Änderungen von Dokument BPE 11.2 Laplace-Experiment, mehrstufige Experimente und Urnenmodelle
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Dokument-Autor
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki.mar tinawagner1 +XWiki.thomasdrweber - Inhalt
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... ... @@ -3,11 +3,9 @@ 3 3 [[Kompetenzen.K6]] [[Kompetenzen.K5]] Ich kann die Zufallsexperimente deuten. 4 4 [[Kompetenzen.K5]] Ich kann die Wahrscheinlichkeiten, insbesondere bei Laplace-Experimenten berechnen 5 5 6 -== Aufgaben zu Laplace-Experimenten == 7 - 8 -{{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 9 -Nenne die Eigenschaften eines Laplace-Experiments und gib drei Beispiele an. 10 -Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt: 6 +{{aufgabe id="Laplace-Experimente" afb="I, II" kompetenzen="K1, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 7 + 8 +Beurteile, ob es sich bei folgenden Beispielen um Laplace-Experimente handelt. Begründe deine Antwort jeweils. 11 11 (%class=abc%) 12 12 1. Wurf eines Flaschendeckels 13 13 1. In einer undurchsichtigen Schale befinden sich je 10 Bonbons in 5 verschiedenen Geschmacksrichtungen (z.B. Erdbeere, Zitrone, Apfel, Cola, Himbeere). Hanna zieht ein Bonbon. ... ... @@ -15,83 +15,77 @@ 15 15 1. Ein Hund darf sich eines von drei Leckerli aussuchen: Fleisch, Käse oder Karotte. 16 16 1. Wähle eine Farbe beim Roulette-Spiel. 17 17 1. Fußballspiel zwischen FC Bayern München und SV Waldhof Mannheim 16 +1. Drehen eines Glücksrads 18 18 {{/aufgabe}} 19 19 20 -== Quiz über Laplace-Experimente == 21 21 22 -{{aufgabe id="Quiz" afb="I" kompetenzen="K 1, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}20 +{{aufgabe id="Quiz" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 23 23 22 +Gib jeweils die richtige Antwort an. 23 + 24 24 (%class=abc%) 25 -1. **Beschreibe, was manunter einemLaplace-Experimentversteht?**26 -(% style="list-style-type: disc %) 27 -11. Ein Experiment mit ungleichen Wahrscheinlichkeiten28 -11. Ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind29 -11. Ein Experiment, das nur einmal durchgeführt wird25 +1. Ein Laplace-Experiment ist 26 +(% style="list-style-type: disc %) 27 +11. ein Experiment mit ungleichen Wahrscheinlichkeiten 28 +11. ein Experiment, bei dem alle möglichen Ergebnisse gleich wahrscheinlich sind 29 +11. ein Experiment, das nur einmal durchgeführt wird 30 30 31 -1. **Gib an, wievielemöglicheErgebnisse es bei einem Wurf mit einemfairenWürfel gibt**31 +1. Bei einem Wurf mit einem gewöhnlichen Spielwürfel gibt es 32 32 (% style="list-style-type: disc %) 33 -11. 4 34 -11. 6 35 -11. 8 33 +11. 4 mögliche Ergebnisse 34 +11. 6 mögliche Ergebnisse 35 +11. 8 mögliche Ergebnisse 36 36 37 -1. [[image:1.jpeg||width=120 style="float:right"]] **Giban,welche der folgendenWahrscheinlichkeitenfürdas Ergebnis"Kopf"korrekt ist, wenn du eine faire Münze wirfst.**37 +1. [[image:1.jpeg||width=120 style="float:right"]]Bei einem Wurf mit einer idealen Münze ist die Wahrscheinlichkeit für "Kopf" 38 38 (% style="list-style-type: disc %) 39 -11. {{formula}} P(Kopf) =\frac{1}{2} {{/formula}}40 -11. {{formula}} P(Kopf) =\frac{1}{3} {{/formula}}41 -11. {{formula}} P(Kopf) =\frac{1}{4} {{/formula}}42 - 43 -1. (%style="clear:right"%) **Ein Beutel enthält 2 rote und 3 blaue Kugeln.ErmittledieWahrscheinlichkeit für das ZieheneinerblauenKugel.**39 +11. {{formula}} \frac{1}{2} {{/formula}} 40 +11. {{formula}} \frac{1}{3} {{/formula}} 41 +11. {{formula}} \frac{1}{4} {{/formula}} 42 + 43 +1. (%style="clear:right"%)Ein Beutel enthält 2 rote und 3 blaue Kugeln. Die Wahrscheinlichkeit für die blaue Kugel ist 44 44 (% style="list-style-type: disc %) 45 -11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{3}{5} {{/formula}}[[image:2a.png||width=80 style="float: right"]]46 -11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{2}{5} {{/formula}}47 -11. {{formula}} P(\text{blau}) = \frac{2}{3} {{/formula}}45 +11. {{formula}} \frac{3}{5} {{/formula}}[[image:2a.png||width=80 style="float: right"]] 46 +11. {{formula}} \frac{2}{5} {{/formula}} 47 +11. {{formula}} \frac{2}{3} {{/formula}} 48 48 49 -1. **Bei einemLaplace-Experimentwird dieAnzahlder Durchführungenerhöht.DabeisolldieEntwicklungderrelativenHäufigkeiteines Ergebnissesbetrachtetwerden. Entscheide dich für eine der Lösungen.