Änderungen von Dokument BPE 11.2 Laplace-Experiment, mehrstufige Experimente und Urnenmodelle
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Dokument-Autor
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. karlc1 +XWiki.thomasdrweber - Inhalt
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... ... @@ -3,11 +3,9 @@ 3 3 [[Kompetenzen.K6]] [[Kompetenzen.K5]] Ich kann die Zufallsexperimente deuten. 4 4 [[Kompetenzen.K5]] Ich kann die Wahrscheinlichkeiten, insbesondere bei Laplace-Experimenten berechnen 5 5 6 -== Aufgaben zu Laplace-Experimenten == 7 - 8 -{{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 9 -Nenne die Eigenschaften eines Laplace-Experiments und gib drei Beispiele an. 10 -Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt: 6 +{{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I, II" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 7 + 8 +Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt. Begründe deine Antwort jeweils. 11 11 (%class=abc%) 12 12 1. Wurf eines Flaschendeckels 13 13 1. In einer undurchsichtigen Schale befinden sich je 10 Bonbons in 5 verschiedenen Geschmacksrichtungen (z.B. Erdbeere, Zitrone, Apfel, Cola, Himbeere). Hanna zieht ein Bonbon. ... ... @@ -15,154 +15,166 @@ 15 15 1. Ein Hund darf sich eines von drei Leckerli aussuchen: Fleisch, Käse oder Karotte. 16 16 1. Wähle eine Farbe beim Roulette-Spiel. 17 17 1. Fußballspiel zwischen FC Bayern München und SV Waldhof Mannheim 16 +1. Drehen eines Glücksrads 18 18 {{/aufgabe}} 19 19 20 -== Quiz über Laplace-Experimente == 21 21 22 -{{aufgabe id="Quiz" afb="I I" kompetenzen="K1, K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}20 +{{aufgabe id="Quiz" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 23 23 22 +Gib jeweils die richtige Antwort an. 23 + 24 24 (%class=abc%) 25 -1. **Beschreibe, was manunter einemLaplace-Experimentversteht?**26 -(% style="list-style-type: disc %) 27 -11. Ein Experiment mit ungleichen Wahrscheinlichkeiten28 -11. Ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind29 -11. Ein Experiment, das nur einmal durchgeführt wird25 +1. Ein Laplace-Experiment ist 26 +(% style="list-style-type: disc %) 27 +11. ein Experiment mit ungleichen Wahrscheinlichkeiten 28 +11. ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind 29 +11. ein Experiment, das nur einmal durchgeführt wird 30 30 31 -1. **Gib an, wievielemöglicheErgebnisse es bei einem Wurf mit einemfairenWürfel gibt**31 +1. Bei einem Wurf mit einem gewöhnlichen Spielwürfel gibt es 32 32 (% style="list-style-type: disc %) 33 -11. 4 34 -11. 6 35 -11. 8 33 +11. 4 mögliche Ergebnisse 34 +11. 6 mögliche Ergebnisse 35 +11. 8 mögliche Ergebnisse 36 36 37 -1. [[image:1.jpeg||width=120 style="float:right"]] **Giban,welche der folgendenWahrscheinlichkeitenfürdas Ergebnis"Kopf"korrekt ist, wenn du eine faire Münze wirfst.**37 +1. [[image:1.jpeg||width=120 style="float:right"]]Bei einem Wurf mit einer idealen Münze ist die Wahrscheinlichkeit für "Kopf" 38 38 (% style="list-style-type: disc %) 39 -11. {{formula}} P(Kopf) =\frac{1}{2} {{/formula}}40 -11. {{formula}} P(Kopf) =\frac{1}{3} {{/formula}}41 -11. {{formula}} P(Kopf) =\frac{1}{4} {{/formula}}42 - 43 -1. (%style="clear:right"%) **Ein Beutel enthält 2 rote und 3 blaue Kugeln.ErmittledieWahrscheinlichkeit für das ZieheneinerblauenKugel.**39 +11. {{formula}} \frac{1}{2} {{/formula}} 40 +11. {{formula}} \frac{1}{3} {{/formula}} 41 +11. {{formula}} \frac{1}{4} {{/formula}} 42 + 43 +1. (%style="clear:right"%)Ein Beutel enthält 2 rote und 3 blaue Kugeln. Die Wahrscheinlichkeit für die blaue Kugel ist 44 44 (% style="list-style-type: disc %) 45 -11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{3}{5} {{/formula}}[[image:2a.png||width=80 style="float: right"]]46 -11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{2}{5} {{/formula}}47 -11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{2}{3} {{/formula}}45 +11. {{formula}} \frac{3}{5} {{/formula}}[[image:2a.png||width=80 style="float: right"]] 46 +11. {{formula}} \frac{2}{5} {{/formula}} 47 +11. {{formula}} \frac{2}{3} {{/formula}} 48 48 49 -1. **Waspassiertmit der relativenHäufigkeit einesErgebnisses,wenndie AnzahlderVersucheineinemLaplace-Experimenterhöhtwird? Entscheidedichfüreineder Lösungen.