Zuletzt geändert von Achim Stegemann am 2026/02/27 14:53

Von Version 16.1
bearbeitet von Achim Stegemann
am 2026/02/27 14:50
Änderungskommentar: Es gibt keinen Kommentar für diese Version
Auf Version 15.1
bearbeitet von Achim Stegemann
am 2026/02/27 14:47
Änderungskommentar: Es gibt keinen Kommentar für diese Version

Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -51,7 +51,7 @@
51 51  1. Entscheide, ob das Spiel fair ist und interpretiere was der Erwartungswert hier für den Schüler bedeutet.
52 52  {{/aufgabe}}
53 53  
54 -{{aufgabe id="Zwei Glücksräder" afb="II" kompetenzen="K1, K4" quelle="Rethfeldt, Stegemann" cc="BY-SA" zeit="5"}}
54 +{{aufgabe id="Zwei Glücksräder" afb="II" kompetenzen="K5, K6" quelle="Rethfeldt, Stegemann" cc="BY-SA" zeit="5"}}
55 55  Am "Tag der offenen Tür" veranstaltet die Klasse 10a ein Glücksradspiel.
56 56  Man gewinnt einen kleinen Preis, wenn das Glücksrad auf einer vorher genannten Zahl stehen bleibt.
57 57