Änderungen von Dokument BPE 7.1 Punkte und Vektoren

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -12,7 +12,7 @@
12 12  {{/aufgabe}}
13 13  
14 14  {{aufgabe id="Punkte ablesen" afb="II" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="4"}}
15 -[[image:3D Punkt ablesen.png||style="float: right"]]Gib jeweils an, welche Koordinaten der eingezeichnete Punkt haben könnte, wenn eine Koordinate vorgegeben ist.
15 +[[image:3D Punkt ablesen.png||style="float: right"]]Gib jeweils an, welche Koordinaten der eingezeichnete Punkt haben könnte.
16 16  
17 17  {{formula}}A(\:4\:|\:?\:|\:?\:){{/formula}}
18 18  
... ... @@ -68,24 +68,8 @@
68 68  
69 69  == Vektoren ==
70 70  
71 -{{aufgabe id="Vektorbegriff" afb="I" kompetenzen="K6" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="3"}}
72 -Begründe, was ein Vektor ist. Kreuze alle richtigen Aussagen an.
73 -
74 -A ☐ Ein Vektor ist eine Pfeilmenge.
75 -B ☐ Ein Vektor wird geschrieben als: {{formula}}\vec{v}{{/formula}}
76 -C ☐ Ein Vektor ist ein Punkt.
77 -D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang.
78 -E ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichgerichtet.
79 -F ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel.
80 -G ☐ Der Ortsvektor eines Punktes ist der Verbindungsvektor vom Ursprung zu diesem Punkt.
81 -H ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen.
82 -I ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, beginnen immer im Ursprung.
83 -(% style="text-align: right" %)
84 -,,**In Anlehnung an:** [[Henrik Horstmann>>https://henriks-mathewerkstatt.de/impr.html]], [[Aufgaben zu Vektoren>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2512.VG.Vektoren.Aufgaben_1.A.pdf]],[[CC BY 4.0>>https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de]],,
85 -{{/aufgabe}}
86 -
87 87  {{aufgabe id="Koordinatendarstellung" afb="I" kompetenzen="K4" quelle="Martin Stern" cc="by-sa" zeit="2"}}
88 -[[image:Vektor.png||style="float:right;width:250px"]]Gib die Koordinatendarstellung des Vektors an.
72 +[[image:Vektor.png||style="float:right;width:300px"]]Gib die Koordinatendarstellung des Vektors an.
89 89  
90 90  Zeichne einen weiteren Repräsentanten und den Gegenvektor daneben.
91 91  {{/aufgabe}}
... ... @@ -119,8 +119,6 @@
119 119  [[image:Körpernetz.png||style="float:right;width:500px"]]Nenne den geometrischen Körper, der durch Zusammenfalten das Netzes entsteht. Zeichne den Körper in ein 3D-Koordinatensystem, wobei eine Dreiecksfläche in der x,,1,,x,,2,,-Ebene zu liegen kommen soll.
120 120  {{/aufgabe}}
121 121  
122 -{{lehrende}}
123 -Aufgaben zu K3 wurden bewusst weggelassen.
124 -{{/lehrende}}
106 +{{lehrende}}Aufgaben zu K3 wurden bewusst weggelassen.{{/lehrende}}
125 125  
126 -{{seitenreflexion kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="4" menge="4"/}}
108 +{{seitenreflexion/}}
XWiki.XWikiComments[3]
Autor
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -XWiki.holgerengels
Kommentar
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -Vektorbegriff und 2D haben wir ergänzt.
Datum
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2024-02-06 14:15:47.647
Antwort an
... ... @@ -1,1 +1,0 @@
1 -2