**49 +1. Du wirfst einen einen Würfel 60 Mal. Insgesamt erhältst du 10 Mal eine 4. Die relative Häufigkeit für das Ergebnis "4" ist 50 50 (% style="list-style-type: disc %) 51 -11. Sie bleibtkonstant52 -11. Sie schwanktstark53 -11. Sie nähertsichder theoretischen Wahrscheinlichkeitan51 +11. {{formula}} \frac{1}{6} {{/formula}} 52 +11. {{formula}} \frac{1}{5} {{/formula}} 53 +11. {{formula}} \frac{1}{10} {{/formula}} 54 54 55 -1. **Wenn du einenWürfel60 Mal wirfstundeine4 insgesamt10 Malerhältst,wasist dierelative Häufigkeitfür das Ergebnis"4"? BeschreibeinwenigenWorten**55 +1. Die Formel zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses in einem Laplace-Experiment ist 56 56 (% style="list-style-type: disc %) 57 -11. {{formula}} P(4) =\frac{1}{6} {{/formula}}58 -11. {{formula}} P(4) =\frac{1}{5} {{/formula}}59 -11. {{formula}} P(4)=\frac{1}{10}{{/formula}}57 +11. {{formula}} \frac{\text{Anzahl der günstigen Ergebnisse}}{\text{Anzahl der möglichen Ergebnisse}} {{/formula}} 58 +11. {{formula}} \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} \times \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} {{/formula}} 59 +11. {{formula}} \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} - \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} {{/formula}} 60 60 61 -1. **GibdieFormelzurBerechnungderWahrscheinlichkeiteines EreignissesineinemLaplace-Experimentan.**61 +1. Du ziehst eine Karte aus einem Standarddeck von 32 Karten. Die Wahrscheinlichkeit für ein "Herz" ist 62 62 (% style="list-style-type: disc %) 63 -11. {{formula}} P(E) =\frac{\text{Anzahl der günstigen Ergebnisse}}{\text{Anzahl der möglichen Ergebnisse}}{{/formula}}64 -11. {{formula}} P(E) =\text{Anzahl dermöglichen Ergebnisse}\times \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} {{/formula}}65 -11. {{formula}} P(E) =\text{Anzahl dergünstigen Ergebnisse} - \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} {{/formula}}63 +11. {{formula}} \frac{1}{4} {{/formula}} 64 +11. {{formula}} \frac{1}{2} {{/formula}} 65 +11. {{formula}} \frac{1}{13} {{/formula}} 66 66 67 -1. **Wenn dueine KarteauseinemStandarddeck von 52 Kartenziehst,wiegroßistdieWahrscheinlichkeit,ein Herzzu ziehen?Berechne.**67 +1. Du wirfst zwei gleichartige Münzen gleichzeitig. Die Anzahl der möglichen Ergebnisse ist 68 68 (% style="list-style-type: disc %) 69 -11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{4} {{/formula}} 70 -11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{2} {{/formula}} 71 -11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{13} {{/formula}} 72 - 73 -1. **Wenn du zwei Münzen gleichzeitig wirfst, gib an, wie viele mögliche Ergebnisse es gibt.** 74 -(% style="list-style-type: disc %) 75 75 11. 2 76 76 11. 3 77 77 11. 4 78 78 79 -1. **Ineinem Laplace-Experiment mit10 möglichen Ergebnissen,wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit,einbestimmtesErgebniszu erzielen? Berechne.**73 +1. Bei einem Laplace-Experiment mit 20 möglichen Ergebnissen ist die Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis 80 80 (% style="list-style-type: disc %) 81 -11. {{formula}} P(E)=\frac{1}{5} {{/formula}}82 -11. {{formula}} P(E) =\frac{1}{10} {{/formula}}83 -11. {{formula}} P(E) = \frac{1}{2}{{/formula}}75 +11. {{formula}} 20 % {{/formula}} 76 +11. {{formula}} \frac{1}{20} {{/formula}} 77 +11. nicht eindeutig festgelegt 84 84 {{/aufgabe}} 85 85 86 -{{aufgabe id="Kugelziehung" afb="I" kompetenzen="K2, K5" quelle="C.Karl und A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 87 -In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Ziehe zwei Kugeln nacheinander ohne Zurücklegen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse: 88 -(%class=abc%) 89 -1.Beide Kugeln sind rot. 90 -1.Eine Kugel ist rot und eine ist blau. 91 -1.Beide Kugeln sind blau. 92 -a) Beide Kugeln sind rot. 93 93 94 -b) Eine Kugel ist rot und eine ist blau. 95 - 96 -c) Beide Kugeln sind blau. 97 - 98 -*Hinweis: Zeichne ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.