Wiki-Quellcode von Lösung Wahrscheinlichkeitsgeschichten
Version 1.2 von ankefrohberger am 2025/10/01 10:00
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author | version | line-number | content |
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1 | Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. | ||
2 | (%class=abc%) | ||
3 | 1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. | ||
4 | **Lösung:** | ||
5 | {{formula}}P = \frac{4}{10} \cdot \frac{6}{9} = \frac{24}{90} = \frac{4}{15}{{/formula}}. | ||
6 | 1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. | ||
7 | **Lösung:** | ||
8 | {{formula}}P = \frac{4}{10} \cdot \frac{3}{9} = \frac{12}{90} = \frac{2}{15}{{/formula}}. | ||
9 | |||
10 | 1. Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. | ||
11 | **Lösung:** | ||
12 | individuelle Lösung | ||
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18 | {{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} | ||
19 | Erstelle ein Kartenspiel mit den folgenden Wahrscheinlichkeiten: | ||
20 | |||
21 | - Karte A: 0,2 (Ereignis tritt ein) | ||
22 | - Karte B: 0,5 (Ereignis tritt ein) | ||
23 | - Karte C: 0,3 (Ereignis tritt ein) | ||
24 | |||
25 | a) Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens eine Karte ein Ereignis zeigt. | ||
26 | **Lösung:** | ||
27 | $P = 1 - (1 - 0,2)(1 - 0,5)(1 - 0,3) = 1 - (0,8 \cdot 0,5 \cdot 0,7) = 1 - 0,28 = 0,72$. | ||
28 | |||
29 | b) Ziehe zwei Karten nacheinander ohne Zurücklegen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass beide Karten ein Ereignis zeigen. | ||
30 | **Lösung:** | ||
31 | $P = 0,2 \cdot 0,5 + 0,2 \cdot 0,3 + 0,5 \cdot 0,3 = 0,1 + 0,06 + 0,15 = 0,31$. | ||
32 | {{/aufgabe}} | ||
33 | |||
34 | {{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} | ||
35 | Denke an eine alltägliche Situation, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse. | ||
36 | |||
37 | a) Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. | ||
38 | **Lösung:** | ||
39 | (Die Schüler können eigene Beispiele geben) | ||
40 | |||
41 | b) Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. | ||
42 | **Lösung:** | ||
43 | (Die Schüler können eigene Berechnungen anstellen) | ||
44 | |||
45 | c) Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. | ||
46 | **Lösung:** | ||
47 | (Die Schüler können eigene Baumdiagramme zeichnen) | ||
48 | {{/aufgabe}} | ||
49 | |||
50 | {{aufgabe id="Digitale Simulationen" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} | ||
51 | Nutze eine Online-Plattform oder App, um Wahrscheinlichkeiten zu simulieren. | ||
52 | |||
53 | a) Führe eine Simulation durch, bei der du die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen einer bestimmten Kugelfarbe berechnest. | ||
54 | **Lösung:** | ||
55 | (Die Schüler dokumentieren ihre Ergebnisse) | ||
56 | |||
57 | b) Dokumentiere die Ergebnisse und vergleiche sie mit den theoretischen Wahrscheinlichkeiten. | ||
58 | **Lösung:** | ||
59 | (Die Schüler vergleichen ihre Simulationsergebnisse) | ||
60 | {{/aufgabe}} | ||
61 | |||
62 | {{aufgabe id="Mathematische Rätsel" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} | ||
63 | Löse das folgende Rätsel: | ||
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65 | Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. | ||
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67 | a) Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. | ||
68 | **Lösung:** | ||
69 | (Die Schüler erstellen eine Ergebnistabelle) | ||
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71 | b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. | ||
72 | **Lösung:** | ||
73 | $P(\text{keine Sechs}) = \left(\frac{5}{6}\right)^3 = \frac{125}{216}$. | ||
74 | $P(\text{mindestens eine Sechs}) = 1 - P(\text{keine Sechs}) = 1 - \frac{125}{216} = \frac{91}{216}$. | ||
75 | {{/aufgabe}} |