Änderungen von Dokument BPE 11.1 Zufallsexperiment, Gesetz der großen Zahlen, relative Häufigkeiten
Zuletzt geändert von Hogir Gecer am 2026/02/27 12:23
Von Version 22.1
bearbeitet von Thomas Weber
am 2026/02/26 15:19
am 2026/02/26 15:19
Änderungskommentar:
Es gibt keinen Kommentar für diese Version
Auf Version 19.1
bearbeitet von Thomas Weber
am 2026/02/26 14:29
am 2026/02/26 14:29
Änderungskommentar:
Es gibt keinen Kommentar für diese Version
Zusammenfassung
-
Seiteneigenschaften (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Inhalt
-
... ... @@ -3,7 +3,7 @@ 3 3 [[Kompetenzen.K6]] [[Kompetenzen.K5]] Ich die Grundbegriffe der Wahrscheinlichkeitsrechnung beschreiben. 4 4 [[Kompetenzen.K5]] Ich kann empirisch Wahrscheinlichkeiten mithilfe relativer Häufigkeiten bestimmen. 5 5 6 -{{aufgabe id="Ergebnismenge, relative Häufigkeiten und Wahrscheinlichkeiten angeben" afb="I" kompetenzen="K4, K6" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit=" 10"}}6 +{{aufgabe id="Ergebnismenge, relative Häufigkeiten und Wahrscheinlichkeiten angeben" afb="I" kompetenzen="K4, K6" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 7 7 8 8 Ein Lehrer hat in seiner Klasse von 30 Schülerinnen und Schülern eine Umfrage durchgeführt, um herauszufinden, welche Süßigkeit am liebsten gegessen wird. 15 Schülerinnen und Schüler geben an, dass sie am liebsten Schokolade mögen. 9 Schülerinnen und Schüler essen am liebsten Gummibärchen und 6 bevorzugen Chips. 9 9 (%class=abc%) ... ... @@ -11,35 +11,35 @@ 11 11 1. Stelle die Daten der Umfrage in einer Tabelle dar und erläutere die Bedeutung der Begriffe "Ergebnis", "absolute Häufigkeit", "relative Häufigkeit" und "Wahrscheinlichkeit" im Zusammenhang des Zufallsexperiments. 12 12 {{/aufgabe}} 13 13 14 -{{aufgabe id="Ergebnismenge und Wahrscheinlichkeiten angeben" afb="II" kompetenzen="K3, K5" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit=" 10"}}15 - Ineiner Urnebefindensich10Kugeln,durchnummeriertvon1 bis 10. Davonsind5Kugelnblau, 3 rot und 2 gelb.Eswird ohne hinzusehen eine Kugel gezogen.14 +{{aufgabe id="Ergebnismenge und Wahrscheinlichkeiten angeben" afb="II" kompetenzen="K3, K5" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 15 +Aus einer Urne mit 10 durchnummerierten Kugeln, davon 5 blaue, 3 rote und 2 gelbe, wird ohne hinzusehen eine Kugel gezogen. 16 16 (%class=abc%) 17 -1. Gib die Ergebnismengeund diezugehörigenWahrscheinlichkeitenan, wenn man die Farbe notiert.18 -1. Gib die Ergebnismengeund diezugehörigenWahrscheinlichkeitenan, wenn man dieNummernotiert.19 -1. BestimmedieWahrscheinlichkeit,eineNummergrößer als 3zuziehen.17 +1. Gib die Wahrscheinlichkeit und die Ergebnismenge an, wenn man die Farbe notiert. 18 +1. Gib die Wahrscheinlichkeit und die Ergebnismenge an, wenn man die Zahl notiert. 19 +1. Wie oft kann man eine Zahl größer als 3 erwarten? Bestimme die Wahrscheinlichkeit. 