Änderungen von Dokument BPE 11.2 Laplace-Experiment, mehrstufige Experimente und Urnenmodelle
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Dokument-Autor
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki.mar tinawagner1 +XWiki.thomasdrweber - Inhalt
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... ... @@ -3,11 +3,9 @@ 3 3 [[Kompetenzen.K6]] [[Kompetenzen.K5]] Ich kann die Zufallsexperimente deuten. 4 4 [[Kompetenzen.K5]] Ich kann die Wahrscheinlichkeiten, insbesondere bei Laplace-Experimenten berechnen 5 5 6 -== Aufgaben zu Laplace-Experimenten == 7 - 8 -{{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 6 +{{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I, II" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 9 9 10 -Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt :8 +Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt. Begründe deine Antwort jeweils. 11 11 (%class=abc%) 12 12 1. Wurf eines Flaschendeckels 13 13 1. In einer undurchsichtigen Schale befinden sich je 10 Bonbons in 5 verschiedenen Geschmacksrichtungen (z.B. Erdbeere, Zitrone, Apfel, Cola, Himbeere). Hanna zieht ein Bonbon. ... ... @@ -15,11 +15,11 @@ 15 15 1. Ein Hund darf sich eines von drei Leckerli aussuchen: Fleisch, Käse oder Karotte. 16 16 1. Wähle eine Farbe beim Roulette-Spiel. 17 17 1. Fußballspiel zwischen FC Bayern München und SV Waldhof Mannheim 16 +1. Drehen eines Glücksrads 18 18 {{/aufgabe}} 19 19 20 -== Quiz über Laplace-Experimente == 21 21 22 -{{aufgabe id="Quiz" afb="I" kompetenzen="K 1, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}20 +{{aufgabe id="Quiz" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 23 23 24 24 Gib jeweils die richtige Antwort an. 25 25 ... ... @@ -30,7 +30,7 @@ 30 30 11. ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind 31 31 11. ein Experiment, das nur einmal durchgeführt wird 32 32 33 -1. Bei einem Wurf mit einem fairenWürfel gibt es31 +1. Bei einem Wurf mit einem gewöhnlichen Spielwürfel gibt es 34 34 (% style="list-style-type: disc %) 35 35 11. 4 mögliche Ergebnisse 36 36 11. 6 mögliche Ergebnisse ... ... @@ -60,34 +60,32 @@ 60 60 11. {{formula}} \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} \times \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} {{/formula}} 61 61 11. {{formula}} \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} - \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} {{/formula}} 62 62 63 -1. Du ziehst eine Karte aus einem Standarddeck von 32 Karten. Die Wahrscheinlichkeit für ein "Herz" 61 +1. Du ziehst eine Karte aus einem Standarddeck von 32 Karten. Die Wahrscheinlichkeit für ein "Herz" ist 64 64 (% style="list-style-type: disc %) 65 65 11. {{formula}} \frac{1}{4} {{/formula}} 66 66 11. {{formula}} \frac{1}{2} {{/formula}} 67 67 11. {{formula}} \frac{1}{13} {{/formula}} 68 68 69 -1. Du wirfst zwei Münzen gleichzeitig. Die Anzahl der mögliche Ergebnisse ist 67 +1. Du wirfst zwei gleichartige Münzen gleichzeitig. Die Anzahl der möglichen Ergebnisse ist 70 70 (% style="list-style-type: disc %) 71 71 11. 2 72 72 11. 3 73 73 11. 4 74 74 75 -1. Ein Laplace-Experiment mit 10 möglichengleichwahrscheinlichenErgebnissen.Die Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnisist73 +1. Bei einem Laplace-Experiment mit 10 möglichen Ergebnissen ist die Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis 76 76 (% style="list-style-type: disc %) 77 77 11. {{formula}} \frac{1}{5} {{/formula}} 78 78 11. {{formula}} \frac{1}{10} {{/formula}} 79 -11. {{formula}} \frac{1}{2}{{/formula}}77 +11. nicht eindeutig festgelegt 80 80 {{/aufgabe}} 81 81 82 -== Mehrstufige Zufallsexperimente == 83 83 84 84 {{aufgabe id="Kugelziehung" afb="II" kompetenzen="K5, K6" quelle="C.Karl und A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 85 -In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Ziehe zwei Kugeln nacheinander ohne Zurücklegen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse:82 +In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Es werden zwei Kugeln nacheinander ohne Zurücklegen gezogen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse: 86 86 (%class=abc%) 87 87 1. Beide Kugeln sind rot. 88 88 1. Eine Kugel ist rot und eine ist blau. 89 89 1. Beide Kugeln sind blau. 90 -*Hinweis: Zeichne ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.* 91 91 {{/aufgabe}} 92 92 93 93 {{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} ... ... @@ -96,45 +96,46 @@ 96 96 Blau: 30% 97 97 Gelb: 20% 98 98 (%class=abc%) 99 -1. Zeichne ein Baumdiagramm für zwei Umdrehungen des Glücksrads.100 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 95 +1. Zeichne das Glücksrad. 96 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 101 101 1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 102 102 {{/aufgabe}} 103 103 104 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="I I" kompetenzen="K1, K3, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}100 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 105 105 Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. 106 106 (%class=abc%) 107 107 1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 108 108 1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 109 -1. Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 110 110 {{/aufgabe}} 111 111 112 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="III" kompetenzen="K2, K3, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 113 -Denke dir ein Zufallsexperiment aus, bei dem drei verschiedene Ergebnisse a,b,c auftreten können und die folgende Wahrscheinlichkeiten haben: 114 -- Ergebnis a: 0,2 115 -- Ergebnis b: 0,5 116 -- Ergebnis c: 0,3 107 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2,K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 108 +Bei einem Spiel gibt es eine Urne, die 8 rote und 2 blaue Kugeln enthält. 109 +Für eine Spielrunde wird aus dieser Urne dreimal mit Zurücklegen gezogen. 110 +Ein Spieler gewinnt pro gezogene blaue Kugel einen Euro. Der Einsatz pro Spiel beträgt 10 Cent. 111 +Fritz spielt zwei Spielrunden und berechnet jeweils die Wahrscheinlichkeit für diese Runde. 112 + 113 +-Wahrscheinlichkeit Spielrunde 1: 0,128 114 +-Wahrscheinlichkeit Spielrunde 2: 0,008 115 + 117 117 (%class=abc%) 118 - 1. BeschreibedeinausgedachtesExperiment undberechne die Gesamtwahrscheinlichkeit,dass mindestenseinErgebniseintritt.119 - 1. Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit dafür, dass ein Ergebnis zweimal in Folge auftritt.117 +Gib an, welchen Gewinn Fritz in Spielrunde 1 und 2 macht. 118 + 120 120 {{/aufgabe}} 121 121 122 122 {{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="III" kompetenzen="K3, K5, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 123 - Denkean einealltägliche Situation, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse.122 +Es gibt alltägliche Situationen, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse. 124 124 (%class=abc%) 125 -1. Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 126 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 124 +1. Nenne eine solche Situation und die möglichen Ergebnisse. 127 127 1. Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 126 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 128 128 {{/aufgabe}} 129 129 130 130 131 -{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K4, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 132 -Löse das folgende Rätsel: 130 +{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 133 133 134 134 Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. 135 135 (%class=abc%) 136 -1. Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 137 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 134 + 138 138 {{/aufgabe}} 139 139 140 140