Wiki-Quellcode von Lösung Kugelziehung
Version 1.1 von ankefrohberger am 2025/10/01 09:28
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author | version | line-number | content |
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![]() |
1.1 | 1 | {{aufgabe id="Kugelziehung" afb="I" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} |
2 | In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Ziehe zwei Kugeln nacheinander ohne Zurücklegen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse: | ||
3 | |||
4 | a) Beide Kugeln sind rot. | ||
5 | **Lösung:** | ||
6 | Die Wahrscheinlichkeit ist $P = \frac{2}{5} \cdot \frac{1}{4} = \frac{1}{10}$. | ||
7 | |||
8 | b) Eine Kugel ist rot und eine ist blau. | ||
9 | **Lösung:** | ||
10 | Die Wahrscheinlichkeit ist $P = \left(\frac{2}{5} \cdot \frac{3}{4}\right) + \left(\frac{3}{5} \cdot \frac{2}{4}\right) = \frac{6}{20} + \frac{6}{20} = \frac{12}{20} = \frac{3}{5}$. | ||
11 | |||
12 | c) Beide Kugeln sind blau. | ||
13 | **Lösung:** | ||
14 | Die Wahrscheinlichkeit ist $P = \frac{3}{5} \cdot \frac{2}{4} = \frac{3}{10}$. | ||
15 | |||
16 | *Hinweis: Zeichne ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.* | ||
17 | {{/aufgabe}} | ||
18 | |||
19 | {{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} | ||
20 | Ein Glücksrad hat die Farben Rot, Blau und Gelb. Die Wahrscheinlichkeiten sind wie folgt: | ||
21 | |||
22 | - Rot: 50% | ||
23 | - Blau: 30% | ||
24 | - Gelb: 20% | ||
25 | |||
26 | a) Zeichne ein Baumdiagramm für zwei Umdrehungen des Glücksrads. | ||
27 | **Lösung:** | ||
28 | (Zeichne das Baumdiagramm) | ||
29 | |||
30 | b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. | ||
31 | **Lösung:** | ||
32 | $P = 0,5 \cdot 0,3 = 0,15$. | ||
33 | |||
34 | c) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. | ||
35 | **Lösung:** | ||
36 | $P = 0,2 \cdot 0,2 = 0,04$. | ||
37 | {{/aufgabe}} | ||
38 | |||
39 | {{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} | ||
40 | Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. | ||
41 | |||
42 | a) Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. | ||
43 | **Lösung:** | ||
44 | $P = \frac{4}{10} \cdot \frac{6}{9} = \frac{24}{90} = \frac{4}{15}$. | ||
45 | |||
46 | b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. | ||
47 | **Lösung:** | ||
48 | $P = \frac{4}{10} \cdot \frac{3}{9} = \frac{12}{90} = \frac{2}{15}$. | ||
49 | |||
50 | c) Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. | ||
51 | **Lösung:** | ||
52 | (Die Schüler können eigene Geschichten schreiben) | ||
53 | {{/aufgabe}} | ||
54 | |||
55 | {{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} | ||
56 | Erstelle ein Kartenspiel mit den folgenden Wahrscheinlichkeiten: | ||
57 | |||
58 | - Karte A: 0,2 (Ereignis tritt ein) | ||
59 | - Karte B: 0,5 (Ereignis tritt ein) | ||
60 | - Karte C: 0,3 (Ereignis tritt ein) | ||
61 | |||
62 | a) Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens eine Karte ein Ereignis zeigt. | ||
63 | **Lösung:** | ||
64 | $P = 1 - (1 - 0,2)(1 - 0,5)(1 - 0,3) = 1 - (0,8 \cdot 0,5 \cdot 0,7) = 1 - 0,28 = 0,72$. | ||
65 | |||
66 | b) Ziehe zwei Karten nacheinander ohne Zurücklegen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass beide Karten ein Ereignis zeigen. | ||
67 | **Lösung:** | ||
68 | $P = 0,2 \cdot 0,5 + 0,2 \cdot 0,3 + 0,5 \cdot 0,3 = 0,1 + 0,06 + 0,15 = 0,31$. | ||
69 | {{/aufgabe}} | ||
70 | |||
71 | {{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} | ||
72 | Denke an eine alltägliche Situation, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse. | ||
73 | |||
74 | a) Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. | ||
75 | **Lösung:** | ||
76 | (Die Schüler können eigene Beispiele geben) | ||
77 | |||
78 | b) Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. | ||
79 | **Lösung:** | ||
80 | (Die Schüler können eigene Berechnungen anstellen) | ||
81 | |||
82 | c) Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. | ||
83 | **Lösung:** | ||
84 | (Die Schüler können eigene Baumdiagramme zeichnen) | ||
85 | {{/aufgabe}} | ||
86 | |||
87 | {{aufgabe id="Digitale Simulationen" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} | ||
88 | Nutze eine Online-Plattform oder App, um Wahrscheinlichkeiten zu simulieren. | ||
89 | |||
90 | a) Führe eine Simulation durch, bei der du die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen einer bestimmten Kugelfarbe berechnest. | ||
91 | **Lösung:** | ||
92 | (Die Schüler dokumentieren ihre Ergebnisse) | ||
93 | |||
94 | b) Dokumentiere die Ergebnisse und vergleiche sie mit den theoretischen Wahrscheinlichkeiten. | ||
95 | **Lösung:** | ||
96 | (Die Schüler vergleichen ihre Simulationsergebnisse) | ||
97 | {{/aufgabe}} | ||
98 | |||
99 | {{aufgabe id="Mathematische Rätsel" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} | ||
100 | Löse das folgende Rätsel: | ||
101 | |||
102 | Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. | ||
103 | |||
104 | a) Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. | ||
105 | **Lösung:** | ||
106 | (Die Schüler erstellen eine Ergebnistabelle) | ||
107 | |||
108 | b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. | ||
109 | **Lösung:** | ||
110 | $P(\text{keine Sechs}) = \left(\frac{5}{6}\right)^3 = \frac{125}{216}$. | ||
111 | $P(\text{mindestens eine Sechs}) = 1 - P(\text{keine Sechs}) = 1 - \frac{125}{216} = \frac{91}{216}$. | ||
112 | {{/aufgabe}} | ||
113 | |||
114 | {{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="5" menge="4"/}} | ||
115 |