Änderungen von Dokument BPE 11.2 Laplace-Experiment, mehrstufige Experimente und Urnenmodelle
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Zusammenfassung
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Details
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- Dokument-Autor
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. karlc1 +XWiki.martinawagner - Inhalt
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... ... @@ -6,7 +6,7 @@ 6 6 == Aufgaben zu Laplace-Experimenten == 7 7 8 8 {{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 9 - NennedieEigenschaften eines Laplace-Experiments und gib drei Beispiele an.9 + 10 10 Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt: 11 11 (%class=abc%) 12 12 1. Wurf eines Flaschendeckels ... ... @@ -19,71 +19,70 @@ 19 19 20 20 == Quiz über Laplace-Experimente == 21 21 22 -{{aufgabe id="Quiz" afb="I I" kompetenzen="K1, K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}22 +{{aufgabe id="Quiz" afb="I" kompetenzen="K1, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 23 23 24 +Gib jeweils die richtige Antwort an. 25 + 24 24 (%class=abc%) 25 -1. **Beschreibe, was manunter einemLaplace-Experimentversteht?**26 -(% style="list-style-type: disc %) 27 -11. Ein Experiment mit ungleichen Wahrscheinlichkeiten28 -11. Ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind29 -11. Ein Experiment, das nur einmal durchgeführt wird27 +1. Ein Laplace-Experiment ist 28 +(% style="list-style-type: disc %) 29 +11. ein Experiment mit ungleichen Wahrscheinlichkeiten 30 +11. ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind 31 +11. ein Experiment, das nur einmal durchgeführt wird 30 30 31 -1. **Gib an, wievielemöglicheErgebnisse es bei einem Wurf mit einem fairen Würfel gibt**33 +1. Bei einem Wurf mit einem fairen Würfel gibt es 32 32 (% style="list-style-type: disc %) 33 -11. 4 34 -11. 6 35 -11. 8 35 +11. 4 mögliche Ergebnisse 36 +11. 6 mögliche Ergebnisse 37 +11. 8 mögliche Ergebnisse 36 36 37 -1. [[image:1.jpeg||width=120 style="float:right"]] **Giban,welche der folgendenWahrscheinlichkeitenfürdas Ergebnis"Kopf"korrekt ist, wenn du eine faire Münze wirfst.**39 +1. [[image:1.jpeg||width=120 style="float:right"]]Bei einem Wurf mit einer idealen Münze ist die Wahrscheinlichkeit für "Kopf" 38 38 (% style="list-style-type: disc %) 39 -11. {{formula}} P(Kopf) =\frac{1}{2} {{/formula}}40 -11. {{formula}} P(Kopf) =\frac{1}{3} {{/formula}}41 -11. {{formula}} P(Kopf) =\frac{1}{4} {{/formula}}42 - 43 -1. (%style="clear:right"%) **Ein Beutel enthält 2 rote und 3 blaue Kugeln.ErmittledieWahrscheinlichkeit für das ZieheneinerblauenKugel.**41 +11. {{formula}} \frac{1}{2} {{/formula}} 42 +11. {{formula}} \frac{1}{3} {{/formula}} 43 +11. {{formula}} \frac{1}{4} {{/formula}} 44 + 45 +1. (%style="clear:right"%)Ein Beutel enthält 2 rote und 3 blaue Kugeln. Die Wahrscheinlichkeit für die blaue Kugel ist 44 44 (% style="list-style-type: disc %) 45 -11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{3}{5} {{/formula}}[[image:2a.png||width=80 style="float: right"]] 46 -11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{2}{5} {{/formula}} 47 -11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{2}{3} {{/formula}} 47 +11. {{formula}} \frac{3}{5} {{/formula}}[[image:2a.png||width=80 style="float: right"]] 48 +11. {{formula}} \frac{2}{5} {{/formula}} 49 +11. {{formula}} \frac{2}{3} {{/formula}} 50 + 48 48 49 -1. **Waspassiertmit derrelativenHäufigkeiteinesErgebnisses,wenndieAnzahlderVersucheineinemLaplace-Experimenterhöhtwird? Entscheide dichfüreineder Lösungen.**52 +1. Du wirfst einen einen Würfel 60 Mal. Insgesamt erhältst du 10 Mal eine 4. Wie groß ist die relative Häufigkeit für das Ergebnis "4"? Entscheide und begründe. 50 50 (% style="list-style-type: disc %) 51 -11. Sie bleibt konstant 52 -11. Sie schwankt stark 53 -11. Sie nähert sich der theoretischen Wahrscheinlichkeit an 54 - 55 -1. **Wenn du einen Würfel 60 Mal wirfst und eine 4 insgesamt 10 Mal erhältst, was ist die relative Häufigkeit für das Ergebnis "4"? Beschreibe in wenigen Worten** 56 -(% style="list-style-type: disc %) 57 57 11. {{formula}} P(4) = \frac{1}{6} {{/formula}} 58 58 11. {{formula}} P(4) = \frac{1}{5} {{/formula}} 59 59 11. {{formula}} P(4) = \frac{1}{10} {{/formula}} 60 60 61 -1. **Gib die Formel zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses in einem Laplace-Experiment an.