Änderungen von Dokument Anleitung

Zuletzt geändert von Holger Engels am 2024/11/06 09:21

Von Version 26.1
bearbeitet von VBS
am 2023/10/09 14:58
Änderungskommentar: Es gibt keinen Kommentar für diese Version
Auf Version 40.1
bearbeitet von Holger Engels
am 2023/10/29 09:13
Änderungskommentar: Es gibt keinen Kommentar für diese Version

Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Dokument-Autor
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.vbs
1 +XWiki.holgerengels
Inhalt
... ... @@ -4,20 +4,14 @@
4 4  
5 5  == Aufgabenseite ==
6 6  
7 -Auf jeder Seite sollte ganz oben das Inhaltsverzeichnis eingebunden werden. Das leistet folgender Code:
7 +Eine Aufgabenseite beginnt mit dem Inhaltsverzeichnis, gefolgt von den Kompetenzen. Das leistet folgender Code:
8 8  
9 9  {{info}}
10 10  {{{
11 11  {{seiteninhalt/}}
12 -}}}
13 -{{/info}}
14 14  
15 -Danach kommen die Kompetenzen:
16 -
17 -{{info}}
18 -{{{
19 -[[Kompetenzen.K1]], [[Kompetenzen.K4]] Ich kann ...
20 -[[Kompetenzen.K1]], [[Kompetenzen.K4]] Ich kann ...
13 +[[Kompetenzen.K1]] [[Kompetenzen.K4]] Ich kann ...
14 +[[Kompetenzen.K1]] [[Kompetenzen.K4]] Ich kann ...
21 21  }}}
22 22  {{/info}}
23 23  
... ... @@ -43,13 +43,13 @@
43 43  
44 44  {{info}}
45 45  {{{
46 -{{aufgabe afb="I" kompetenzen="K5,K6" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" niveau="e" zeit="7"}}
40 +{{aufgabe id="Eindeutiger Name" afb="I" kompetenzen="K5,K6" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" niveau="e" zeit="7"}}
47 47  Berechne jeweils die Nullstellen!
48 -
42 +
49 49  * {{formula}}f(x) = \frac{1}{2}(x-1)(x-3){{/formula}}
50 50  * {{formula}}g(x) = \frac{1}{2}(x^2-4x+3){{/formula}}
51 51  * {{formula}}h(x) = \frac{1}{2}(x-2)^2-\frac{1}{2}{{/formula}}
52 -
46 +
53 53  {{/aufgabe}}
54 54  }}}
55 55  {{/info}}
... ... @@ -56,6 +56,7 @@
56 56  
57 57  Folgende Parameter werden unterstützt:
58 58  
53 +|id|Ein (innerhalb der Seite) eindeutiger Name|erforderlich
59 59  |afb|entweder "I" oder "II" oder "III"|erforderlich
60 60  |kompetenzen|eine "K1" oder mehrere "K4,K5"|erforderlich
61 61  |zeit|Bearbeitungszeit in Minuten|erforderlich
... ... @@ -82,41 +82,20 @@
82 82  
83 83  == Lösungsseite ==
84 84  
85 -Eine Lösungsseite hat immer den gleichen Namen wie die Aufgabenseite, zu der sie gehört, gefolgt von "- Lösungen". Die Lösungsseite entsteht automatisch, wenn man das erste mal in der Aufgabenseite auf den Link zur Lösungsseite klickt.
80 +Der Name der Lösungsseite entspricht der ID der Aufgabe, zu der sie gehört, angeführt von "Lösung ". Die Lösungsseite entsteht automatisch, wenn man das erste mal in der Aufgabenseite auf den Link zur Lösungsseite klickt.
