Tipp Lineare Algebra
Zuletzt geändert von akukin am 2025/01/28 23:46
Teilaufgabe a)
Hinweis 1
Die Gleichung der Gerade hat den Stützpunkt und den Richtungsvektor .Hinweis 2
Zwei Geraden liegen in einer gemeinsamen Ebene, wenn sie sich schneiden.Teilaufgabe b)
Hinweis 1
Die beiden Richtungsvektoren der Geraden und sind die Spannvektoren der Ebene .Hinweis 2
Der Normalenvektor der Ebene ist das Vektorprodukt aus den beiden Spannvektoren der Ebene.Die Formel zur Berechnung des Vektorprodukts findest du in der Merkhilfe.
Hinweis 3
Allgemein lautet die Koordinatenform einer Ebene , wobei ein Normalenvektor der Ebene ist.Den noch fehlenden Wert für b auf der rechten Seite der Koordinatenform erhält man am schnellsten, indem man eine Punktprobe durchführt, z. B. mit dem Punkt .
Teilaufgabe c)
Hinweis 1
Die Spurpunkte einer Ebene sind die Durchstoßpunkte der Koordinatenachsen mit dieser Ebene, also diejenigen Punkte der Ebene, die auch auf einer der Achsen liegen.Hinweis 2
Zwei der drei Koordinaten eines Spurpunkts sind immer Null.Hinweis 3
Setzt man zwei Koordinaten in der Ebenengleichung auf Null, kann man die dritte Koordinate ermitteln.Hinweis 4
Zeichnet man die drei Spurpunkte in ein Koordinatensystem und verbindet sie, so repräsentiert das sich ergebende Dreieck die Ebene.Teilaufgabe d)
Hinweis 1
Zeige zuerst, dass der weitere Eckpunkt in der Ebene liegt.Hinweis 2
Überlege dir, was zu überprüfen ist, um ein ebenes Viereck als Quadrat zu identifizieren.Hinweis 3
Zum einen muss gelten, dass jeweils zwei Seiten des Quadrats senkrecht aufeinander stehen; zum anderen müssen die Seiten gleich lang sein.Hinweis 4
Der weitere Eckpunkt sei . Zum einen muss gelten, dass die Seiten und des Quadrats senkrecht aufeinander stehen, also dass dass Skalarprodukt ergibt; zum anderen müssen die beiden Seiten gleich lang sein, also muss gelten.Hinweis 5
Der fehlende Punkt kann ermittelt werden, indem zum Ortsvektor einer Ecke des Quadrats der Verbindungsvektor der gegenüberligenden Seite addiert wird (was anhand einer Skizze veranschaulicht werden kann).Teilaufgabe e)
Hinweis 1
Zuerst wird der Mittelpunkt der Grundfläche, also des Quadrats, benötigt; er ist zugleich Mittelpunkt der Diagonalen .(Die Formel für die Berechnung des Mittelpunkts einer Strecke findet sich in der Merkhilfe.)
Hinweis 2
Die Spitze der Pyramide ist vom Mittelpunkt 12 Längeneinheiten in Richtung des Normalenvektors entfernt.(Der Normalenvektor der Ebene ist gegeben durch die Koeffizienten der Koordinatenform der Ebenengleichung.)
Hinweis 3
Addiert (oder subtrahiert) man zum Ortsvektor von zwölfmal den Einheitsvektor von , so erhält man den Ortsvektor der Spitze.(Der Einheitsvektor eines Vektors ist der Vektor dividiert durch seinen Betrag.)