Änderungen von Dokument BPE 11.2 Laplace-Experiment, mehrstufige Experimente und Urnenmodelle
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Zusammenfassung
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Details
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. karlc1 +XWiki.ankefrohberger - Inhalt
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... ... @@ -83,85 +83,65 @@ 83 83 11. {{formula}} P(E) = \frac{1}{2} {{/formula}} 84 84 {{/aufgabe}} 85 85 86 -= SchriftlicheAufgaben fürein Arbeitsbuch=86 +== Mehrstufige Zufallsexperimente == 87 87 88 88 {{aufgabe id="Kugelziehung" afb="I" kompetenzen="K2, K5" quelle="C.Karl und A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 89 89 In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Ziehe zwei Kugeln nacheinander ohne Zurücklegen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse: 90 - 91 -a) Beide Kugeln sind rot. 92 - 93 -b) Eine Kugel ist rot und eine ist blau. 94 - 95 -c) Beide Kugeln sind blau. 96 - 90 +(%class=abc%) 91 +1. Beide Kugeln sind rot. 92 +1. Eine Kugel ist rot und eine ist blau. 93 +1. Beide Kugeln sind blau. 97 97 *Hinweis: Zeichne ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.* 98 98 {{/aufgabe}} 99 99 100 -{{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="8"}}97 +{{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 101 101 Ein Glücksrad hat die Farben Rot, Blau und Gelb. Die Wahrscheinlichkeiten sind wie folgt: 102 - 103 -- Rot: 50% 104 -- Blau: 30% 105 -- Gelb: 20% 106 - 107 -a) Zeichne ein Baumdiagramm für zwei Umdrehungen des Glücksrads. 108 - 109 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 110 - 111 -c) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 99 +Rot: 50% 100 +Blau: 30% 101 +Gelb: 20% 102 +(%class=abc%) 103 +1. Zeichne ein Baumdiagramm für zwei Umdrehungen des Glücksrads. 104 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 105 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 112 112 {{/aufgabe}} 113 113 114 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="10"}}108 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 115 115 Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. 116 - 117 -a) Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 118 - 119 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 120 - 121 -c) Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 110 +(%class=abc%) 111 +1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 112 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 113 +1. Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 122 122 {{/aufgabe}} 123 123 124 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} 125 -Erstelle ein Kartenspiel mit den folgenden Wahrscheinlichkeiten: 126 - 127 -- Karte A: 0,2 (Ereignis tritt ein) 128 -- Karte B: 0,5 (Ereignis tritt ein) 129 -- Karte C: 0,3 (Ereignis tritt ein) 130 - 131 -a) Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens eine Karte ein Ereignis zeigt. 132 - 133 -b) Ziehe zwei Karten nacheinander ohne Zurücklegen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass beide Karten ein Ereignis zeigen. 116 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 117 +Denke dir ein Zufallsexperiment aus, bei dem drei verschiedene Ergebnisse a,b,c auftreten können und die folgende Wahrscheinlichkeiten haben: 118 +- Ergebnis a: 0,2 119 +- Ergebnis b: 0,5 120 +- Ergebnis c: 0,3 121 +(%class=abc%) 122 +1. Beschreibe dein ausgedachtes Experimetn und berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens ein Ergebnis eintritt. 123 +1. Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit dafür, dass ein Ergebnis zweimal in Folge auftritt. 134 134 {{/aufgabe}} 135 135 136 -{{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="10"}}126 +{{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 137 137 Denke an eine alltägliche Situation, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse. 138 - 139 -a) Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 140 - 141 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 142 - 143 -c) Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 128 +(%class=abc%) 129 +1. Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 130 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 131 +1. Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 144 144 {{/aufgabe}} 145 145 146 -{{aufgabe id="Digitale Simulationen" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} 147 -Nutze eine Online-Plattform oder App, um Wahrscheinlichkeiten zu simulieren. 148 148 149 -a) Führe eine Simulation durch, bei der du die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen einer bestimmten Kugelfarbe berechnest. 150 - 151 -b) Dokumentiere die Ergebnisse und vergleiche sie mit den theoretischen Wahrscheinlichkeiten. 152 -{{/aufgabe}} 153 - 154 -{{aufgabe id="Mathematische Rätsel" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} 135 +{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 155 155 Löse das folgende Rätsel: 156 156 157 157 Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. 158 - 159 -a) Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 160 - 161 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 139 +(%class=abc%) 140 +1. Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 141 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 162 162 {{/aufgabe}} 163 163 164 164 165 -{{seitenreflexion bildungsplan="" kompetenzen="" anforderungsbereiche="" kriterien="" menge=" 2"/}}145 +{{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="5" menge=""/}} 166 166 167 167 ~{~{/aufgabe}}