BPE 16.7 Anwendung
Version 10.7 von Thomas Hermann am 2026/05/13 14:38
K3 K2 K5 K6 K4 Ich kann die Lösung geometrischer Problemstellungen im Sachzusammenhang bestimmen und die Ergebnisse im Kontext der Anwendung interpretieren.
1 Licht und Schatten (12 min)
Die Abbildung zeigt das Schaubild eines Quaders. Ermittle die Eckpunkte seines Schattens auf der \(x_1x_2\)-Ebene und zeichnen diesen, wenn
- Licht mit der Richtung \(\vec{v}=\left(\begin{array}{c} 1 \\ 2 \\ -1 \end{array}\right)\)
- Licht aus dem Punkt \(P(0|0|4)\)
auf den Quader fällt.
| AFB I - K4 K5 | Quelle Florian Timmermann |
2 Raumschiff (30 min)
Ein Raumschiff bewegt sich mit konstanter Geschwindigkeit durchs All. Zum Zeitpunkt \(t=0\) befindet sich das Raumschiff im Punkt \(P(4|2|5)\) (1LE=10000km). Das Raumschiff bewegt sich in Richtung
\(\begin{pmatrix} 1 \\ -1 \\ 2 \end{pmatrix}\)
| AFB II - K2 K3 K4 K5 | Quelle Thomas Hermann |