86 86  
87 -Der Aufbau einer Lösungsseite ist analog zur Aufgabenseite. Oben das Inhaltsverzeichnis, dann die gleichen Abschnitte:
82 +Eine Lösungsseite hat keine besondere Struktur. Es empfiehlt sich in der Lösung Teile der Aufgabe zu wiederholen. Wenn z.B. eine Gleichung zu lösen ist, sollte die erste Zeile die Ausgangsgleichung sein. Enthält die Aufgabe mehrere Teilfragen, sollten die Antworten sich jeweils explizit darauf beziehen. Z.B. indem ein Teil der Frage wiederholt wird.
88 88  
89 -{{info}}
90 -{{{
91 -== Allgemeines ==
84 +(% style="list-style: alphastyle" %)
85 +1. {{formula}}f(x) = 0
92 92  
93 -... Lösungen zu Allgemeines ...
94 -}}}
95 -{{/info}}
96 -
97 -Jede Lösung ist von einem Macro //lösung// umgeben. Das kann z.B. so aussehen:
98 -
99 -{{info}}
100 -{{{
101 -{{lösung}}
102 -* {{formula}}
103 -\begin{equation*}
104 -
105 -f(x) = 0
106 -
107 107  \Rightarrow \frac12\left(x-1\right)\left(x-3\right)=0
108 108  
109 109  \Rightarrow x-1=0\vee x-3=0
110 110  
111 -\Rightarrow x_1=1; x_2=3
91 +\Rightarrow x_1=1; x_2=3{{/formula}}
92 +1. {{formula}}g(x) = 0
112 112  
113 -\end{equation*}
114 -{{/formula}}
115 -* {{formula}}
116 -\begin{equation*}
117 -
118 -g(x) = 0
119 -
120 120  \Rightarrow \frac{1}{2}(x^2-4x+3) = 0
121 121  
122 122  \Rightarrow x^2-4x+3=0
... ... @@ -123,50 +123,67 @@
123 123  
124 124  \Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2}
125 125  
126 -\Rightarrow x_1=1; x_2=3
100 +\Rightarrow x_1=1; x_2=3{{/formula}}
101 +1. {{formula}}h(x) = \frac{1}{2} \cdot \left(x-2\right)^2 - \frac{1}{2}{{/formula}}
102 +...
127 127  
128 -\end{equation*}
129 -{{/formula}}
130 -* {{formula}}
131 -\begin{equation*}
104 +== LaTeX ==
132 132  
133 -h(x) = \frac{1}{2} \left(x-2\right)^2-\frac{1}{2}
106 +Das Formulieren von mathematischen Termen und Gleichungen mit LaTeX ist etwas mühsam. Einfacher geht es mit einem Formeleditor, wie z.B [[MathLive>>https://cortexjs.io/mathlive/demo/]].
134 134  
135 -\end{equation*}
108 +Wenn das {{{{{formula}}}}}-Macro innerhalb einer Zeile verwendet wird, dann entsteht eine kompakte Darstellung (//inline math//). Z.B.: {{formula}}\int_a^b f(x)\cdot dx{{/formula}}. Wenn es alleinstehend verwendet wird (Lehrzeile davor und danach), dann wird es als Block formatiert (//display math//). Z.B.:
109 +
110 +{{formula}}
111 +\int_a^b f(x)\cdot dx
136 136  {{/formula}}
137 -...
138 -{{/lösung}}
139 -}}}
140 -{{/info}}
141 141  
142 -Die Aufgaben auf der Aufgabenseite und die Lösungen auf der Lösungsseite müssen in der gleichen Reihenfolge sein und es muss zu **jeder** Aufgabe auch eine Lösung geben. Denn nur dann funktionieren die Links von //Aufgabe X// zur //Lösung X// korrekt.
