Wiki-Quellcode von Tipp Stochastik 4_1
Zuletzt geändert von akukin am 2026/01/04 19:46
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| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | === Teilaufgabe a) === | ||
| 2 | {{detail summary="Hinweis 1"}} | ||
| 3 | Ein Spieler macht auf lange Sicht keinen Verlust, wenn der Einsatz höchstens dem Erwartungswert entspricht. | ||
| 4 | {{/detail}} | ||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | {{detail summary="Hinweis 2"}} | ||
| 8 | Definiere die Zufallsvariable {{formula}}X{{/formula}}: Auszahlung für den Spieler in Euro | ||
| 9 | {{/detail}} | ||
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | {{detail summary="Hinweis 3"}} | ||
| 13 | Der Erwartungswert berechnet sich durch {{formula}}E(X) &= P(X=x_1)\cdot x_1+ P(X=x_2)\cdot x_2+P(X=x_3)\cdot x_3{{/formula}} | ||
| 14 | mit den Auszahlungswerten {{formula}}x_1,x_2,x_3{{/formula}} | ||
| 15 | {{/detail}} | ||
| 16 | |||
| 17 | |||
| 18 | === Teilaufgabe b) === | ||
| 19 | {{detail summary="Hinweis"}} | ||
| 20 | Der Flächeninhalt eines Kreisringes berechnet sich durch | ||
| 21 | {{formula}}A=\pi \cdot r_{außen}^2-\pi \cdot r_{innen}^2{{/formula}} | ||
| 22 | {{/detail}} |