Änderungen von Dokument BPE 16.7 Anwendung

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Dokument-Autor
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1 -XWiki.dirktebbe
1 +XWiki.thomashermann
Inhalt
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6 6  [[image:Licht und Schatten.png||class=right width=300]]Die Abbildung zeigt das Schaubild eines Quaders. Ermittle die Eckpunkte seines Schattens auf der {{formula}}x_1x_2{{/formula}}-Ebene und zeichnen diesen, wenn
7 7  (%class=abc%)
8 8  1. Licht mit der Richtung {{formula}}\vec{v}=\left(\begin{array}{c} 1 \\ 2 \\ -1 \end{array}\right){{/formula}}
9 -1. Lich aus dem Punkt {{formula}}P(0|0|4){{/formula}}
9 +1. Licht aus dem Punkt {{formula}}P(0|0|4){{/formula}}
10 10  
11 11  auf den Quader fällt.
12 12  {{/aufgabe}}
13 13  
14 -{{aufgabe id="Sonnenegel" afb="II" kompetenzen="K1,K4,K5,K6" quelle="Baden Württemberg: berufliche Gymnasium, Abitur 2023 Teil 4 Vektorgeometrie" niveau=e zeit="30"}}
15 -Die Punkte A(2|2|4), B(3|2|2) und C(4|5|3) sind die Eckpunkte eines über dem Boden ({{formula}}x_1x_2{{/formula}}-Ebene) aufgespannten ebenen Sonnensegels.
16 -Zur Befestigung dient unter anderem ein Pfosten, der sich durch die Strecke
17 -
18 -beschreiben lässt. Eine Längeneinheit entspricht einem Meter.
19 -
20 - Gegeben sind die Punkte {{formula}}P(1|3|5){{/formula}} und {{formula}}Q(1|5|3){{/formula}}.
21 -
22 -(%class=abc%)
23 -1. (((Zeichne die Punkte und ihren Verbindungsvektor in ein Koordinatensystem ein.
24 -)))
25 -1. (((Berechne den Verbindungsvektor {{formula}}\overrightarrow{PQ}{{/formula}} und den Abstand {{formula}}d(P;Q){{/formula}}.
26 -)))
27 -1. (((Ein Mitschüler behauptet:
28 -
29 -„Für den Punkt {{formula}}K{{/formula}} mit {{formula}}\overrightarrow{OK}=\overrightarrow{OP}+r\,\overrightarrow{PQ}{{/formula}} gilt {{formula}}d(P;K)=r\cdot d(P;Q){{/formula}}.“
30 -
31 -Nimm Stellung zu dieser Aussage und korrigiere sie notfalls. Untersuche dazu den Fall {{formula}}r=-2{{/formula}}: Bestimme {{formula}}K{{/formula}}, den Vektor {{formula}}\overrightarrow{PK}{{/formula}} und den Abstand {{formula}}d(P;K){{/formula}}.
32 -)))
14 +{{aufgabe id="Raumschiff" afb="II" kompetenzen="K2, K3, K4, K5" quelle="Thomas Hermann" zeit="30"}}
15 +Ein Raumschiff bewegt sich mit konstanter Geschwindigkeit durchs All.
33 33  {{/aufgabe}}
34 34  
35 35  {{seitenreflexion bildungsplan="" kompetenzen="" anforderungsbereiche="" kriterien="" menge=""/}}