20 20 {{/aufgabe}} 21 21 22 -{{aufgabe id="Zufallsexperiment entwerfen" afb="III" kompetenzen="K2, K6" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit=" 10"}}23 -Mara, Jan und Claudia wollen mit Hilfe von zwei Würfeln zufällig entscheiden, welches Brettspiel sie gemeinsam spielen wollen. Zur Auswahl stehen "Monopoly","Siedler von Catan","Mensch ärgere dich nicht!"und"Scrabble".22 +{{aufgabe id="Zufallsexperiment entwerfen" afb="III" kompetenzen="K2, K6" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 23 +Mara, Jan und Claudia wollen mit Hilfe von zwei Würfeln zufällig entscheiden, welches Brettspiel sie gemeinsam spielen wollen. Zur Auswahl stehen Monopoly, Siedler von Catan, Mensch ärgere dich nicht und ein Kartenspiel. 24 24 (%class=abc%) 25 25 1. Beschreibe ein Zufallsexperiment mit Hilfe der zwei Würfel, um eine Entscheidung zu treffen. 26 26 1. Gib die Ergebnismenge und die zugehörigen Wahrscheinlichkeiten an. 27 27 {{/aufgabe}} 28 28 29 -{{aufgabe id="Gesetz der großen Zahlen" afb="III" kompetenzen="K2, K6" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit=" 15"}}30 -Der Schraubdeckel einerFlasche wird geworfen und die Lage, in der er auf dem Tisch landet,wird notiert.29 +{{aufgabe id="Gesetz der großen Zahlen" afb="III" kompetenzen="K2, K6" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 30 +Der Deckel einer Plastikflasche wird geworfen und die Lage, in der er auf dem Tisch landet wird notiert. 31 31 (%class=abc%) 32 32 1. Gib die Ergebnismenge an. 33 33 1. Führe das Experiment 10 Mal durch und notiere, wie oft jedes Ergebnis auftritt. Führe das Experiment anschließend 50 bzw. 100 mal durch. Was erwartest du, wenn das Experiment noch öfter durchgeführt wird? Beschreibe und begründe. 34 34 {{/aufgabe}} 35 35 36 -{{aufgabe id="Ergebnisse zusammenfassen - Ereignisse" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit=" 20"}}37 -Ein Würfel wird zweimal hintereinander geworfen und die Ergebnisse werden inder geworfenen Reihenfolge notiert.36 +{{aufgabe id="Ergebnisse zusammenfassen - Ereignisse" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 37 +Ein Würfel wird zweimal hintereinander geworfen und die Ergebnisse werden notiert. 38 38 (%class=abc%) 39 39 1. Gib die Ergebnismenge an. 40 -1. Gib alle Ergebnisse an, die zum Ereignis "Die Summe ist größer als 8" gehören ,und berechne die Wahrscheinlichkeit dieses Ereignisses.41 -1. Gib alle Ergebnissean, die zumEreignis "Pasch wird gewürfelt"gehören. "Pasch"bedeutet, dass beide gewürfelte Zahlen gleich sind. Berechne die Wahrscheinlichkeitdes Ereignisses.42 -1. Welche Ergebnisse gehören zum Ereignis "es wir dmindestens eine 6 gewürfelt". Gibdiese in Mengenschreibweise an.40 +1. Gib alle Ergebnisse an, die zum Ereignis "Die Summe ist größer als 8" gehören und berechne die Wahrscheinlichkeit dieses Ereignisses. 41 +1. Gib die Ereignismenge zun Ereignis "Pasch wird gewürfelt" (Pasch bedeutet, dass beide gewürfelte Zahlen gleich sind.). Berechne die Wahrscheinlichkeit. 42 +1. Welche Ergebnisse gehören zum Ereignis "es wir mindestens eine 6 gewürfelt". Gib in Mengenschreibweise an. 43 43 {{/aufgabe}} 44 44 45 45 {{aufgabe id="Ereignis, Gegenereignis und sicheres Ereignis" afb="I" kompetenzen="K1, K6" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}}