**49 +1. Du wirfst einen einen Würfel 60 Mal. Insgesamt erhältst du 10 Mal eine 4. Die relative Häufigkeit für das Ergebnis "4" ist 50 50 (% style="list-style-type: disc %) 51 -11. Sie bleibtkonstant52 -11. Sie schwanktstark53 -11. Sie nähertsich derWahrscheinlichkeitan51 +11. {{formula}} \frac{1}{6} {{/formula}} 52 +11. {{formula}} \frac{1}{5} {{/formula}} 53 +11. {{formula}} \frac{1}{10} {{/formula}} 54 54 55 -1. **Du wirfsteineneinen Würfel60Mal. Insgesamt erhältst du10 Mal eine 4. Wiegroßistdie relative Häufigkeitfür das Ergebnis"4"? Entscheideund begründe.**55 +1. Die Formel zur Berechnung der Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses in einem Laplace-Experiment ist 56 56 (% style="list-style-type: disc %) 57 -11. {{formula}} P(4) =\frac{1}{6} {{/formula}}58 -11. {{formula}} P(4) =\frac{1}{5} {{/formula}}59 -11. {{formula}} P(4)=\frac{1}{10}{{/formula}}57 +11. {{formula}} \frac{\text{Anzahl der günstigen Ergebnisse}}{\text{Anzahl der möglichen Ergebnisse}} {{/formula}} 58 +11. {{formula}} \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} \times \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} {{/formula}} 59 +11. {{formula}} \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} - \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} {{/formula}} 60 60 61 -1. **GibdieFormelzurBerechnungderWahrscheinlichkeiteines EreignissesineinemLaplace-Experimentan.**61 +1. Du ziehst eine Karte aus einem Standarddeck von 32 Karten. Die Wahrscheinlichkeit für ein "Herz" ist 62 62 (% style="list-style-type: disc %) 63 -11. {{formula}} P(E) =\frac{\text{Anzahl der günstigen Ergebnisse}}{\text{Anzahl der möglichen Ergebnisse}}{{/formula}}64 -11. {{formula}} P(E) =\text{Anzahl dermöglichen Ergebnisse}\times \text{Anzahl der günstigen Ergebnisse} {{/formula}}65 -11. {{formula}} P(E) =\text{Anzahl dergünstigen Ergebnisse} - \text{Anzahl der möglichen Ergebnisse} {{/formula}}63 +11. {{formula}} \frac{1}{4} {{/formula}} 64 +11. {{formula}} \frac{1}{2} {{/formula}} 65 +11. {{formula}} \frac{1}{13} {{/formula}} 66 66 67 -1. **Duziehst eineKarte aus einemStandarddeck von52 Karten. WiegroßistdieWahrscheinlichkeit,ein Herzzu ziehen?Berechne.**67 +1. Du wirfst zwei gleichartige Münzen gleichzeitig. Die Anzahl der möglichen Ergebnisse ist 68 68 (% style="list-style-type: disc %) 69 -11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{4} {{/formula}} 70 -11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{2} {{/formula}} 71 -11. {{formula}} P(\text{Herz}) = \frac{1}{13} {{/formula}} 72 - 73 -1. **Du wirfst zwei Münzen gleichzeitig, gib an, wie viele mögliche Ergebnisse es gibt.** 74 -(% style="list-style-type: disc %) 75 75 11. 2 76 76 11. 3 77 77 11. 4 78 78 79 -1. **Ineinem Laplace-Experiment mit10 möglichen Ergebnissen,wie hoch ist die Wahrscheinlichkeit,einbestimmtesErgebniszu erzielen? Berechne.