Änderungen von Dokument BPE 4.1 Lineares Gleichungssystem, Lösung und Lösbarkeit
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -25,6 +25,29 @@ 25 25 {{formula}}Schaubild\ \square: 2x - y = \square{{/formula}} 26 26 {{/aufgabe}} 27 27 28 +{{aufgabe id="Wer trifft wen" afb="I" kompetenzen="K3" quelle="Team KSOG" zeit="5"}} 29 +Mehrere Läufer/innen bewegen sich auf einer geraden Strecke. Ihre Bewegungen werden durch lineare Funktionen der Form s(t) = mt + b beschrieben. 30 +,,//(t: Zeit in min, {{formula}} t \geq 0 {{/formula}}, s(t): zurückgelegte Strecke in Metern, m: Geschwindigkeit in m/min, b: Startposition)//,, 31 + 32 +Gegeben sind fünf Geraden, die jeweils zu einer linearen Funktion s(t) gehören, wobei für den/die Läufer/in 0 gilt: s,,0,,(t) = 60t 33 +a) Beschrifte die Achsen. 34 +b) Notiere an jede Gerade die Nummer des/r zugehörigen Läufers/in 1 bis 3. 35 + Eine Gerade bleibt übrig, notiere eine passende Beschreibung zu Läufer/in 4. 36 + 37 +* Läufer/in 1 trifft begegnet allen anderen Läufer/innen. 38 +* Läufer/in 2 läuft genauso schnell wie Läufer/in 0. 39 +* Läufer/in 3 startet zu einem späteren Zeitpunkt als Läufer/in 0, überholt ihn/sie dennoch. 40 + 41 +[[image:Wer trifft wen.png||width="1000"]] 42 + 43 +c) Gib anhand des Schaubilds die Lösungsmenge des linearen Gleichungssystems an, das aus den beiden Funktionsgleichungen von Läufer/in 0 und Läufer/in 2 besteht. 44 +d) Eine weitere Person 5 trifft sich gemeinsam mit Läufer/in 0 beim Startpunkt, die Person 5 möchte aber nicht laufen und wartet dort auf einer Bank. Zeichne eine passende Gerade in das Schaubild. 45 +Stelle ein LGS auf, das den Treffpunkt von Läufer/in 0 und Person 5 ermittelt. Bestimme die Lösungsmenge 𝕃. 46 + 47 +{{/aufgabe}} 48 + 49 + 50 + 28 28 {{aufgabe id="Schaubilder zuordnen" afb="I" kompetenzen="K5, K6" quelle="Cinzia Moser, Verena Schmid" zeit="5"}} 29 29 Gib an, welches Schaubild jeweils zu den einzelnen Sachverhalten gehört. 30 30 ... ... @@ -32,8 +32,8 @@ 32 32 |(% width="300" %)Die Band Rudoz möchte einen neuen Verstärker kaufen. Es gibt zwei Optionen: 33 33 Eine erste Anzahlung von 1200,-€ und eine restliche monatliche Ratenzahlung von 34 34 130,-€ oder eine monatliche Zahlung von 230,-€. Die Laufzeit beträgt jeweils 1 Jahr.|(% width="50" %)|[[image:Schaubilder zuordnen 3.png||width="300"]] 35 -|Julius behauptet, dass das Ergebnis des Biologie Versuchs ähnlich ist, überprüfe diese Aussage: Antons Pflanze ist zu Beginn des Versuchs 4cm groß und wächst monatlich 2cm. Esma sagt, ihre Pflanze wachse monatlich 0,02m und ist zu Beginn 0,4dm groß.||[[image:Schaubilder zuordnen 1.png||width="300"]] 36 -|Der Leistungsläufer Franz beginnt seine Route in der Talstation und steigt mit einer Geschwindigkeit von 14km/h. Sein Freund Sami ist ebenfalls Läufer und beginnt in der Mittelstation mit derselben Geschwindigkeit.||[[image:Schaubilder zuordnen 2.png||width="300"]] 58 +|Julius behauptet, dass das Ergebnis des Biologie Versuchs ähnlich ist, überprüfe diese Aussage: Antons Pflanze ist zu Beginn des Versuchs 4cm groß und wächst monatlich 2 cm. Esma sagt, ihre Pflanze wachse monatlich 0,02 m und ist zu Beginn 0,4 dm groß.