114 +Für mehrzeilige Lösungswege hat sich folgende Formatierung bewährt:
143 143  
144 -== LaTeX ==
145 -
146 -Das Formulieren von mathematischen Termen und Gleichungen mit LaTeX ist etwas mühsam. Einfacher geht es mit einem Formeleditor, wie z.B [[MathLive>>https://cortexjs.io/mathlive/demo/]]. Für mehrzeilige Lösungswege hat sich folgende Formatierung bewährt:
147 -
148 148  {{info}}
149 149  {{{
150 150  {{formula}}
151 -\begin{equation*}
119 +\begin{align*}
120 +& g(x) & =\: & 0\\
121 +\Rightarrow\: & \frac{1}{2}(x^2-4x+3) & =\: & 0\\
122 +\Rightarrow\: & x^2-4x+3 & =\: & 0\\
123 +\end{align*}
152 152  
153 -g(x) = 0
125 +\begin{align*}
126 +&\Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2}\\
127 +&\Rightarrow x_1=1;\: x_2=13
128 +\end{align*}
129 +{{/formula}}
130 +}}}
131 +{{/info}}
154 154  
155 -\Rightarrow \frac{1}{2}(x^2-4x+3) = 0
133 +Die //align//-Umgebung richtet die Zeilen an den Stellen aus, die mit einem & markiert sind. Zeilenumbrüche werden mit {{{\\}}} markiert. Damit die //align//-Umgebung funktioniert, muss LaTeX in im //display math//-Modus sein (siehe oben). Beachte die Leerzeile zwischen den beiden //align//-Blöcken! In LaTeX ist es ähnlich, wie im Wiki. Was unmittelbar untereinander steht, gehört zum selben Block. Eine Leerzeile trennt in zwei Blöcke.
156 156  
157 -\Rightarrow x^2-4x+3=0
135 +{{formula}}
136 +\begin{align*}
137 +& g(x) & =\: & 0\\
138 +\Rightarrow\: & \frac{1}{2}(x^2-4x+3) & =\: & 0\\
139 +\Rightarrow\: & x^2-4x+3 & =\: & 0\\
140 +\end{align*}
158 158  
159 -\Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2}
160 -
161 -\Rightarrow x_1=1; x_2=3
162 -
163 -\end{equation*}
142 +\begin{align*}
143 +&\Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2}\\
144 +&\Rightarrow x_1=1;\: x_2=13
145 +\end{align*}
164 164  {{/formula}}
165 -}}}
166 -{{/info}}
167 167  
168 -Die Leerzeilen sind entscheidend!
148 +== Wichtige Formatierungen ==
169 169  
150 +|{{{(% style="list-style: alphastyle" %)
151 +1. Punkt eins
152 +1. Punkt zwei
153 +}}}|(((
154 +(% style="list-style: alphastyle" %)
155 +1. Punkt eins
156 +1. Punkt zwei
157 +)))
158 +|kursiv {{{//f//}}}| //f//
159 +|fett {{{**L**}}}| **L**
160 +
170 170  == Bilder einbinden ==
171 171  
172 172  Um ein Bild einzubinden, muss man den Bearbeitungsmmodus verlassen und ganz unten auf der Seite das Bild als Anhnag hochladen. Anschliessend kann man das Bild mit
... ... @@ -177,4 +177,4 @@
177 177  }}}
178 178  {{/info}}
179 179  
180 -einbinden.
171 +einbinden. Als Dateiformate für Bilder werden PNG und SVG und JPG empfohlen. SVG hat den Vorteil, dass es verlustfrei skaliert und auch ausgedruckt perfekt aussieht. PNG eignet sich für Schaubilder, JPG für Fotos. Bei beiden empfiehlt es sich, das Bild mit einer hohen Auflösung (z.B. HD: 1.280 x 720 Pixel) hochzuladen und dann mit {{{[[image:name.png||width=600]]}}} auf eine passende Größe zu skalieren. Dank der zusätzlichen Pixel sieht das Bild dann auch im Ausdruck gut aus.
XWiki.XWikiComments[0]
Autor
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.fujan
Kommentar
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +Wie kann man denn Abbildungen im Wiki skalieren? Danke schon mal!
Datum
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2023-10-25 18:08:43.4