Änderungen von Dokument BPE 11.2 Laplace-Experiment, mehrstufige Experimente und Urnenmodelle
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Zusammenfassung
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Details
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... ... @@ -5,7 +5,7 @@ 5 5 6 6 {{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 7 7 8 -Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt . Begründe deine Antwort jeweils.8 +Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt: 9 9 (%class=abc%) 10 10 1. Wurf eines Flaschendeckels 11 11 1. In einer undurchsichtigen Schale befinden sich je 10 Bonbons in 5 verschiedenen Geschmacksrichtungen (z.B. Erdbeere, Zitrone, Apfel, Cola, Himbeere). Hanna zieht ein Bonbon. ... ... @@ -96,25 +96,22 @@ 96 96 1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 97 97 {{/aufgabe}} 98 98 99 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="I" kompetenzen="K 5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}99 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K1, K3, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 100 100 Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. 101 101 (%class=abc%) 102 102 1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 103 103 1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 104 +1. Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 104 104 {{/aufgabe}} 105 105 106 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2,K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 107 -Bei einem Spiel gibt es eine Urne, die 8 rote und 2 blaue Kugeln enthält. 108 -Für eine Spielrunde wird aus dieser Urne dreimal mit Zurücklegen gezogen. 109 -Ein Spieler gewinnt pro gezogene blaue Kugel einen Euro. Der Einsatz pro Spiel beträgt 10 Cent. 110 -Fritz spielt zwei Spielrunden und berechnet jeweils die Wahrscheinlichkeit für diese Runde. 111 - 112 --Wahrscheinlichkeit Spielrunde 1: 0,128 113 --Wahrscheinlichkeit Spielrunde 2: 0,008 114 - 107 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="III" kompetenzen="K2, K3, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 108 +Denke dir ein Zufallsexperiment aus, bei dem drei verschiedene Ergebnisse a,b,c auftreten können und die folgende Wahrscheinlichkeiten haben: 109 +- Ergebnis a: 0,2 110 +- Ergebnis b: 0,5 111 +- Ergebnis c: 0,3 115 115 (%class=abc%) 116 - Giban,welchenGewinnFritz inSpielrunde1und2macht.117 - 113 +1. Beschreibe dein ausgedachtes Experiment und berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens ein Ergebnis eintritt. 114 +1. Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit dafür, dass ein Ergebnis zweimal in Folge auftritt. 118 118 {{/aufgabe}} 119 119 120 120 {{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="III" kompetenzen="K3, K5, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} ... ... @@ -126,11 +126,13 @@ 126 126 {{/aufgabe}} 127 127 128 128 129 -{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 126 +{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K4, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 127 +Löse das folgende Rätsel: 130 130 131 131 Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. 132 132 (%class=abc%) 133 - 131 +1. Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 132 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 134 134 {{/aufgabe}} 135 135 136 136