||[[image:Schaubilder zuordnen 1.png||width="300"]] 59 +|Der Leistungsläufer Franz beginnt seine Route in der Talstation und steigt mit einer Geschwindigkeit von 14 km/h. Sein Freund Sami ist ebenfalls Läufer und beginnt in der Mittelstation mit derselben Geschwindigkeit.||[[image:Schaubilder zuordnen 2.png||width="300"]] 37 37 {{/aufgabe}} 38 38 39 39 {{aufgabe id="Zeichnerisch lösen" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Cinzia Moser, Verena Schmid" zeit="20"}} ... ... @@ -48,7 +48,7 @@ 48 48 49 49 {{aufgabe id="LGS erstellen" afb="II" kompetenzen="K1, K4, K5, K6" quelle="Verena Schmid, Cinzia Moser" zeit="20"}} 50 50 (%class=abc%) 51 -1. Gegeben ist die Lösungsmenge 𝕃{2;1} eines linearen Gleichungssystems (LGS). Stelle hierzu ein mögliches LGS auf. 74 +1. Gegeben ist die Lösungsmenge 𝕃 = {2;1} eines linearen Gleichungssystems (LGS). Stelle hierzu ein mögliches LGS auf. 52 52 1. Bestimme ein LGS, das keine Lösung hat und eines, das unendlich viele Lösungen hat. 53 53 {{/aufgabe}} 54 54 ... ... @@ -94,27 +94,6 @@ 94 94 1. Gib, außer den mathematischen Faktoren, weitere Faktoren an, die die Entscheidung beeinflussen könnten? 95 95 {{/aufgabe}} 96 96 97 -{{aufgabe id="Lösung zweier Gleichungen" afb="I" quelle="Team Mathebrücke" kompetenzen="K5,K6" zeit="15" cc="by-sa" tags="mathebrücke"}} 98 -Gegeben sind die beiden Gleichungen 99 - 100 -{{formula}} 101 -\begin{align} 102 -3y&=x+15 \\ 103 -1&=-2x-y 104 -\end{align} 105 -{{/formula}} 106 - 107 -Gib an, ob es ein Zahlenpaar {{formula}}(x|y){{/formula}} gibt, das für beide Gleichungen eine Lösung darstellt? 108 -{{/aufgabe}} 109 - 110 -{{aufgabe id="Geschichte zum Schaubild" afb="III" kompetenzen="K3, K6" quelle="Cinzia Moser, Verena Schmid" zeit="10" cc="by-sa" tags=""}} 111 -Gib zu jedem Schaubild einen möglichen passenden Anwendungskontext an. 112 - 113 -(% class="abc" %) 114 -1. [[image:Geschichte zum Schaubild 1.png||width="300"]] 115 -1. [[image:Geschichte zum Schaubild 2.png||width="300"]] 116 -{{/aufgabe}} 117 - 118 118 {{aufgabe id="LGS mit zwei Variablen" afb="I" quelle="Team Mathebrücke" kompetenzen=" K4, K5, K6" zeit="15" cc="by-sa" tags="mathebrücke"}} 119 119 Eine zweistellige Zahl wird um 18 kleiner, wenn man ihre Ziffern vertauscht. Die Zahl ist so groß wie das Siebenfache ihrer Quersumme. Ermittle die Zahl. 120 120 ... ... @@ -157,11 +157,29 @@ 157 157 1. genau eine Lösung hat. 158 158 {{/aufgabe}} 159 159 162 +{{aufgabe id="Gaming" afb="II" kompetenzen="K3, K5" quelle="Team KSOG, Bildquelle KI" zeit="10"}} 163 +Jona und Deniz treffen sich gemeinsam zum Zocken. Sie buchen beim selben Anbieter jeweils Pakete für: 164 +**Game-Boosts (G)** sowie **WLAN-Upgrades** (W). 165 + 166 +Jona kauft **3 Game-Boosts und 2 WLAN-Upgrades für insgesamt 18 €.** 167 +Deniz meint: "Das kann doch gar nicht sein, meine **6 Game-Boosts und 4 WLAN-Upgrades haben zusammen 37 €** gekostet. Ich zahle für die doppelte Leistung mehr als das Doppelte!" 