Lösung Wahrscheinlichkeitsgeschichten

Version 1.1 von ankefrohberger am 2025/10/01 09:59

Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons.

  1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon.  
    Lösung:  
    \(P = \frac{4}{10} \cdot \frac{6}{9} = \frac{24}{90} = \frac{4}{15}\).
  2. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen.  
    Lösung:  
    \(P = \frac{4}{10} \cdot \frac{3}{9} = \frac{12}{90} = \frac{2}{15}\).
  1. Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen.  
    Lösung:  
    (Die Schüler können eigene Geschichten schreiben)

Erstelle ein Kartenspiel mit den folgenden Wahrscheinlichkeiten:

- Karte A: 0,2 (Ereignis tritt ein)
- Karte B: 0,5 (Ereignis tritt ein)
- Karte C: 0,3 (Ereignis tritt ein)

a) Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens eine Karte ein Ereignis zeigt.  
Lösung:  
$P = 1 - (1 - 0,2)(1 - 0,5)(1 - 0,3) = 1 - (0,8 \cdot 0,5 \cdot 0,7) = 1 - 0,28 = 0,72$.

b) Ziehe zwei Karten nacheinander ohne Zurücklegen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass beide Karten ein Ereignis zeigen.  
Lösung:  
$P = 0,2 \cdot 0,5 + 0,2 \cdot 0,3 + 0,5 \cdot 0,3 = 0,1 + 0,06 + 0,15 = 0,31$.

AFB   IIKompetenzen   K2 K5Bearbeitungszeit   8 min
Quelle   Bastian Knöpfle, Niels BarthLizenz   CC BY-SA

Denke an eine alltägliche Situation, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse.

a) Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse.  
Lösung:  
(Die Schüler können eigene Beispiele geben)

b) Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse.  
Lösung:  
(Die Schüler können eigene Berechnungen anstellen)

c) Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.  
Lösung:  
(Die Schüler können eigene Baumdiagramme zeichnen)

AFB   IIKompetenzen   K2 K5Bearbeitungszeit   10 min
Quelle   Bastian Knöpfle, Niels BarthLizenz   CC BY-SA

Nutze eine Online-Plattform oder App, um Wahrscheinlichkeiten zu simulieren.

a) Führe eine Simulation durch, bei der du die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen einer bestimmten Kugelfarbe berechnest.  
Lösung:  
(Die Schüler dokumentieren ihre Ergebnisse)

b) Dokumentiere die Ergebnisse und vergleiche sie mit den theoretischen Wahrscheinlichkeiten.  
Lösung:  
(Die Schüler vergleichen ihre Simulationsergebnisse)

AFB   IIKompetenzen   K2 K5Bearbeitungszeit   8 min
Quelle   Bastian Knöpfle, Niels BarthLizenz   CC BY-SA

Löse das folgende Rätsel:

Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird.

a) Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten.  
Lösung:  
(Die Schüler erstellen eine Ergebnistabelle)

b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung.  
Lösung:  
$P(\text{keine Sechs}) = \left(\frac{5}{6}\right)^3 = \frac{125}{216}$.  
$P(\text{mindestens eine Sechs}) = 1 - P(\text{keine Sechs}) = 1 - \frac{125}{216} = \frac{91}{216}$.

AFB   IIKompetenzen   K2 K5Bearbeitungszeit   10 min
Quelle   Bastian Knöpfle, Niels BarthLizenz   CC BY-SA