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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Dokument-Autor
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. vbs1 +XWiki.holgerengels - Inhalt
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... ... @@ -81,24 +81,16 @@ 81 81 82 82 Eine Lösungsseite hat keine besondere Struktur. Es empfiehlt sich in der Lösung Teile der Aufgabe zu wiederholen. Wenn z.B. eine Gleichung zu lösen ist, sollte die erste Zeile die Ausgangsgleichung sein. Enthält die Aufgabe mehrere Teilfragen, sollten die Antworten sich jeweils explizit darauf beziehen. Z.B. indem ein Teil der Frage wiederholt wird. 83 83 84 - *{{formula}}85 - \begin{equation*}84 +(% style="list-style: alphastyle" %) 85 +1. {{formula}}f(x) = 0 86 86 87 -f(x) = 0 88 - 89 89 \Rightarrow \frac12\left(x-1\right)\left(x-3\right)=0 90 90 91 91 \Rightarrow x-1=0\vee x-3=0 92 92 93 -\Rightarrow x_1=1; x_2=3 91 +\Rightarrow x_1=1; x_2=3{{/formula}} 92 +1. {{formula}}g(x) = 0 94 94 95 -\end{equation*} 96 -{{/formula}} 97 -* {{formula}} 98 -\begin{equation*} 99 - 100 -g(x) = 0 101 - 102 102 \Rightarrow \frac{1}{2}(x^2-4x+3) = 0 103 103 104 104 \Rightarrow x^2-4x+3=0 ... ... @@ -105,45 +105,67 @@ 105 105 106 106 \Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2} 107 107 108 -\Rightarrow x_1=1; x_2=3 100 +\Rightarrow x_1=1; x_2=3{{/formula}} 101 +1. {{formula}}h(x) = \frac{1}{2} \cdot \left(x-2\right)^2 - \frac{1}{2}{{/formula}} 102 +... 109 109 110 -\end{equation*} 111 -{{/formula}} 112 -* {{formula}} 113 -\begin{equation*} 104 +== LaTeX == 114 114 115 -h (x)=\frac{1}{2}\left(x-2\right)^2-\frac{1}{2}106 +Das Formulieren von mathematischen Termen und Gleichungen mit LaTeX ist etwas mühsam. Einfacher geht es mit einem Formeleditor, wie z.B [[MathLive>>https://cortexjs.io/mathlive/demo/]]. 116 116 117 -\end{equation*} 108 +Wenn das {{{{{formula}}}}}-Macro innerhalb einer Zeile verwendet wird, dann entsteht eine kompakte Darstellung (//inline math//). Z.B.: {{formula}}\int_a^b f(x)\cdot dx{{/formula}}. Wenn es alleinstehend verwendet wird (Lehrzeile davor und danach), dann wird es als Block formatiert (//display math//). Z.B.: 109 + 110 +{{formula}} 111 +\int_a^b f(x)\cdot dx 118 118 {{/formula}} 119 -... 120 120 121 - ==LaTeX==114 +Für mehrzeilige Lösungswege hat sich folgende Formatierung bewährt: 122 122 123 -Das Formulieren von mathematischen Termen und Gleichungen mit LaTeX ist etwas mühsam. Einfacher geht es mit einem Formeleditor, wie z.B [[MathLive>>https://cortexjs.io/mathlive/demo/]]. Für mehrzeilige Lösungswege hat sich folgende Formatierung bewährt: 124 - 125 125 {{info}} 126 126 {{{ 127 127 {{formula}} 128 -\begin{equation*} 119 +\begin{align*} 120 +& g(x) & =\: & 0\\ 121 +\Rightarrow\: & \frac{1}{2}(x^2-4x+3) & =\: & 0\\ 122 +\Rightarrow\: & x^2-4x+3 & =\: & 0\\ 123 +\end{align*} 129 129 130 -g(x) = 0 125 +\begin{align*} 126 +&\Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2}\\ 127 +&\Rightarrow x_1=1;\: x_2=13 128 +\end{align*} 129 +{{/formula}} 130 +}}} 131 +{{/info}} 131 131 132 - \Rightarrow\frac{1}{2}(x^2-4x+3)=0133 +Die //align//-Umgebung richtet die Zeilen an den Stellen aus, die mit einem & markiert sind. Zeilenumbrüche werden mit {{{\\}}} markiert. Damit die //align//-Umgebung funktioniert, muss LaTeX in im //display math//-Modus sein (siehe oben). Beachte die Leerzeile zwischen den beiden //align//-Blöcken! In LaTeX ist es ähnlich, wie im Wiki. Was unmittelbar untereinander steht, gehört zum selben Block. Eine Leerzeile trennt in zwei Blöcke. 133 133 134 -\Rightarrow x^2-4x+3=0 135 +{{formula}} 136 +\begin{align*} 137 +& g(x) & =\: & 0\\ 138 +\Rightarrow\: & \frac{1}{2}(x^2-4x+3) & =\: & 0\\ 139 +\Rightarrow\: & x^2-4x+3 & =\: & 0\\ 140 +\end{align*} 135 135 136 -\Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2} 137 - 138 -\Rightarrow x_1=1; x_2=3 139 - 140 -\end{equation*} 142 +\begin{align*} 143 +&\Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2}\\ 144 +&\Rightarrow x_1=1;\: x_2=13 145 +\end{align*} 141 141 {{/formula}} 142 -}}} 143 -{{/info}} 144 144 145 - DieLeerzeilensindentscheidend!148 +== Wichtige Formatierungen == 146 146 150 +|{{{(% style="list-style: alphastyle" %) 151 +1. Punkt eins 152 +1. Punkt zwei 153 +}}}|((( 154 +(% style="list-style: alphastyle" %) 155 +1. Punkt eins 156 +1. Punkt zwei 157 +))) 158 +|kursiv {{{//f//}}}| //f// 159 +|fett {{{**L**}}}| **L** 160 + 147 147 == Bilder einbinden == 148 148 149 149 Um ein Bild einzubinden, muss man den Bearbeitungsmmodus verlassen und ganz unten auf der Seite das Bild als Anhnag hochladen. Anschliessend kann man das Bild mit ... ... @@ -154,4 +154,4 @@ 154 154 }}} 155 155 {{/info}} 156 156 157 -einbinden. 171 +einbinden. Als Dateiformate für Bilder werden PNG und SVG empfohlen. SVG hat den Vorteil, dass es verlustfrei skaliert und auch ausgedruckt perfekt aussieht. Bei PNG empfiehlt es sich, das Bild mit einer hohen Auflösung (z.B. 1.280 x 720 Pixel) hochzuladen und dann mit {{{[[image:name.png||width=600]]}}} auf eine passende Größe zu skalieren. Durch die zusätzlichen Pixel sieht das Bild dann auch im Ausdruck gut aus.
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.fujan - Kommentar
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +Wie kann man denn Abbildungen im Wiki skalieren? Danke schon mal! - Datum
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2023-10-25 18:08:43.4