**73 +1. Bei einem Laplace-Experiment mit 20 möglichen Ergebnissen ist die Wahrscheinlichkeit für ein Ergebnis 80 80 (% style="list-style-type: disc %) 81 -11. {{formula}} P(E)=\frac{1}{5} {{/formula}}82 -11. {{formula}} P(E) =\frac{1}{10} {{/formula}}83 -11. {{formula}} P(E) = \frac{1}{2}{{/formula}}75 +11. {{formula}} 20 % {{/formula}} 76 +11. {{formula}} \frac{1}{20} {{/formula}} 77 +11. nicht eindeutig festgelegt 84 84 {{/aufgabe}} 85 85 86 -== Mehrstufige Zufallsexperimente == 87 87 88 88 {{aufgabe id="Kugelziehung" afb="II" kompetenzen="K5, K6" quelle="C.Karl und A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 89 -In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Ziehe zwei Kugelnnacheinanderohne Zurücklegen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse:82 +In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Es werden mit einem Griff zwei Kugeln gezogen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse: 90 90 (%class=abc%) 91 91 1. Beide Kugeln sind rot. 92 92 1. Eine Kugel ist rot und eine ist blau. 93 93 1. Beide Kugeln sind blau. 94 -*Hinweis: Zeichne ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.* 95 95 {{/aufgabe}} 96 96 97 97 {{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} ... ... @@ -100,48 +100,87 @@ 100 100 Blau: 30% 101 101 Gelb: 20% 102 102 (%class=abc%) 103 -1. Zeichne ein Baumdiagramm für zwei Umdrehungen des Glücksrads.104 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 105 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 95 +1. Zeichne das Glücksrad. 96 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es bei zweimaligem Drehen zuerst Rot und dann Blau zeigt. 97 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es bei zweimaligem Drehen zweimal Gelb zeigt. 106 106 {{/aufgabe}} 107 107 108 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="I I" kompetenzen="K1, K3, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}100 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 109 109 Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. 110 110 (%class=abc%) 111 111 1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 112 112 1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 113 -1. Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 114 114 {{/aufgabe}} 115 115 116 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="III" kompetenzen="K2, K3, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 117 -Denke dir ein Zufallsexperiment aus, bei dem drei verschiedene Ergebnisse a,b,c auftreten können und die folgende Wahrscheinlichkeiten haben: 118 -- Ergebnis a: 0,2 119 -- Ergebnis b: 0,5 120 -- Ergebnis c: 0,3 107 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2,K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 108 +Bei einem Spiel gibt es eine Urne, die 8 rote und 2 blaue Kugeln enthält. 109 +Für eine Spielrunde wird aus dieser Urne dreimal mit Zurücklegen gezogen. 110 +Ein Spieler gewinnt pro gezogene blaue Kugel einen Euro. Der Einsatz pro Spiel beträgt 10 Cent. 111 +Fritz spielt zwei Spielrunden und berechnet jeweils die Wahrscheinlichkeit für diese Runde. 112 + 113 +-Wahrscheinlichkeit Spielrunde 1: 0,128 114 +-Wahrscheinlichkeit Spielrunde 2: 0,008 115 + 121 121 (%class=abc%) 122 - 1. BeschreibedeinausgedachtesExperiment undberechne die Gesamtwahrscheinlichkeit,dass mindestenseinErgebniseintritt.123 - 1. Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit dafür, dass ein Ergebnis zweimal in Folge auftritt.117 +Gib an, welchen Gewinn Fritz in Spielrunde 1 und 2 macht. 118 + 124 124 {{/aufgabe}} 125 125 121 + 126 126 {{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="III" kompetenzen="K3, K5, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 127 - Denkean einealltägliche Situation, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse.123 +Es gibt alltägliche Situationen, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse. 128 128 (%class=abc%) 129 -1. Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 130 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 125 +1. Nenne eine solche Situation und die möglichen Ergebnisse. 131 131 1. Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 127 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 132 132 {{/aufgabe}} 133 133 130 +{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K4, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 134 134 135 -{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K4, K6" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 136 -Löse das folgende Rätsel: 137 - 138 138 Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. 