Änderungen von Dokument BPE 11.2 Laplace-Experiment, mehrstufige Experimente und Urnenmodelle
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Zusammenfassung
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Details
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- Dokument-Autor
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. thomasdrweber1 +XWiki.martinawagner - Inhalt
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... ... @@ -3,9 +3,9 @@ 3 3 [[Kompetenzen.K6]] [[Kompetenzen.K5]] Ich kann die Zufallsexperimente deuten. 4 4 [[Kompetenzen.K5]] Ich kann die Wahrscheinlichkeiten, insbesondere bei Laplace-Experimenten berechnen 5 5 6 -{{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I , II" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}}6 +{{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 7 7 8 -Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt . Begründe deine Antwort jeweils.8 +Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt: 9 9 (%class=abc%) 10 10 1. Wurf eines Flaschendeckels 11 11 1. In einer undurchsichtigen Schale befinden sich je 10 Bonbons in 5 verschiedenen Geschmacksrichtungen (z.B. Erdbeere, Zitrone, Apfel, Cola, Himbeere). Hanna zieht ein Bonbon. ... ... @@ -13,7 +13,6 @@ 13 13 1. Ein Hund darf sich eines von drei Leckerli aussuchen: Fleisch, Käse oder Karotte. 14 14 1. Wähle eine Farbe beim Roulette-Spiel. 15 15 1. Fußballspiel zwischen FC Bayern München und SV Waldhof Mannheim 16 -1. Drehen eines Glücksrads 17 17 {{/aufgabe}} 18 18 19 19 ... ... @@ -28,7 +28,7 @@ 28 28 11. ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind 29 29 11. ein Experiment, das nur einmal durchgeführt wird 30 30 31 -1. Bei einem Wurf mit einem gewöhnlichenSpielwürfel gibt es30 +1. Bei einem Wurf mit einem fairen Würfel gibt es 32 32 (% style="list-style-type: disc %) 33 33 11. 4 mögliche Ergebnisse 34 34 11. 6 mögliche Ergebnisse ... ... @@ -58,23 +58,23 @@ 58 58 11. {{formula}} \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} \times \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} {{/formula}} 59 59 11. {{formula}} \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} - \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} {{/formula}} 60 60 61 -1. Du ziehst eine Karte aus einem Standarddeck von 32 Karten. Die Wahrscheinlichkeit für ein "Herz" ist60 +1. Du ziehst eine Karte aus einem Standarddeck von 32 Karten. Die Wahrscheinlichkeit für ein "Herz" 62 62 (% style="list-style-type: disc %) 63 63 11. {{formula}} \frac{1}{4} {{/formula}} 64 64 11. {{formula}} \frac{1}{2} {{/formula}} 65 65 11. {{formula}} \frac{1}{13} {{/formula}} 66 66 67 -1. Du wirfst zwei gleichartigeMünzen gleichzeitig. Die Anzahl der möglichenErgebnisse ist66 +1. Du wirfst zwei Münzen gleichzeitig. Die Anzahl der mögliche Ergebnisse ist 68 68 (% style="list-style-type: disc %) 69 69 11. 2 70 70 11. 3 71 71 11. 4 72 72 73 -1. BeieinemLaplace-Experiment mit 10 möglichen Ergebnissen ist die Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis72 +1. Ein Laplace-Experiment mit 10 möglichen gleichwahrscheinlichen Ergebnissen. Die Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis ist 74 74 (% style="list-style-type: disc %) 75 75 11. {{formula}} \frac{1}{5} {{/formula}} 76 76 11. {{formula}} \frac{1}{10} {{/formula}} 77 -11. nicht eindeutigfestgelegt76 +11. {{formula}} \frac{1}{2} {{/formula}} 78 78 {{/aufgabe}} 79 79 80 80 ... ... @@ -84,6 +84,7 @@ 84 84 1. Beide Kugeln sind rot. 85 85 1. Eine Kugel ist rot und eine ist blau. 86 86 1. Beide Kugeln sind blau. 86 +*Hinweis: Zeichne ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.* 87 87 {{/aufgabe}} 88 88 89 89 {{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} ... ... @@ -92,46 +92,45 @@ 92 92 Blau: 30% 93 93 Gelb: 20% 94 94 (%class=abc%) 95 -1. Zeichne das Glücksrad. 96 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 95 +1. Zeichne ein Baumdiagramm für zwei Umdrehungen des Glücksrads. 96 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 97 97 1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 98 98 {{/aufgabe}} 99 99 100 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="I" kompetenzen="K 5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}100 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K1, K3, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 101 101 Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. 102 102 (%class=abc%) 103 103 1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 104 104 1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 105 +1. Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 105 105 {{/aufgabe}} 106 106 107 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2,K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 108 -Bei einem Spiel gibt es eine Urne, die 8 rote und 2 blaue Kugeln enthält. 109 -Für eine Spielrunde wird aus dieser Urne dreimal mit Zurücklegen gezogen. 110 -Ein Spieler gewinnt pro gezogene blaue Kugel einen Euro. Der Einsatz pro Spiel beträgt 10 Cent. 111 -Fritz spielt zwei Spielrunden und berechnet jeweils die Wahrscheinlichkeit für diese Runde. 112 - 113 --Wahrscheinlichkeit Spielrunde 1: 0,128 114 --Wahrscheinlichkeit Spielrunde 2: 0,008 115 - 108 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="III" kompetenzen="K2, K3, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 109 +Denke dir ein Zufallsexperiment aus, bei dem drei verschiedene Ergebnisse a,b,c auftreten können und die folgende Wahrscheinlichkeiten haben: 110 +- Ergebnis a: 0,2 111 +- Ergebnis b: 0,5 112 +- Ergebnis c: 0,3 116 116 (%class=abc%) 117 - Giban,welchenGewinnFritz inSpielrunde1und2macht.118 - 114 +1. Beschreibe dein ausgedachtes Experiment und berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens ein Ergebnis eintritt. 115 +1. Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit dafür, dass ein Ergebnis zweimal in Folge auftritt. 119 119 {{/aufgabe}} 120 120 121 121 {{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="III" kompetenzen="K3, K5, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 122 - Esgibtalltägliche Situationen, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse.119 +Denke an eine alltägliche Situation, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse. 123 123 (%class=abc%) 124 -1. Nenne eine solche Situation und die möglichen Ergebnisse. 121 +1. Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 122 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 125 125 1. Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 126 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 127 127 {{/aufgabe}} 128 128 129 129 130 -{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 127 +{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K4, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 128 +Löse das folgende Rätsel: 131 131 132 132 Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. 133 133 (%class=abc%) 134 - 132 +1. Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 133 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 135 135 {{/aufgabe}} 136 136 137 137