Änderungen von Dokument BPE 7.1 Punkte und Vektoren

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -12,7 +12,7 @@
12 12  {{/aufgabe}}
13 13  
14 14  {{aufgabe id="Punkte ablesen" afb="II" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="4"}}
15 -[[image:3D Punkt ablesen.png||style="float: right"]]Gib jeweils an, welche Koordinaten der eingezeichnete Punkt haben könnte.
15 +[[image:3D Punkt ablesen.png||style="float: right"]]Gib jeweils an, welche Koordinaten der eingezeichnete Punkt haben könnte, wenn eine Koordinate vorgegeben ist.
16 16  
17 17  {{formula}}A(\:4\:|\:?\:|\:?\:){{/formula}}
18 18  
... ... @@ -68,6 +68,23 @@
68 68  
69 69  == Vektoren ==
70 70  
71 +{{aufgabe id="Vektorbegriff" afb="I" kompetenzen="K6" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="3"}}
72 +Begründe, was ein Vektor ist. Kreuze alle richtigen Aussagen an.
73 +
74 +
75 +A ☐ Ein Vektor ist eine Pfeilmenge.
76 +B ☐ Ein Vektor wird geschrieben als: {{formula}}\vec{v}{{/formula}}
77 +C ☐ Ein Vektor ist ein Punkt.
78 +D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang.
79 +E ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichgerichtet.
80 +F ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel.
81 +G ☐ Der Ortsvektor eines Punktes ist der Verbindungsvektor vom Ursprung zu diesem Punkt.
82 +H ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen.
83 +I ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, beginnen immer im Ursprung.
84 +(% style="text-align: right" %)
85 +,,**In Anlehnung an:** [[Henrik Horstmann>>https://henriks-mathewerkstatt.de/impr.html]], [[Aufgaben zu Vektoren>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2512.VG.Vektoren.Aufgaben_1.A.pdf]],[[CC BY 4.0>>https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de]],,
86 +{{/aufgabe}}
87 +
71 71  {{aufgabe id="Koordinatendarstellung" afb="I" kompetenzen="K4" quelle="Martin Stern" cc="by-sa" zeit="2"}}
72 72  [[image:Vektor.png||style="float:right;width:300px"]]Gib die Koordinatendarstellung des Vektors an.
73 73  
... ... @@ -103,6 +103,8 @@
103 103  [[image:Körpernetz.png||style="float:right;width:500px"]]Nenne den geometrischen Körper, der durch Zusammenfalten das Netzes entsteht. Zeichne den Körper in ein 3D-Koordinatensystem, wobei eine Dreiecksfläche in der x,,1,,x,,2,,-Ebene zu liegen kommen soll.
104 104  {{/aufgabe}}
105 105  
106 -{{lehrende}}Aufgaben zu K3 wurden bewusst weggelassen.{{/lehrende}}
123 +{{lehrende}}
124 +Aufgaben zu K3 wurden bewusst weggelassen.
125 +{{/lehrende}}
107 107  
108 -{{seitenreflexion/}}
127 +{{seitenreflexion kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="4" menge="4"/}}
XWiki.XWikiComments[3]
Autor
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.holgerengels
Kommentar
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +Vektorbegriff und 2D haben wir ergänzt.
Datum
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2024-02-06 14:15:47.647
Antwort an
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1 +2