* 81 +{{aufgabe id="Kugelziehung" afb="II" kompetenzen="K5, K6" quelle="C.Karl und A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 82 +In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Es werden mit einem Griff zwei Kugeln gezogen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse: 83 +(%class=abc%) 84 +1. Beide Kugeln sind rot. 85 +1. Eine Kugel ist rot und eine ist blau. 86 +1. Beide Kugeln sind blau. 99 99 {{/aufgabe}} 100 100 101 -{{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K 2, K5" quelle="BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="8"}}89 +{{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 102 102 Ein Glücksrad hat die Farben Rot, Blau und Gelb. Die Wahrscheinlichkeiten sind wie folgt: 91 +Rot: 50% 92 +Blau: 30% 93 +Gelb: 20% 94 +(%class=abc%) 95 +1. Zeichne das Glücksrad. 96 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es bei zweimaligem Drehen zuerst Rot und dann Blau zeigt. 97 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es bei zweimaligem Drehen zweimal Gelb zeigt. 98 +{{/aufgabe}} 103 103 104 -- Rot: 50% 105 -- Blau: 30% 106 -- Gelb: 20% 100 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 101 +Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. 102 +(%class=abc%) 103 +1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 104 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 105 +{{/aufgabe}} 107 107 108 -a) Zeichne ein Baumdiagramm für zwei Umdrehungen des Glücksrads. 107 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2,K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 108 +Bei einem Spiel gibt es eine Urne, die 8 rote und 2 blaue Kugeln enthält. 109 +Für eine Spielrunde wird aus dieser Urne dreimal mit Zurücklegen gezogen. 110 +Ein Spieler gewinnt pro gezogene blaue Kugel einen Euro. Der Einsatz pro Spiel beträgt 10 Cent. 111 +Fritz spielt zwei Spielrunden und berechnet jeweils die Wahrscheinlichkeit für diese Runde. 109 109 110 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 113 +-Wahrscheinlichkeit Spielrunde 1: 0,128 114 +-Wahrscheinlichkeit Spielrunde 2: 0,008 111 111 112 -c) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 116 +(%class=abc%) 117 +Gib an, welchen Gewinn Fritz in Spielrunde 1 und 2 macht. 118 + 113 113 {{/aufgabe}} 114 114 115 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} 116 -Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. 117 117 118 -a) Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 119 - 120 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 121 - 122 -c) Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 122 +{{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="III" kompetenzen="K3, K5, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 123 +Es gibt alltägliche Situationen, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse. 124 +(%class=abc%) 125 +1. Nenne eine solche Situation und die möglichen Ergebnisse. 126 +1. Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 127 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 123 123 {{/aufgabe}} 124 124 125 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} 126 -Erstelle ein Kartenspiel mit den folgenden Wahrscheinlichkeiten: 130 +{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 127 127 128 -- Karte A: 0,2 (Ereignis tritt ein) 129 -- Karte B: 0,5 (Ereignis tritt ein) 130 -- Karte C: 0,3 (Ereignis tritt ein) 132 +Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. 133 +(%class=abc%) 131 131 132 -a ) Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens eine Karte ein Ereignis zeigt.135 +{{/aufgabe}} 133 133 134 -b) Ziehe zwei Karten nacheinander ohne Zurücklegen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass beide Karten ein Ereignis zeigen. 137 +{{aufgabe id="Ergebnisse zusammenfassen - Ereignisse" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="20"}} 138 +Ein Würfel wird zweimal hintereinander geworfen und die Ergebnisse werden in der geworfenen Reihenfolge notiert. 139 +(%class=abc%) 140 +1. Gib die Ergebnismenge an. 141 +1. Gib alle Ergebnisse an, die zum Ereignis "Die Summe ist größer als 8" gehören, und berechne die Wahrscheinlichkeit dieses Ereignisses. 