Änderungen von Dokument BPE 7.1 Punkte und Vektoren
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -12,7 +12,7 @@ 12 12 {{/aufgabe}} 13 13 14 14 {{aufgabe id="Punkte ablesen" afb="II" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="4"}} 15 -[[image:3D Punkt ablesen.png||style="float: right"]]Gib jeweils an, welche Koordinaten der eingezeichnete Punkt haben könnte , wenn eine Koordinate vorgegeben ist.15 +[[image:3D Punkt ablesen.png||style="float: right"]]Gib jeweils an, welche Koordinaten der eingezeichnete Punkt haben könnte. 16 16 17 17 {{formula}}A(\:4\:|\:?\:|\:?\:){{/formula}} 18 18 ... ... @@ -68,24 +68,8 @@ 68 68 69 69 == Vektoren == 70 70 71 -{{aufgabe id="Vektorbegriff" afb="I" kompetenzen="K6" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="3"}} 72 -Begründe, was ein Vektor ist. Kreuze alle richtigen Aussagen an. 73 - 74 -A ☐ Ein Vektor ist eine Pfeilmenge. 75 -B ☐ Ein Vektor wird geschrieben als: {{formula}}\vec{v}{{/formula}} 76 -C ☐ Ein Vektor ist ein Punkt. 77 -D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang. 78 -E ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichgerichtet. 79 -F ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel. 80 -G ☐ Der Ortsvektor eines Punktes ist der Verbindungsvektor vom Ursprung zu diesem Punkt. 81 -H ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen. 82 -I ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, beginnen immer im Ursprung. 83 -(% style="text-align: right" %) 84 -,,**In Anlehnung an:** [[Henrik Horstmann>>https://henriks-mathewerkstatt.de/impr.html]], [[Aufgaben zu Vektoren>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2512.VG.Vektoren.Aufgaben_1.A.pdf]],[[CC BY 4.0>>https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de]],, 85 -{{/aufgabe}} 86 - 87 87 {{aufgabe id="Koordinatendarstellung" afb="I" kompetenzen="K4" quelle="Martin Stern" cc="by-sa" zeit="2"}} 88 -[[image:Vektor.png||style="float:right;width: 250px"]]Gib die Koordinatendarstellung des Vektors an.72 +[[image:Vektor.png||style="float:right;width:300px"]]Gib die Koordinatendarstellung des Vektors an. 89 89 90 90 Zeichne einen weiteren Repräsentanten und den Gegenvektor daneben. 91 91 {{/aufgabe}} ... ... @@ -119,8 +119,6 @@ 119 119 [[image:Körpernetz.png||style="float:right;width:500px"]]Nenne den geometrischen Körper, der durch Zusammenfalten das Netzes entsteht. Zeichne den Körper in ein 3D-Koordinatensystem, wobei eine Dreiecksfläche in der x,,1,,x,,2,,-Ebene zu liegen kommen soll. 120 120 {{/aufgabe}} 121 121 122 -{{lehrende}} 123 -Aufgaben zu K3 wurden bewusst weggelassen. 124 -{{/lehrende}} 106 +{{lehrende}}Aufgaben zu K3 wurden bewusst weggelassen.{{/lehrende}} 125 125 126 -{{seitenreflexion kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="4" menge="4"/}}108 +{{seitenreflexion/}}
- XWiki.XWikiComments[3]
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- Autor
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.holgerengels - Kommentar
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -Vektorbegriff und 2D haben wir ergänzt. - Datum
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2024-02-06 14:15:47.647 - Antwort an
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2