Änderungen von Dokument 2025 gAN - Teil A - Wahlaufgabe und Problemlöseaufgabe
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... ... @@ -1,6 +1,6 @@ 1 -{{abiaufgabe id="Stochastik 4_1" bes="5"}}1 +{{abiaufgabe id="Stochastik" bes="5"}} 2 2 Bei einem Glücksspiel wird ein Pfeil auf die in Abbildung 1 dargestellte Scheibe geworfen. Es wird angenommen, dass jeder Pfeil die Scheibe trifft. Die Skalierung gibt den Radius der einzelnen Kreise (in Längeneinheiten) an. 3 - [[image:Abb.1.png||width="300" style="display:block;margin-left:auto;margin-right:auto"]]3 + 4 4 Man trifft die unterschiedlich gefärbten Bereiche auf der Scheibe mit den folgenden Wahrscheinlichkeiten: 5 5 (% class="border slim" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" %) 6 6 |rot|blau|grün ... ... @@ -27,7 +27,7 @@ 27 27 |a|2| | | | | | |2|| 28 28 |b|3| | | | | | ||3| 29 29 30 -{{abiaufgabe id="Lineare Algebra 4_2" bes="5"}}30 +{{abiaufgabe id="Lineare Algebra" bes="5"}} 31 31 Gegeben sind die Punkte {{formula}} A(4 | 2 | -\!3) {{/formula}}, {{formula}} B(3|0|-\!1) {{/formula}} und die Gerade {{formula}} g {{/formula}}, wobei {{formula}} g:\vec{x}=\left(\begin{matrix}3\\0\\-1\end{matrix}\right) 32 32 +r\cdot\begin{pmatrix} -2 \\ 4 \\ 3 \end{pmatrix} 33 33 , \ r\in \mathbb{R} {{/formula}}.
- Abb.1.png
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.akukin - Größe
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