142 +1. Gib alle Ergebnisse an, die zum Ereignis "Pasch wird gewürfelt" gehören. "Pasch" bedeutet, dass beide gewürfelte Zahlen gleich sind. Berechne die Wahrscheinlichkeit des Ereignisses. 143 +1. Welche Ergebnisse gehören zum Ereignis "es wird mindestens eine 6 gewürfelt"? Gib diese in Mengenschreibweise an. 135 135 {{/aufgabe}} 136 136 137 -{{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} 138 -Denke an eine alltägliche Situation, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse. 146 +{{aufgabe id="Ereignis und Gegenereignis" afb="I" kompetenzen="K1, K5, K6" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="7"}} 147 +Hanna zerknüllt Papier und wirft zweimal vom Schreibtisch aus in Richtung Papierkorb. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,8 landet die Kugel im Papierkorb. 148 +(%class=abc%) 149 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass der erste Wurf im Papierkorb landet und der zweite daneben. 150 +1. Gib das Ereignis in Mengenschreibweise an, dass sie mindestens einen Treffer landet, und berechne die Wahrscheinlchkeit für dieses Ereignis. Formuliere das Gegenereignis in Worten und in Mengenschreibweise. Berechne die Wahrscheinlichkeit erneut mit Hilfe dieses Gegenereignisses und vergleiche. 151 +{{/aufgabe}} 139 139 140 -a) Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 141 - 142 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 143 - 144 -c) Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 153 +{{aufgabe id="Entscheidungen treffen mit Hilfe von Wahrscheinlichkeiten" afb="III" kompetenzen="K1, K5, K6" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 154 +Bei einem Schulfest bietet die 10. Klasse drei Glücksspiele mit einem Glücksrad an, bei denen jeweils der Einsatz und der Gewinn gleich sind. Das Glücksrad hat 4 gleich große Felder in den Farben rot, blau, grün und weiß. Bei jedem Spiel wird das Glücksrad zweimal gedreht: 155 +Spiel 1: Wer beim zweiten Mal blau dreht, gewinnt. 156 +Spiel 2: Wer zwei verschiedene Farben, aber keinmal grün dreht, gewinnt. 157 +Spiel 3: Wer mindestens einmal rot und kein mal weiß dreht, gewinnt. 158 +Bei welchem Spiel sind die Gewinnchancen am höchsten? Begründe. 145 145 {{/aufgabe}} 146 146 147 -{{aufgabe id="Digitale Simulationen" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} 148 -Nutze eine Online-Plattform oder App, um Wahrscheinlichkeiten zu simulieren. 161 +{{aufgabe id="Urne mit Kugeln befüllen (1)" afb="III" kompetenzen="K2, K4, K5" quelle="Th. Weber" cc="BY-SA" zeit="15"}} 149 149 150 -a) Führe eine Simulation durch, bei der du die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen einer bestimmten Kugelfarbe berechnest. 163 +Aus einer Urne mit roten und blauen Kugeln werden zufällig zwei Kugeln mit Zurücklegen gezogen. In der Urne befinden sich 6 rote Kugeln. 164 +Bestimme die Anzahl der blauen Kugeln, die du in die Urne legen musst, damit die Wahrscheinlichkeit, zwei rote Kugeln zu ziehen, ganau so groß ist wie die Wahrscheinlichkeit, zwei verschiedenfarbige Kugeln zu ziehen. 151 151 152 -b) Dokumentiere die Ergebnisse und vergleiche sie mit den theoretischen Wahrscheinlichkeiten. 153 153 {{/aufgabe}} 154 154 155 -{{aufgabe id="Mathematische Rätsel" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} 156 -Löse das folgende Rätsel: 168 +{{aufgabe id="Urne mit Kugeln befüllen (2)" afb="III" kompetenzen="K2, K4, K5" quelle="Th. Weber" cc="BY-SA" zeit="15"}} 157 157 158 -Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. 170 +Aus einer Urne mit roten und blauen Kugeln werden zufällig zwei Kugeln ohne Zurücklegen gezogen. In der Urne befinden sich 4 blaue Kugeln. 171 +Bestimme die Anzahl der roten Kugeln, die du in die Urne legen musst, damit die Wahrscheinlichkeit, zwei rote Kugeln zu ziehen, ganau so groß ist wie die Wahrscheinlichkeit, zwei verschiedenfarbige Kugeln zu ziehen. 159 159 160 -a) Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 161 - 162 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 163 163 {{/aufgabe}} 164 164 165 165 166 -{{seitenreflexion bildungsplan="" kompetenzen="" anforderungsbereiche="" kriterien="" menge=" 2"/}}176 +{{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="5" menge="5"/}} 167 167 168 - ~{~{/aufgabe}}178 +