168 + 169 +[[image:Gaming.png||width="200"]] 170 + 171 +a) Prüfe, was Deniz mit seiner Aussage meint, in dem du ein lineares Gleichungssystem (LGS) aufstellst und den Preis pro Game-Boost sowie WLAN-Upgrade berechnest. 172 + 173 +b) Deniz ruft den Kundenservice an. Dieser stimmt ihm zu, dass das ein Fehler in der Rechnung war. 6 Game-Boosts und 4 WLAN-Upgrades kosten zusammen nur 36 €. Nun möchte Deniz es genau wissen und versucht mit seinen Kenntnissen aus dem Matheunterricht den Preis pro Game-Boost sowie WLAN-Upgrade zu bestimmen. 174 +Stelle ein neues lineares Gleichungssystem auf und beschreibe, auf welches Problem Deniz stoßen wird. 175 + 176 + 160 160 {{seitenreflexion bildungsplan="3" kompetenzen="3" anforderungsbereiche="2" kriterien="2" menge="3"/}} 161 161 162 162 {{comment}} 163 -**Schaubilder zuordnen** 180 + 181 +**Schaubilder zuordnen** (erledigt, so ähnlich wie die hier beschriebene alternative Idee) 164 164 Alternative Idee: Vielleicht verschiedene Sachverhalte, die alle was mit Laufen zu tun haben .. 183 + --> die ursprüngliche Aufgabe wurde so beibehalten, aus der alternativen Idee wurde die Aufgabe **Wer trifft wen** erstellt 184 + 165 165 ** startet weiter oben und läuft langsamer 166 166 ** startet weiter oben und läuft gleich schnell 167 167 ** startet später und läuft schneller ... ... @@ -171,16 +171,26 @@ 171 171 * Frage jeweils: begegnen sich die Läufer und wie viele Lösungen hat das zugehörige LGS? 172 172 * Schaubilder sollten Definitionsbereich berücksichtigen! 173 173 174 -**LGS erstellen** 194 +**LGS erstellen** (erledigt) 175 175 statt b) Bestimme ein LGS, das keine Lösung hat und eines, das unendlich viele Lösungen hat 176 -**Lösung zweier Gleichungen** 196 + 197 +**Lösung zweier Gleichungen** (erledigt) 177 177 Nach Übergreifend verschieben 178 178 179 -**Es fehlt** 200 +**Es fehlt** (erledigt, Aufgabe **Gaming**) 180 180 * LGS rechnerisch ohne Lösung mit unendlich vielen Lösungen 181 181 182 -**Geschichte zum Schaubild** 183 -* Die //Geschichten// aus der Lösung passen alle aufgrund der Definitionsmenge nicht recht 203 +**Geschichte zum Schaubild** (erledigt, die Aufgabe wurde aufgrund dieses Kommentars entfernt, untenstehend befindet sich aber eine Sicherung des Codes) 204 + * Die //Geschichten// aus der Lösung passen alle aufgrund der Definitionsmenge nicht recht 184 184 * Zu den sich schneidenden Geraden passt insbesondere der Handy-Tarif nicht. Man würde um so weniger zahlen, je mehr man telefoniert 206 + 185 185 * Vielleicht braucht es diese Aufgabe gar nicht zusätzlich zu **Schaubilder zuordnen** 208 + Hier der Code zur Sicherung: 209 + {{aufgabe id="Geschichte zum Schaubild" afb="III" kompetenzen="K3, K6" quelle="Cinzia Moser, Verena Schmid" zeit="10" cc="by-sa" tags=""}} 210 +Gib zu jedem Schaubild einen möglichen passenden Anwendungskontext an. 211 + 212 +(% class="abc" %) 213 +1. [[image:Geschichte zum Schaubild 1.png||width="300"]] 214 +1. [[image:Geschichte zum Schaubild 2.png||width="300"]] 215 +{{/aufgabe}} 186 186 {{/comment}}
- Gaming.png
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