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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Dokument-Autor
... ... @@ -1,1 +1,1 @@
1 -XWiki.thomasdrweber
1 +XWiki.karlc
Inhalt
... ... @@ -3,9 +3,10 @@
3 3  [[Kompetenzen.K6]] [[Kompetenzen.K5]] Ich kann die Zufallsexperimente deuten.
4 4  [[Kompetenzen.K5]] Ich kann die Wahrscheinlichkeiten, insbesondere bei Laplace-Experimenten berechnen
5 5  
6 -{{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I, II" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}}
7 -
8 -Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt. Begründe deine Antwort jeweils.
6 +== Aufgaben zu Laplace-Experimenten ==
7 +{{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}}
8 +Nenne die Eigenschaften eines Laplace-Experiments und gib drei Beispiele an.
9 +Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt:
9 9  (%class=abc%)
10 10  1. Wurf eines Flaschendeckels
11 11  1. In einer undurchsichtigen Schale befinden sich je 10 Bonbons in 5 verschiedenen Geschmacksrichtungen (z.B. Erdbeere, Zitrone, Apfel, Cola, Himbeere). Hanna zieht ein Bonbon.
... ... @@ -13,128 +13,77 @@
13 13  1. Ein Hund darf sich eines von drei Leckerli aussuchen: Fleisch, Käse oder Karotte.
14 14  1. Wähle eine Farbe beim Roulette-Spiel.
15 15  1. Fußballspiel zwischen FC Bayern München und SV Waldhof Mannheim
16 -1. Drehen eines Glücksrads
17 17  {{/aufgabe}}
18 18  
19 +== Quiz über Laplace-Experimente ==
20 +{{aufgabe id="Quiz" afb="II" kompetenzen="K1, K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}
19 19  
20 -{{aufgabe id="Quiz" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}
21 -
22 -Gib jeweils die richtige Antwort an.
23 -
24 24  (%class=abc%)
25 -1. Ein Laplace-Experiment ist
26 -(% style="list-style-type: disc %)
27 -11. ein Experiment mit ungleichen Wahrscheinlichkeiten
28 -11. ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind
29 -11. ein Experiment, das nur einmal durchgeführt wird
30 -
31 -1. Bei einem Wurf mit einem gewöhnlichen Spielwürfel gibt es
23 +1. **Beschreibe, was man unter einem Laplace-Experiment versteht?**
32 32  (% style="list-style-type: disc %)
33 -11. 4 mögliche Ergebnisse
34 -11. 6 mögliche Ergebnisse
35 -11. 8 mögliche Ergebnisse
36 -
37 -1. [[image:1.jpeg||width=120 style="float:right"]]Bei einem Wurf mit einer idealen Münze ist die Wahrscheinlichkeit für "Kopf"
25 +11. Ein Experiment mit ungleichen Wahrscheinlichkeiten
26 +11. Ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind
27 +11. Ein Experiment, das nur einmal durchgeführt wird
28 +1. **Gib an, wie viele mögliche Ergebnisse es bei einem Wurf mit einem fairen Würfel gibt**
38 38  (% style="list-style-type: disc %)
39 -11. {{formula}} \frac{1}{2} {{/formula}}
40 -11. {{formula}} \frac{1}{3} {{/formula}}
41 -11. {{formula}} \frac{1}{4} {{/formula}}
42 -
43 -1. (%style="clear:right"%)Ein Beutel enthält 2 rote und 3 blaue Kugeln. Die Wahrscheinlichkeit für die blaue Kugel ist
30 +11. 4
31 +11. 6
32 +11. 8
33 +1. **Gib an, welche der folgenden Wahrscheinlichkeiten für das Ergebnis "Kopf" korrekt ist, wenn du eine faire Münze wirfst.**
44 44  (% style="list-style-type: disc %)
45 -11. {{formula}} \frac{3}{5} {{/formula}}[[image:2a.png||width=80 style="float: right"]]
46 -11. {{formula}} \frac{2}{5} {{/formula}}
47 -11. {{formula}} \frac{2}{3} {{/formula}}
48 -
49 -1. Du wirfst einen einen Würfel 60 Mal. Insgesamt erhältst du 10 Mal eine 4. Die relative Häufigkeit für das Ergebnis "4" ist
35 +11. {{formula}} P(Kopf) = \frac{1}{2} {{/formula}}[[image:1.jpeg||width=120]]
36 +11. {{formula}} P(Kopf) = \frac{1}{3} {{/formula}}
37 +11. {{formula}} P(Kopf) = \frac{1}{4} {{/formula}}
38 +1. **Ein Beutel enthält 2 rote und 3 blaue Kugeln. Ermittle die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen einer blauen Kugel.**
50 50  (% style="list-style-type: disc %)
51 -11. {{formula}} \frac{1}{6} {{/formula}}
52 -11. {{formula}} \frac{1}{5} {{/formula}}
53 -11. {{formula}} \frac{1}{10} {{/formula}}
54 -
55 -1. Die Formel zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses in einem Laplace-Experiment ist
