Änderungen von Dokument BPE 4.1 Lineares Gleichungssystem, Lösung und Lösbarkeit
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Zusammenfassung
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Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -34,13 +34,13 @@ 34 34 b) Notiere an jede Gerade die Nummer des/r zugehörigen Läufers/in 1 bis 3. 35 35 Eine Gerade bleibt übrig, notiere eine passende Beschreibung zu Läufer/in 4. 36 36 37 -* Läufer/in 1 trifft begegnetallen anderenLäufer/innen.37 +* Läufer/in 1 trifft am meisten andere Läufer/innen. 38 38 * Läufer/in 2 läuft genauso schnell wie Läufer/in 0. 39 39 * Läufer/in 3 startet zu einem späteren Zeitpunkt als Läufer/in 0, überholt ihn/sie dennoch. 40 40 41 41 [[image:Wer trifft wen.png||width="1000"]] 42 42 43 -c) Gib anhand desSchaubildsdie Lösungsmenge des linearen Gleichungssystemsan, das aus den beiden Funktionsgleichungen von Läufer/in 0 und Läufer/in 2 besteht.43 +c) Bestimme die Lösungsmenge des linearen Gleichungssystems, das aus den beiden Funktionsgleichungen von Läufer/in 0 und Läufer/in 2 besteht. 44 44 d) Eine weitere Person 5 trifft sich gemeinsam mit Läufer/in 0 beim Startpunkt, die Person 5 möchte aber nicht laufen und wartet dort auf einer Bank. Zeichne eine passende Gerade in das Schaubild. 45 45 Stelle ein LGS auf, das den Treffpunkt von Läufer/in 0 und Person 5 ermittelt. Bestimme die Lösungsmenge 𝕃. 46 46 ... ... @@ -159,26 +159,11 @@ 159 159 1. genau eine Lösung hat. 160 160 {{/aufgabe}} 161 161 162 -{{aufgabe id="Gaming" afb="II" kompetenzen="K3, K5" quelle="Team KSOG, Bildquelle KI" zeit="10"}} 163 -Jona und Deniz treffen sich gemeinsam zum Zocken. Sie buchen beim selben Anbieter jeweils Pakete für: 164 -**Game-Boosts (G)** sowie **WLAN-Upgrades** (W). 165 - 166 -Jona kauft **3 Game-Boosts und 2 WLAN-Upgrades für insgesamt 18 €.** 167 -Deniz meint: "Das kann doch gar nicht sein, meine **6 Game-Boosts und 4 WLAN-Upgrades haben zusammen 37 €** gekostet. Ich zahle für die doppelte Leistung mehr als das Doppelte!" 168 - 169 -[[image:Gaming.png||width="200"]] 170 - 171 -a) Prüfe, was Deniz mit seiner Aussage meint, in dem du ein lineares Gleichungssystem (LGS) aufstellst und den Preis pro Game-Boost sowie WLAN-Upgrade berechnest. 172 - 173 -b) Deniz ruft den Kundenservice an. Dieser stimmt ihm zu, dass das ein Fehler in der Rechnung war. 6 Game-Boosts und 4 WLAN-Upgrades kosten zusammen nur 36 €. Nun möchte Deniz es genau wissen und versucht mit seinen Kenntnissen aus dem Matheunterricht den Preis pro Game-Boost sowie WLAN-Upgrade zu bestimmen. 174 -Stelle ein neues lineares Gleichungssystem auf und beschreibe, auf welches Problem Deniz stoßen wird. 175 - 176 - 177 177 {{seitenreflexion bildungsplan="3" kompetenzen="3" anforderungsbereiche="2" kriterien="2" menge="3"/}} 178 178 179 179 {{comment}} 180 180 181 -**Schaubilder zuordnen** (erledigt , so ähnlich wie die hier beschriebene alternative Idee)166 +**Schaubilder zuordnen** (erledigt) 182 182 Alternative Idee: Vielleicht verschiedene Sachverhalte, die alle was mit Laufen zu tun haben .. 183 183 --> die ursprüngliche Aufgabe wurde so beibehalten, aus der alternativen Idee wurde die Aufgabe **Wer trifft wen** erstellt 184 184 ... ... @@ -197,14 +197,13 @@ 197 197 **Lösung zweier Gleichungen** (erledigt) 198 198 Nach Übergreifend verschieben 199 199 200 -**Es fehlt** (erledigt, Aufgabe **Gaming**)185 +**Es fehlt** 201 201 * LGS rechnerisch ohne Lösung mit unendlich vielen Lösungen 202 202 203 -**Geschichte zum Schaubild** (erledigt , die Aufgabe wurde aufgrund dieses Kommentars entfernt, untenstehend befindet sich aber eine Sicherung des Codes)188 +**Geschichte zum Schaubild** (erledigt) 204 204 * Die //Geschichten// aus der Lösung passen alle aufgrund der Definitionsmenge nicht recht 205 205 * Zu den sich schneidenden Geraden passt insbesondere der Handy-Tarif nicht. Man würde um so weniger zahlen, je mehr man telefoniert 206 - 207 -* Vielleicht braucht es diese Aufgabe gar nicht zusätzlich zu **Schaubilder zuordnen** 191 +* Vielleicht braucht es diese Aufgabe gar nicht zusätzlich zu **Schaubilder zuordnen** --> wurde aufgrund dieses Kommentars entfernt: 208 208 Hier der Code zur Sicherung: 209 209 {{aufgabe id="Geschichte zum Schaubild" afb="III" kompetenzen="K3, K6" quelle="Cinzia Moser, Verena Schmid" zeit="10" cc="by-sa" tags=""}} 210 210 Gib zu jedem Schaubild einen möglichen passenden Anwendungskontext an.
- Gaming.png
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- Author
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.sandravogt - Größe
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -2.0 MB - Inhalt