Wiki-Quellcode von Lösung Entscheidungen treffen mit Hilfe von Wahrscheinlichkeiten
Zuletzt geändert von Simone Schuetze am 2026/04/29 15:47
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| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| 1 | Das Glücksrad hat 4 gleich große Felder. Daher gilt: | ||
| 2 | |||
| 3 | {{formula}}P(\text{rot})=P(\text{blau})=P(\text{grün})=P(\text{weiß})=\frac{1}{4}{{/formula}} | ||
| 4 | |||
| 5 | Bei zwei Drehungen gibt es insgesamt {{formula}}4\cdot4=16{{/formula}} gleich wahrscheinliche Ergebnisse. | ||
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| 7 | |||
| 8 | Spiel 1 | ||
| 9 | |||
| 10 | Gesucht: Beim zweiten Mal wird blau gedreht. | ||
| 11 | Die erste Farbe ist egal. Für die zweite Drehung gibt es nur eine günstige Farbe. | ||
| 12 | {{formula}}P(\text{Spiel 1})=1\cdot\frac{1}{4}=\frac{1}{4}{{/formula}} | ||
| 13 | |||
| 14 | Spiel 2 | ||
| 15 | Gesucht: zwei verschiedene Farben, aber keinmal grün. | ||
| 16 | Erlaubte Farben sind nur rot, blau und weiß. | ||
| 17 | Mögliche günstige Ergebnisse: | ||
| 18 | S = {(rot;blau), (rot;weiß), (blau;rot), (blau;weiß), (weiß;rot), (weiß;blau)} | ||
| 19 | Es gibt 6 günstige Ergebnisse. | ||
| 20 | {{formula}}P(\text{Spiel 2})=\frac{6}{16}=\frac{3}{8}{{/formula}} | ||
| 21 | |||
| 22 | Spiel 3 | ||
| 23 | Gesucht: mindestens einmal rot und keinmal weiß. | ||
| 24 | Erlaubte Farben sind rot, blau und grün. | ||
| 25 | Mögliche günstige Ergebnisse: | ||
| 26 | S = {(rot;rot), (rot;blau), (rot;grün), (blau;rot), (grün;rot)} | ||
| 27 | Es gibt 5 günstige Ergebnisse. | ||
| 28 | {{formula}}P(\text{Spiel 3})=\frac{5}{16}{{/formula}} | ||
| 29 | |||
| 30 | Vergleich: | ||
| 31 | {{formula}}\frac{1}{4}=\frac{4}{16}{{/formula}} | ||
| 32 | {{formula}}\frac{3}{8}=\frac{6}{16}{{/formula}} | ||
| 33 | {{formula}}\frac{5}{16}=\frac{5}{16}{{/formula}} | ||
| 34 | |||
| 35 | Die höchste Gewinnchance hat Spiel 2, denn: | ||
| 36 | {{formula}}\frac{6}{16}>\frac{5}{16}>\frac{4}{16}{{/formula}} |