40 +11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{3}{5} {{/formula}}[[image:2a.png||width=80 style="float: right"]]
41 +11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{2}{5} {{/formula}}
42 +11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{2}{3} {{/formula}}
43 +1. **Was passiert mit der relativen Häufigkeit eines Ergebnisses, wenn die Anzahl der Versuche in einem Laplace-Experiment erhöht wird? Entscheide dich für eine der Lösungen.**
56 56  (% style="list-style-type: disc %)
57 -11. {{formula}} \frac{\text{Anzahl der günstigen Ergebnisse}}{\text{Anzahl der möglichen Ergebnisse}} {{/formula}}
58 -11. {{formula}} \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} \times \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} {{/formula}}
59 -11. {{formula}} \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} - \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} {{/formula}}
60 -
61 -1. Du ziehst eine Karte aus einem Standarddeck von 32 Karten. Die Wahrscheinlichkeit für ein "Herz" ist
45 +11. Sie bleibt konstant
46 +11. Sie schwankt stark
47 +11. Sie nähert sich der theoretischen Wahrscheinlichkeit an
48 +1. **Wenn du einen Würfel 60 Mal wirfst und eine 4 insgesamt 10 Mal erhältst, was ist die relative Häufigkeit für das Ergebnis "4"? Beschreibe in wenigen Worten**
62 62  (% style="list-style-type: disc %)
63 -11. {{formula}} \frac{1}{4} {{/formula}}
64 -11. {{formula}} \frac{1}{2} {{/formula}}
65 -11. {{formula}} \frac{1}{13} {{/formula}}
66 -
67 -1. Du wirfst zwei gleichartige Münzen gleichzeitig. Die Anzahl der möglichen Ergebnisse ist
50 +11. {{formula}} P(4) = \frac{1}{6} {{/formula}}
51 +11. {{formula}} P(4) = \frac{1}{5} {{/formula}}
52 +11. {{formula}} P(4) = \frac{1}{10} {{/formula}}
53 +1. **Gib die Formel zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses in einem Laplace-Experiment an.**
68 68  (% style="list-style-type: disc %)
55 +11. {{formula}} P(E) = \frac{\text{Anzahl der günstigen Ergebnisse}}{\text{Anzahl der möglichen Ergebnisse}} {{/formula}}
56 +11. {{formula}} P(E) = \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} \times \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} {{/formula}}
57 +11. {{formula}} P(E) = \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} - \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} {{/formula}}
58 +1. **Wenn du eine Karte aus einem Standarddeck von 52 Karten ziehst, wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, ein Herz zu ziehen? Berechne.**
59 +(% style="list-style-type: disc %)
60 +11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{4} {{/formula}}
61 +11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{2} {{/formula}}
62 +11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{13} {{/formula}}
63 +1. **Wenn du zwei Münzen gleichzeitig wirfst, gib an, wie viele mögliche Ergebnisse es gibt.**
64 +(% style="list-style-type: disc %)
69 69  11. 2
70 70  11. 3
71 71  11. 4
72 -
73 -1. Bei einem Laplace-Experiment mit 10 möglichen Ergebnissen ist die Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis
68 +1. **In einem Laplace-Experiment mit 10 möglichen Ergebnissen, wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit, ein bestimmtes Ergebnis zu erzielen? Berechne.**
74 74  (% style="list-style-type: disc %)
75 -11. {{formula}} \frac{1}{5} {{/formula}}
76 -11. {{formula}} \frac{1}{10} {{/formula}}
77 -11. nicht eindeutig festgelegt
78 -{{/aufgabe}}
70 +11. {{formula}} P(E) = \frac{1}{5} {{/formula}}
71 +11. {{formula}} P(E) = \frac{1}{10} {{/formula}}
72 +11. {{formula}} P(E) = \frac{1}{2} {{/formula}}
79 79  
74 +=== Antworten ===
80 80  
81 -{{aufgabe id="Kugelziehung" afb="II" kompetenzen="K5, K6" quelle="C.Karl und A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}
82 -In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Es werden zwei Kugeln nacheinander ohne Zurücklegen gezogen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse:
83 -(%class=abc%)
84 -1. Beide Kugeln sind rot.
