BPE 11.2 Laplace-Experiment, mehrstufige Experimente und Urnenmodelle
Inhalt
K6 K5 Ich kann die Zufallsexperimente deuten.
K5 Ich kann die Wahrscheinlichkeiten, insbesondere bei Laplace-Experimenten berechnen
Aufgabe 1 Laplace-Experimente
Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt. Begründe deine Antwort jeweils.
- Wurf eines Flaschendeckels
- In einer undurchsichtigen Schale befinden sich je 10 Bonbons in 5 verschiedenen Geschmacksrichtungen (z.B. Erdbeere, Zitrone, Apfel, Cola, Himbeere). Hanna zieht ein Bonbon.
- Schreiben einer Matheklassenarbeit
- Ein Hund darf sich eines von drei Leckerli aussuchen: Fleisch, Käse oder Karotte.
- Wähle eine Farbe beim Roulette-Spiel.
- Fußballspiel zwischen FC Bayern München und SV Waldhof Mannheim
AFB I | Kompetenzen K1 K6 | Bearbeitungszeit 5 min |
Quelle C. Karl, A. Frohberger | Lizenz CC BY-SA |
Aufgabe 2 Quiz 𝕃
Gib jeweils die richtige Antwort an.
- Ein Laplace-Experiment ist
- ein Experiment mit ungleichen Wahrscheinlichkeiten
- ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind
- ein Experiment, das nur einmal durchgeführt wird
- Bei einem Wurf mit einem fairen Würfel gibt es
- 4 mögliche Ergebnisse
- 6 mögliche Ergebnisse
- 8 mögliche Ergebnisse
Bei einem Wurf mit einer idealen Münze ist die Wahrscheinlichkeit für "Kopf"
- \( \frac{1}{2} \)
- \( \frac{1}{3} \)
- \( \frac{1}{4} \)
- Ein Beutel enthält 2 rote und 3 blaue Kugeln. Die Wahrscheinlichkeit für die blaue Kugel ist
- \( \frac{3}{5} \)
- \( \frac{2}{5} \)
- \( \frac{2}{3} \)
- \( \frac{3}{5} \)
- Du wirfst einen einen Würfel 60 Mal. Insgesamt erhältst du 10 Mal eine 4. Die relative Häufigkeit für das Ergebnis "4" ist
- \( \frac{1}{6} \)
- \( \frac{1}{5} \)
- \( \frac{1}{10} \)
- Die Formel zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses in einem Laplace-Experiment ist
- \( \frac{\text{Anzahl der günstigen Ergebnisse}}{\text{Anzahl der möglichen Ergebnisse}} \)
- \( \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} \times \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} \)
- \( \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} - \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} \)
- Du ziehst eine Karte aus einem Standarddeck von 32 Karten. Die Wahrscheinlichkeit für ein "Herz"
- \( \frac{1}{4} \)
- \( \frac{1}{2} \)
- \( \frac{1}{13} \)
- Du wirfst zwei Münzen gleichzeitig. Die Anzahl der mögliche Ergebnisse ist
- 2
- 3
- 4
- Ein Laplace-Experiment mit 10 möglichen gleichwahrscheinlichen Ergebnissen. Die Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis ist
- \( \frac{1}{5} \)
- \( \frac{1}{10} \)
- \( \frac{1}{2} \)
AFB I | Kompetenzen K5 | Bearbeitungszeit 10 min |
Quelle C. Karl, A. Frohberger | Lizenz CC BY-SA |
Aufgabe 3 Kugelziehung 𝕋 𝕃
In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Es werden zwei Kugeln nacheinander ohne Zurücklegen gezogen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse:
- Beide Kugeln sind rot.
- Eine Kugel ist rot und eine ist blau.
- Beide Kugeln sind blau.
AFB II | Kompetenzen K5 K6 | Bearbeitungszeit 10 min |
Quelle C.Karl und A.Frohberger | Lizenz CC BY-SA |
Aufgabe 4 Baumdiagramm 𝕃
Ein Glücksrad hat die Farben Rot, Blau und Gelb. Die Wahrscheinlichkeiten sind wie folgt:
Rot: 50%
Blau: 30%
Gelb: 20%
- Zeichne das Glücksrad.
- Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt.
- Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt.
AFB II | Kompetenzen K4 K5 | Bearbeitungszeit 8 min |
Quelle C. Karl, A. Frohberger | Lizenz CC BY-SA |
Aufgabe 5 Wahrscheinlichkeitsgeschichten 𝕃
Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons.
- Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon.
- Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen.
AFB I | Kompetenzen K5 | Bearbeitungszeit 10 min |
Quelle C. Karl, A. Frohberger | Lizenz CC BY-SA |
Aufgabe 6 Wahrscheinlichkeitskarten 𝕃
Bei einem Spiel gibt es eine Urne, die 8 rote und 2 blaue Kugeln enthält.
Für eine Spielrunde wird aus dieser Urne dreimal mit Zurücklegen gezogen.
Ein Spieler gewinnt pro gezogene blaue Kugel einen Euro. Der Einsatz pro Spiel beträgt 10 Cent.
Fritz spielt zwei Spielrunden und berechnet jeweils die Wahrscheinlichkeit für diese Runde.
-Wahrscheinlichkeit Spielrunde 1: 0,128
-Wahrscheinlichkeit Spielrunde 2: 0,008
Gib an, welchen Gewinn Fritz in Spielrunde 1 und 2 macht.
AFB II | Kompetenzen K2 K5 | Bearbeitungszeit 8 min |
Quelle C. Karl, A. Frohberger | Lizenz CC BY-SA |
Aufgabe 7 Alltagsbeispiele 𝕃
Es gibt alltägliche Situationen, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse.
- Nenne eine solche Situation und die möglichen Ergebnisse.
- Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.
- Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse.
AFB III | Kompetenzen K3 K5 K6 | Bearbeitungszeit 10 min |
Quelle C. Karl, A. Frohberger | Lizenz CC BY-SA |
Aufgabe 8 Summen- und Produktregel anwenden 𝕃
Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird.
AFB II | Kompetenzen K4 K5 | Bearbeitungszeit 10 min |
Quelle C. Karl, A. Frohberger | Lizenz CC BY-SA |
Kompetenzmatrix und Seitenreflexion
K1 | K2 | K3 | K4 | K5 | K6 | |
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I | 1 | 0 | 0 | 0 | 2 | 1 |
II | 0 | 1 | 0 | 2 | 4 | 1 |
III | 0 | 0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Abdeckung Bildungsplan | ||
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Abdeckung Kompetenzen | ||
Abdeckung Anforderungsbereiche | ||
Eignung gemäß Kriterien | ||
Umfang gemäß Mengengerüst |
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