Wiki-Quellcode von Lösung Berechnungen am Quader
Verstecke letzte Bearbeiter
| author | version | line-number | content |
|---|---|---|---|
| |
15.1 | 1 | {{lehrende}} |
| |
5.1 | 2 | 1. Der Punkt ist der Mittelpunkt der Strecke {{formula}}\overrightarrow{OC}{{/formula}} |
| |
13.1 | 3 | 1. [[image:Quadervektorenlösung.PNG||width="180" style="float: left"]] |
| |
12.1 | 4 | |
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| |
13.1 | 9 | |
| 10 | |||
| 11 | |||
| 12 | |||
| 13 | |||
| 14 | |||
| 15 | |||
| 16 | |||
| |
14.1 | 17 | |
| 18 | |||
| |
16.1 | 19 | 3. Es gilt {{formula}}\vec{b}\circ \overrightarrow{OP}= \vec{b}\circ \Bigl(\frac{1}{2}\vec{b}+ \vec{d}\Bigl) = \frac{1}{2} \cdot \Bigl(\vec{b}+\vec{b}\Bigl)+\vec{b} \circ \vec{d}{{/formula}} |
| |
17.1 | 20 | Da die Vektoren {{formula}}\vec{b}{{/formula}} und {{formula}}\vec{d}{{/formula}} senkrecht zu einander stehen, ist deren Skalarprodukt 0 und somit {{formula}}\vec{b}\circ \overrightarrow{OP}= \frac{1}{2} \cdot \Bigl(\vec{b}+\vec{b}\Bigl)+0= \frac{1}{2} \cdot |\vec{b}|^2{{/formula}}. |
| |
5.1 | 21 | Damit hängt die Länge des Vektors {{formula}}\vec{b}{{/formula}}nur von der Seitenlänge der Grundfläche ab. |
| |
15.1 | 22 | {{/lehrende}} |