Änderungen von Dokument 2025 gAN - Teil A - Wahlaufgabe und Problemlöseaufgabe
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Zusammenfassung
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Details
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- Inhalt
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... ... @@ -1,6 +1,6 @@ 1 -{{abiaufgabe id="Stochastik 4_1" bes="5"}}1 +{{abiaufgabe id="Stochastik" bes="5"}} 2 2 Bei einem Glücksspiel wird ein Pfeil auf die in Abbildung 1 dargestellte Scheibe geworfen. Es wird angenommen, dass jeder Pfeil die Scheibe trifft. Die Skalierung gibt den Radius der einzelnen Kreise (in Längeneinheiten) an. 3 - [[image:Abb.1.png||width="300" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto"]]3 + 4 4 Man trifft die unterschiedlich gefärbten Bereiche auf der Scheibe mit den folgenden Wahrscheinlichkeiten: 5 5 (% class="border slim" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" %) 6 6 |rot|blau|grün ... ... @@ -24,10 +24,10 @@ 24 24 (%class="border slim"%) 25 25 |=(%rowspan=2%)Aufgabe|=(%rowspan=2%)BE|=(%colspan=6%)Allgemeine mathematische Kompetenzen|=(%colspan=3%)Anforderungsbereich 26 26 |=K1|=K2|=K3|=K4|=K5|=K6|=I|=II|=III 27 -|a|2| | | I| |I|I|2||28 -|b|3| I| |II|II|I| ||3|27 +|a|2| | | | | | |2|| 28 +|b|3| | | | | | ||3| 29 29 30 -{{abiaufgabe id="Lineare Algebra 4_2" bes="5"}}30 +{{abiaufgabe id="Lineare Algebra" bes="5"}} 31 31 Gegeben sind die Punkte {{formula}} A(4 | 2 | -\!3) {{/formula}}, {{formula}} B(3|0|-\!1) {{/formula}} und die Gerade {{formula}} g {{/formula}}, wobei {{formula}} g:\vec{x}=\left(\begin{matrix}3\\0\\-1\end{matrix}\right) 32 32 +r\cdot\begin{pmatrix} -2 \\ 4 \\ 3 \end{pmatrix} 33 33 , \ r\in \mathbb{R} {{/formula}}. ... ... @@ -35,66 +35,9 @@ 35 35 (%class=abc%) 36 36 1. {{be}}3{{/be}} Zeige, dass der Abstand vom Punkt {{formula}} A {{/formula}} zur Geraden {{formula}} g {{/formula}} der Länge des Vektors {{formula}} \overrightarrow{AB} {{/formula}} entspricht. 37 37 1. {{be}}2{{/be}} Ermittle die Koordinaten eines weiteren Punktes {{formula}} C {{/formula}}, der den gleichen Abstand zur Geraden {{formula}} g {{/formula}} hat wie der Punkt {{formula}} A {{/formula}}. 38 -{{/abiaufgabe}} 39 39 40 40 (%class="border slim"%) 41 41 |=(%rowspan=2%)Aufgabe|=(%rowspan=2%)BE|=(%colspan=6%)Allgemeine mathematische Kompetenzen|=(%colspan=3%)Anforderungsbereich 42 42 |=K1|=K2|=K3|=K4|=K5|=K6|=I|=II|=III 43 -|a|3|II| | |II |I | |1|2| 44 -|b|2| |I | |II |I |I |1|1| 45 - 46 - 47 -{{abiaufgabe id="Stochastik 5_1" bes="5"}} 48 -Ein Kartenspiel hat einen Kartensatz mit 32 Karten: In jeder der vier Farben Kreuz (♣), Pik (♠), Herz (♥) und Karo (♦) gibt es jeweils ein Ass, einen König, eine Dame, einen Buben, eine 10, eine 9, eine 8 und eine 7. Es wird eine Karte gezogen. 49 - 50 -(%class=abc%) 51 -1. {{be}}2{{/be}} Bestimme die Wahrscheinlichkeit des folgenden Ereignisses: 52 -Die gezogene Karte zeigt Karo oder ist eine Dame. 53 - 54 -Ein anderes Spiel hat einen Kartensatz, der nur aus 4 Assen und {{formula}} n {{/formula}} Jokern besteht. Es wird zweimal ohne Zurücklegen eine Karte gezogen. Die Wahrscheinlichkeit, zwei Asse zu ziehen, beträgt {{formula}} \frac{2}{5} {{/formula}}. 55 -(%class=abc start="2"%) 56 -1. {{be}}3{{/be}} Zeige, dass die Berechnung der Anzahl der Joker auf folgende Gleichung führt: 57 -{{formula}} 2n^{2}+14n+24=60 {{/formula}}. 58 -{{/abiaufgabe}} 59 - 60 -(%class="border slim"%) 61 -|=(%rowspan=2%)Aufgabe|=(%rowspan=2%)BE|=(%colspan=6%)Allgemeine mathematische Kompetenzen|=(%colspan=3%)Anforderungsbereich 62 -|=K1|=K2|=K3|=K4|=K5|=K6|=I|=II|=III 63 -|a|2| | |I | |II |I |1|1| 64 -|b|3| |III |III | |III | |||3 65 - 66 -{{abiaufgabe id="Lineare Algebra 5_2" bes="5"}} 67 -Gegeben ist das folgende lineare Gleichungssystem: 68 -{{formula}} 69 -\begin{align*} 70 -x + y + z &= 12 \\ 71 -5x + 10y + 20z &= 150 72 -\end{align*} 73 -{{/formula}} 74 -Berechne die Lösungen des linearen Gleichungssystems, wenn {{formula}}x{{/formula}}, {{formula}}y{{/formula}} und {{formula}}z{{/formula}} natürliche Zahlen sind. 75 - 76 -{{/abiaufgabe}} 77 - 78 -(%class="border slim"%) 79 -|=(%rowspan=2%)BE|=(%colspan=6%)Allgemeine mathematische Kompetenzen|=(%colspan=3%)Anforderungsbereich 80 -|=K1|=K2|=K3|=K4|=K5|=K6|=I|=II|=III 81 -|3|II |III | | |II|II ||2|3 82 - 83 - 84 -{{abiaufgabe id="Analysis Problemlöseaufgabe" bes="10"}} 85 -**Bearbeite die folgende Aufgabe unter Berücksichtigung der einzelnen Problemlöseschritte. Dokumentiere und reflektiere deine Vorgehensweise.** 86 - 87 -{{be}}10{{/be}} Gegeben sind folgende drei Eigenschaften, die eine Funktion {{formula}}f{{/formula}} bzw. deren Graph haben kann: 88 - 89 -* {{formula}} f {{/formula}} ist eine Polynomfunktion. 90 -* Der Graph von {{formula}} f {{/formula}} ist achsensymmetrisch zur y-Achse. 91 -* Der Graph von {{formula}}f{{/formula}} besitzt mindestens einen Hochpunkt. 92 - 93 -Bestimme jeweils einen passenden Funktionsterm, so dass die Funktion {{formula}} f {{/formula}}... 94 - 95 -a. ... nur genau eine der drei Eigenschaften erfüllt. 96 - 97 -b. ... genau zwei der drei Eigenschaften erfüllt. 98 - 99 -c. ... alle drei Eigenschaften erfüllt. 100 -{{/abiaufgabe}} 42 +|a|3| | | | | | |1|2| 43 +|b|2| | | | | | |1|1|