**58 +1. Gib die Formel zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses in einem Laplace-Experiment an. 62 62 (% style="list-style-type: disc %) 63 -11. {{formula}} P(E) = \frac{\text{Anzahl der günstigen Ergebnisse}}{\text{Anzahl der möglichen Ergebnisse}} {{/formula}} 64 -11. {{formula}} P(E) = \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} \times \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} {{/formula}} 65 -11. {{formula}} P(E) = \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} - \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} {{/formula}} 60 +11. {{formula}} P(\text {E}) = \frac{\text{Anzahl der günstigen Ergebnisse}}{\text{Anzahl der möglichen Ergebnisse}} {{/formula}} 61 +11. {{formula}} P(\text {E}) = \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} \times \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} {{/formula}} 62 +11. {{formula}} P(\text {E}) = \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} - \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} {{/formula}} 66 66 67 -1. **Wenn du eine Karte aus einem Standarddeck von 52 Kartenziehst, wiegroß istdie Wahrscheinlichkeit, ein Herz zu ziehen? Berechne.**64 +1. Du ziehst eine Karte aus einem Standarddeck von 52 Karten. Berechne die Wahrscheinlichkeit, ein Herz zu ziehen. 68 68 (% style="list-style-type: disc %) 69 69 11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{4} {{/formula}} 70 70 11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{2} {{/formula}} 71 71 11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{13} {{/formula}} 72 72 73 -1. **Wenn du zwei Münzen gleichzeitigwirfst, gib an, wie viele mögliche Ergebnisse es gibt.**70 +1. Du wirfst zwei Münzen gleichzeitig, gib an, wie viele mögliche Ergebnisse es gibt. 74 74 (% style="list-style-type: disc %) 75 75 11. 2 76 76 11. 3 77 77 11. 4 78 78 79 -1. **In einemLaplace-Experiment mit 10 möglichenErgebnissen, wie hoch istdie Wahrscheinlichkeit,einbestimmtesErgebniszu erzielen? Berechne.**76 +1. Ein Laplace-Experiment mit 10 möglichen gleichwahrscheinlichen Ergebnissen. Die Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis ist 80 80 (% style="list-style-type: disc %) 81 -11. {{formula}} P(E) =\frac{1}{5} {{/formula}}82 -11. {{formula}} P(E) =\frac{1}{10} {{/formula}}83 -11. {{formula}} P(E) =\frac{1}{2} {{/formula}}78 +11. {{formula}} \frac{1}{5} {{/formula}} 79 +11. {{formula}} \frac{1}{10} {{/formula}} 80 +11. {{formula}} \frac{1}{2} {{/formula}} 84 84 {{/aufgabe}} 85 -==Mehrstufige Zufallsexperimente== 86 -{{aufgabe id="Kugelziehung" afb="I" kompetenzen="K2, K5" quelle="C.Karl und A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 82 + 83 +== Mehrstufige Zufallsexperimente == 84 + 85 +{{aufgabe id="Kugelziehung" afb="II" kompetenzen="K5, K6" quelle="C.Karl und A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 87 87 In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Ziehe zwei Kugeln nacheinander ohne Zurücklegen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse: 88 88 (%class=abc%) 89 89 1. Beide Kugeln sind rot. ... ... @@ -92,71 +92,54 @@ 92 92 *Hinweis: Zeichne ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.* 93 93 {{/aufgabe}} 94 94 95 -{{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K 2, K5" quelle="BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="8"}}94 +{{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 96 96 Ein Glücksrad hat die Farben Rot, Blau und Gelb. Die Wahrscheinlichkeiten sind wie folgt: 97 - 98 -- Rot: 50% 99 -- Blau: 30% 100 -- Gelb: 20% 101 - 102 -a) Zeichne ein Baumdiagramm für zwei Umdrehungen des Glücksrads. 103 - 104 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 105 - 106 -c) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 96 +Rot: 50% 97 +Blau: 30% 98 +Gelb: 20% 99 +(%class=abc%) 100 +1. Zeichne ein Baumdiagramm für zwei Umdrehungen des Glücksrads. 