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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Dokument-Autor
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.kanz
1 +xwiki:XWiki.munmuessig
Inhalt
... ... @@ -23,7 +23,7 @@
23 23  
24 24  {{aufgabe id="Häufigkeiten" afb="II" kompetenzen="K4,K5" quelle="CTS" cc="BY-SA" zeit="10"}}
25 25  Gegeben sind 20 Antworten auf die Frage:
26 -„Wie weit stimmen Sie mit der folgenden Meinung überein: Auch große Unterschiede im Einkommen sind gerecht.“:
26 +„Wie weit stimmen Sie mit der folgenden Meinung überein: "Auch große Unterschiede im Einkommen sind gerecht."“:
27 27  
28 28   4,3,3,2,3,1,4,4,3,3,3,2,2,4,3,4,2,3,2,4
29 29   ( 1 = stimme voll zu, 2 = stimme eher zu, 3 = stimme eher nicht zu, 4 = stimme gar nicht zu)
... ... @@ -51,13 +51,13 @@
51 51  {{/aufgabe}}
52 52  
53 53  {{aufgabe id="Kreisdiagramm" afb="I" kompetenzen="K1,K2,K3,K5" quelle="Simone Kanzler, Stephanie Wietzorek" cc="BY-SA" zeit="8"}}
54 -In der Jahrgangsstufe 9 wurde eine Umfrage bezüglich des jeweiligen Lieblingsspiels gemacht. Die Ergebnisse der 50 befragten Schüler sind in folgendem Kreisdiagramm dargestellt. Jeder Schüler hatte nur eine Auswahlmöglichkeit.
54 +In der Jahrgangsstufe 9 wurde eine Umfrage bezüglich Games gemacht. Die Ergebnisse der 50 befragten Schüler sind in folgendem Kreisdiagramm dargestellt. Jeder Schüler hatte nur eine Auswahlmöglichkeit.
55 55  [[image:Games.png||width=500]]
56 56  
57 57  (%class=abc%)
58 58   1. Erstelle eine Rangfolge der genannten abgefragten Spiele, in welcher die Beliebtheit abgelesen werden kann.
59 59   1. Ermittle die absolute Häufigkeit an Schülern, deren Lieblingsspiel FIFA ist und erläutere deine Vorgehensweise.
60 - 1. Beschreibe, wie sich das Kreidiagramm verändern würde, wenn 5 weitere Schüler befragt werden, die alle Roblox als Antwort nennen.
60 + 1. Wie würde sich das Kreidigramm verändern, wenn sich ein Schüler, der Sonstiges gewählt hat, für Roblox umentscheiden würde?
61 61  {{/aufgabe}}
62 62  
63 63  {{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="5" menge="5"/}}