Änderungen von Dokument BPE 4.1 Lineares Gleichungssystem, Lösung und Lösbarkeit
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Zusammenfassung
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Details
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- Inhalt
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... ... @@ -25,29 +25,6 @@ 25 25 {{formula}}Schaubild\ \square: 2x - y = \square{{/formula}} 26 26 {{/aufgabe}} 27 27 28 -{{aufgabe id="Wer trifft wen" afb="I" kompetenzen="K3" quelle="Team KSOG" zeit="5"}} 29 -Mehrere Läufer/innen bewegen sich auf einer geraden Strecke. Ihre Bewegungen werden durch lineare Funktionen der Form s(t) = mt + b beschrieben. 30 -,,//(t: Zeit in min, {{formula}} t \geq 0 {{/formula}}, s(t): zurückgelegte Strecke in Metern, m: Geschwindigkeit in m/min, b: Startposition)//,, 31 - 32 -Gegeben sind fünf Geraden, die jeweils zu einer linearen Funktion s(t) gehören, wobei für den/die Läufer/in 0 gilt: s,,0,,(t) = 60t 33 -a) Beschrifte die Achsen. 34 -b) Notiere an jede Gerade die Nummer des/r zugehörigen Läufers/in 1 bis 3. 35 - Eine Gerade bleibt übrig, notiere eine passende Beschreibung zu Läufer/in 4. 36 - 37 -* Läufer/in 1 trifft begegnet allen anderen Läufer/innen. 38 -* Läufer/in 2 läuft genauso schnell wie Läufer/in 0. 39 -* Läufer/in 3 startet zu einem späteren Zeitpunkt als Läufer/in 0, überholt ihn/sie dennoch. 40 - 41 -[[image:Wer trifft wen.png||width="1000"]] 42 - 43 -c) Gib anhand des Schaubilds die Lösungsmenge des linearen Gleichungssystems an, das aus den beiden Funktionsgleichungen von Läufer/in 0 und Läufer/in 2 besteht. 44 -d) Eine weitere Person 5 trifft sich gemeinsam mit Läufer/in 0 beim Startpunkt, die Person 5 möchte aber nicht laufen und wartet dort auf einer Bank. Zeichne eine passende Gerade in das Schaubild. 45 -Stelle ein LGS auf, das den Treffpunkt von Läufer/in 0 und Person 5 ermittelt. Bestimme die Lösungsmenge 𝕃. 46 - 47 -{{/aufgabe}} 48 - 49 - 50 - 51 51 {{aufgabe id="Schaubilder zuordnen" afb="I" kompetenzen="K5, K6" quelle="Cinzia Moser, Verena Schmid" zeit="5"}} 52 52 Gib an, welches Schaubild jeweils zu den einzelnen Sachverhalten gehört. 53 53 ... ... @@ -159,28 +159,13 @@ 159 159 1. genau eine Lösung hat. 160 160 {{/aufgabe}} 161 161 162 -{{aufgabe id="Gaming" afb="II" kompetenzen="K3, K5" quelle="Team KSOG" zeit="10"}} 163 -Jona und Deniz treffen sich gemeinsam zum Zocken. Sie buchen beim selben Anbieter jeweils Pakete für: 164 -*Game-Boosts (G) 165 -sowie 166 -*WLAN-Upgrades (W) 167 - 168 -Jona kauft 3 Game-Boosts und 2 WLAN-Upgrades für insgesamt 18 €. 169 -Deniz meint: "Das kann doch gar nicht sein, meine 6 Game-Boosts und 4 WLAN-Upgrades haben zusammen 37 € gekostet. Ich zahle für die doppelte Leistung mehr als das Doppelte!" 170 - 171 -a) Prüfe, was Deniz mit seiner Aussage meint, in dem du ein lineares Gleichungssystem (LGS) aufstellst und den Preis pro Game-Boost sowie WLAN-Upgrade berechnest. 172 -b) Deniz ruft den Kundenservice an. Dieser stimmt ihm zu, dass das ein Fehler in der Rechnung war. 6 Game-Boosts und 4 WLAN-Upgrades kosten zusammen nur 36 €. 173 -Stelle ein neues lineares Gleichungssystem auf, das die neue Situation beschreibt und interpretiere deine Lösung im Sachzusammenhang. 174 - 175 - 176 176 {{seitenreflexion bildungsplan="3" kompetenzen="3" anforderungsbereiche="2" kriterien="2" menge="3"/}} 177 177 178 178 {{comment}} 179 - 180 -**Schaubilder zuordnen** (erledigt, so ähnlich wie die hier beschriebene alternative Idee) 181 -Alternative Idee: Vielleicht verschiedene Sachverhalte, die alle was mit Laufen zu tun haben .. 182 - --> die ursprüngliche Aufgabe wurde so beibehalten, aus der alternativen Idee wurde die Aufgabe **Wer trifft wen** erstellt 142 + Alles, das durchgestrichen ist wurde geändert. 183 183 144 +**Schaubilder zuordnen** 145 +Alternative Idee: Vielleicht verschiedene Sachverhalte, die alle was mit Laufen zu tun haben .. 184 184 ** startet weiter oben und läuft langsamer 185 185 ** startet weiter oben und läuft gleich schnell 186 186 ** startet später und läuft schneller ... ... @@ -192,7 +192,6 @@ 192 192 193 193 **LGS erstellen** (erledigt) 194 194 statt b) Bestimme ein LGS, das keine Lösung hat und eines, das unendlich viele Lösungen hat 195 - 196 196 **Lösung zweier Gleichungen** (erledigt) 197 197 Nach Übergreifend verschieben 198 198 ... ... @@ -202,7 +202,6 @@ 202 202 **Geschichte zum Schaubild** (erledigt) 203 203 * Die //Geschichten// aus der Lösung passen alle aufgrund der Definitionsmenge nicht recht 204 204 * Zu den sich schneidenden Geraden passt insbesondere der Handy-Tarif nicht. Man würde um so weniger zahlen, je mehr man telefoniert 205 - 206 206 * Vielleicht braucht es diese Aufgabe gar nicht zusätzlich zu **Schaubilder zuordnen** --> wurde aufgrund dieses Kommentars entfernt: 207 207 Hier der Code zur Sicherung: 208 208 {{aufgabe id="Geschichte zum Schaubild" afb="III" kompetenzen="K3, K6" quelle="Cinzia Moser, Verena Schmid" zeit="10" cc="by-sa" tags=""}}
- Wer trifft wen Lösung.PNG
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