Teilaufgabe a)
Hinweis 1
Die Gleichung der GeradeHinweis 2
Zwei Geraden liegen in einer gemeinsamen Ebene, wenn sie sich schneiden.Teilaufgabe b)
Hinweis 1
Die beiden Richtungsvektoren der GeradenHinweis 2
Der Normalenvektor der Ebene ist das Vektorprodukt aus den beiden Spannvektoren der Ebene.Die Formel zur Berechnung des Vektorprodukts findest du in der Merkhilfe.
Hinweis 3
Allgemein lautet die Koordinatenform einer EbeneDen noch fehlenden Wert für b auf der rechten Seite der Koordinatenform erhält man am schnellsten, indem man eine Punktprobe durchführt, z. B. mit dem Punkt
Teilaufgabe c)
Hinweis 1
Die Spurpunkte einer Ebene sind die Durchstoßpunkte der Koordinatenachsen mit dieser Ebene, also diejenigen Punkte der Ebene, die auch auf einer der Achsen liegen.Hinweis 2
Zwei der drei Koordinaten eines Spurpunkts sind immer Null.Hinweis 3
Setzt man zwei Koordinaten in der Ebenengleichung auf Null, kann man die dritte Koordinate ermitteln.Hinweis 4
Zeichnet man die drei Spurpunkte in ein Koordinatensystem und verbindet sie, so repräsentiert das sich ergebende Dreieck die Ebene.Teilaufgabe d)
Hinweis 1
Zeige zuerst, dass der weitere EckpunktHinweis 2
Überlege dir, was zu überprüfen ist, um ein ebenes Viereck als Quadrat zu identifizieren.Hinweis 3
Zum einen muss gelten, dass jeweils zwei Seiten des Quadrats senkrecht aufeinander stehen; zum anderen müssen die Seiten gleich lang sein.Hinweis 4
Der weitere Eckpunkt seiHinweis 5
Der fehlende PunktTeilaufgabe e)
Hinweis 1
Zuerst wird der Mittelpunkt(Die Formel für die Berechnung des Mittelpunkts einer Strecke findet sich in der Merkhilfe.)
Hinweis 2
Die Spitze der Pyramide ist vom Mittelpunkt(Der Normalenvektor der Ebene ist gegeben durch die Koeffizienten der Koordinatenform der Ebenengleichung.)
Hinweis 3
Addiert (oder subtrahiert) man zum Ortsvektor von(Der Einheitsvektor eines Vektors ist der Vektor dividiert durch seinen Betrag.)