101 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 102 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 107 107 {{/aufgabe}} 108 108 109 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K 2, K5" quelle="BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="10"}}105 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K1, K3, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 110 110 Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. 111 - 112 -a) Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 113 - 114 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 115 - 116 -c) Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 107 +(%class=abc%) 108 +1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 109 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 110 +1. Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 117 117 {{/aufgabe}} 118 118 119 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} 120 -Erstelle ein Kartenspiel mit den folgenden Wahrscheinlichkeiten: 121 - 122 -- Karte A: 0,2 (Ereignis tritt ein) 123 -- Karte B: 0,5 (Ereignis tritt ein) 124 -- Karte C: 0,3 (Ereignis tritt ein) 125 - 126 -a) Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens eine Karte ein Ereignis zeigt. 127 - 128 -b) Ziehe zwei Karten nacheinander ohne Zurücklegen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass beide Karten ein Ereignis zeigen. 113 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="III" kompetenzen="K2, K3, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 114 +Denke dir ein Zufallsexperiment aus, bei dem drei verschiedene Ergebnisse a,b,c auftreten können und die folgende Wahrscheinlichkeiten haben: 115 +- Ergebnis a: 0,2 116 +- Ergebnis b: 0,5 117 +- Ergebnis c: 0,3 118 +(%class=abc%) 119 +1. Beschreibe dein ausgedachtes Experiment und berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens ein Ergebnis eintritt. 120 +1. Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit dafür, dass ein Ergebnis zweimal in Folge auftritt. 129 129 {{/aufgabe}} 130 130 131 -{{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="II" kompetenzen="K 2, K5" quelle="BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="10"}}123 +{{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="III" kompetenzen="K3, K5, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 132 132 Denke an eine alltägliche Situation, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse. 133 - 134 -a) Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 135 - 136 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 137 - 138 -c) Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 125 +(%class=abc%) 126 +1. Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 127 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 128 +1. Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 139 139 {{/aufgabe}} 140 140 141 -{{aufgabe id="Digitale Simulationen" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} 142 -Nutze eine Online-Plattform oder App, um Wahrscheinlichkeiten zu simulieren. 143 143 144 -a) Führe eine Simulation durch, bei der du die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen einer bestimmten Kugelfarbe berechnest. 145 - 146 -b) Dokumentiere die Ergebnisse und vergleiche sie mit den theoretischen Wahrscheinlichkeiten. 147 -{{/aufgabe}} 148 - 149 -{{aufgabe id="Mathematische Rätsel" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} 132 +{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K4, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 150 150 Löse das folgende Rätsel: 151 151 152 152 Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. 153 - 154 -a) Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 155 - 156 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 136 +(%class=abc%) 137 +1. Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 138 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 157 157 {{/aufgabe}} 158 158 159 159 160 -{{seitenreflexion bildungsplan="" kompetenzen="" anforderungsbereiche="" kriterien="" menge=" 2"/}}142 +{{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="5" menge="5"/}} 161 161 162 162 ~{~{/aufgabe}}