139 139 (%class=abc%) 140 -1. Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 141 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 134 + 142 142 {{/aufgabe}} 143 143 137 +{{aufgabe id="Ergebnisse zusammenfassen - Ereignisse" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="20"}} 138 +Ein Würfel wird zweimal hintereinander geworfen und die Ergebnisse werden in der geworfenen Reihenfolge notiert. 139 +(%class=abc%) 140 +1. Gib die Ergebnismenge an. 141 +1. Gib alle Ergebnisse an, die zum Ereignis "Die Summe ist größer als 8" gehören, und berechne die Wahrscheinlichkeit dieses Ereignisses. 142 +1. Gib alle Ergebnisse an, die zum Ereignis "Pasch wird gewürfelt" gehören. "Pasch" bedeutet, dass beide gewürfelte Zahlen gleich sind. Berechne die Wahrscheinlichkeit des Ereignisses. 143 +1. Welche Ergebnisse gehören zum Ereignis "es wird mindestens eine 6 gewürfelt"? Gib diese in Mengenschreibweise an. 144 +{{/aufgabe}} 144 144 146 +{{aufgabe id="Ereignis und Gegenereignis" afb="I" kompetenzen="K1, K5, K6" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="7"}} 147 +Hanna zerknüllt Papier und wirft zweimal vom Schreibtisch aus in Richtung Papierkorb. Mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,8 landet die Kugel im Papierkorb. 148 +(%class=abc%) 149 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass der erste Wurf im Papierkorb landet und der zweite daneben. 150 +1. Gib das Ereignis in Mengenschreibweise an, dass sie mindestens einen Treffer landet, und berechne die Wahrscheinlchkeit für dieses Ereignis. Formuliere das Gegenereignis in Worten und in Mengenschreibweise. Berechne die Wahrscheinlichkeit erneut mit Hilfe dieses Gegenereignisses und vergleiche. 151 +{{/aufgabe}} 152 + 153 +{{aufgabe id="Entscheidungen treffen mit Hilfe von Wahrscheinlichkeiten" afb="III" kompetenzen="K1, K5, K6" quelle="A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="5"}} 154 +Bei einem Schulfest bietet die 10. Klasse drei Glücksspiele mit einem Glücksrad an, bei denen jeweils der Einsatz und der Gewinn gleich sind. Das Glücksrad hat 4 gleich große Felder in den Farben rot, blau, grün und weiß. Bei jedem Spiel wird das Glücksrad zweimal gedreht: 155 +Spiel 1: Wer beim zweiten Mal blau dreht, gewinnt. 156 +Spiel 2: Wer zwei verschiedene Farben, aber keinmal grün dreht, gewinnt. 157 +Spiel 3: Wer mindestens einmal rot und kein mal weiß dreht, gewinnt. 158 +Bei welchem Spiel sind die Gewinnchancen am höchsten? Begründe. 159 +{{/aufgabe}} 160 + 161 +{{aufgabe id="Urne mit Kugeln befüllen (1)" afb="III" kompetenzen="K2, K4, K5" quelle="Th. Weber" cc="BY-SA" zeit="15"}} 162 + 163 +Aus einer Urne mit roten und blauen Kugeln werden zufällig zwei Kugeln mit Zurücklegen gezogen. In der Urne befinden sich 6 rote Kugeln. 164 +Bestimme die Anzahl der blauen Kugeln, die du in die Urne legen musst, damit die Wahrscheinlichkeit, zwei rote Kugeln zu ziehen, ganau so groß ist wie die Wahrscheinlichkeit, zwei verschiedenfarbige Kugeln zu ziehen. 165 + 166 +{{/aufgabe}} 167 + 168 +{{aufgabe id="Urne mit Kugeln befüllen (2)" afb="III" kompetenzen="K2, K4, K5" quelle="Th. Weber" cc="BY-SA" zeit="15"}} 169 + 170 +Aus einer Urne mit roten und blauen Kugeln werden zufällig zwei Kugeln ohne Zurücklegen gezogen. In der Urne befinden sich 4 blaue Kugeln. 171 +Bestimme die Anzahl der roten Kugeln, die du in die Urne legen musst, damit die Wahrscheinlichkeit, zwei rote Kugeln zu ziehen, ganau so groß ist wie die Wahrscheinlichkeit, zwei verschiedenfarbige Kugeln zu ziehen. 172 + 173 +{{/aufgabe}} 174 + 175 + 145 145 {{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="5" menge="5"/}} 146 146 147 - ~{~{/aufgabe}}178 +