Änderungen von Dokument BPE 16.7 Anwendung
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Zusammenfassung
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Details
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. thomashermann1 +XWiki.holgerengels - Inhalt
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... ... @@ -6,14 +6,9 @@ 6 6 [[image:Licht und Schatten.png||class=right width=300]]Die Abbildung zeigt das Schaubild eines Quaders. Ermittle die Eckpunkte seines Schattens auf der {{formula}}x_1x_2{{/formula}}-Ebene und zeichnen diesen, wenn 7 7 (%class=abc%) 8 8 1. Licht mit der Richtung {{formula}}\vec{v}=\left(\begin{array}{c} 1 \\ 2 \\ -1 \end{array}\right){{/formula}} 9 -1. Lich taus dem Punkt {{formula}}P(0|0|4){{/formula}}9 +1. Lich aus dem Punkt {{formula}}P(0|0|4){{/formula}} 10 10 11 11 auf den Quader fällt. 12 12 {{/aufgabe}} 13 13 14 -{{aufgabe id="Raumschiff" afb="II" kompetenzen="K2, K3, K4, K5" quelle="Thomas Hermann" zeit="30"}} 15 -Ein Raumschiff bewegt sich mit konstanter Geschwindigkeit durchs All. Zum Zeitpunkt {{formula}}t=0{{/formula}} befindet sich das Raumschiff im Punkt {{formula}}P(4|2|5){{/formula}} (1LE=10000km). Das Raumschiff bewegt sich in Richtung 16 -\begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix}{{formula}}{{/formula}} 17 -{{/aufgabe}} 18 - 19 19 {{seitenreflexion bildungsplan="" kompetenzen="" anforderungsbereiche="" kriterien="" menge=""/}}