85 -1. Eine Kugel ist rot und eine ist blau.
86 -1. Beide Kugeln sind blau.
76 +1. b) Ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind
77 +2. b) 6
78 +3. a) {{formula}} P(Kopf) = \frac{1}{2} {{/formula}}
79 +4. a) {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{3}{5} {{/formula}}
80 +5. c) Sie nähert sich der theoretischen Wahrscheinlichkeit an
81 +6. c) {{formula}} P(4) = \frac{1}{6} {{/formula}}
82 +7. a) {{formula}} P(E) = \frac{\text{Anzahl der günstigen Ergebnisse}}{\text{Anzahl der möglichen Ergebnisse}} {{/formula}}
83 +8. a) {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{4} {{/formula}}
84 +9. c) 4
85 +10. b) {{formula}} P(E) = \frac{1}{10} {{/formula}}
87 87  {{/aufgabe}}
88 88  
89 -{{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}}
90 -Ein Glücksrad hat die Farben Rot, Blau und Gelb. Die Wahrscheinlichkeiten sind wie folgt:
91 -Rot: 50%
92 -Blau: 30%
93 -Gelb: 20%
94 -(%class=abc%)
95 -1. Zeichne das Glücksrad.
96 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt.
97 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt.
98 -{{/aufgabe}}
88 +{{seitenreflexion bildungsplan="" kompetenzen="" anforderungsbereiche="" kriterien="" menge="2"/}}
99 99  
100 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}
101 -Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons.
102 -(%class=abc%)
103 -1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon.
104 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen.
105 -{{/aufgabe}}
106 106  
107 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2,K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}}
108 -Bei einem Spiel gibt es eine Urne, die 8 rote und 2 blaue Kugeln enthält.
109 -Für eine Spielrunde wird aus dieser Urne dreimal mit Zurücklegen gezogen.
110 -Ein Spieler gewinnt pro gezogene blaue Kugel einen Euro. Der Einsatz pro Spiel beträgt 10 Cent.
111 -Fritz spielt zwei Spielrunden und berechnet jeweils die Wahrscheinlichkeit für diese Runde.
112 -
113 --Wahrscheinlichkeit Spielrunde 1: 0,128
114 --Wahrscheinlichkeit Spielrunde 2: 0,008
115 -
116 -(%class=abc%)
117 -Gib an, welchen Gewinn Fritz in Spielrunde 1 und 2 macht.
118 -
119 -{{/aufgabe}}
120 -
121 -{{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="III" kompetenzen="K3, K5, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}
122 -Es gibt alltägliche Situationen, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse.
123 -(%class=abc%)
124 -1. Nenne eine solche Situation und die möglichen Ergebnisse.
125 -1. Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.
126 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse.
127 -{{/aufgabe}}
128 -
129 -
130 -{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}
131 -
132 -Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird.
133 -(%class=abc%)
134 -
135 -{{/aufgabe}}
136 -
137 -
138 -{{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="5" menge="5"/}}
139 -
140 -~{~{/aufgabe}}