Änderungen von Dokument BPE 7.1 Punkte und Vektoren
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Zusammenfassung
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Details
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. martinstern1 +XWiki.holgerengels - Inhalt
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... ... @@ -21,8 +21,8 @@ 21 21 {{formula}}C(\:?\:|\:?\:|-4\:){{/formula}} 22 22 {{/aufgabe}} 23 23 24 -{{aufgabe id="Zeichenebene" afb="II" kompetenzen="" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="3"}} 25 - [[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]Im SchaubildsiehstdudenPunkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}. In der Zeichenebene (x,,2,,x,,3,,) bzw. wenn man die x,,1,,-Achse nicht berücksichtigi, wird er bei {{formula}}(3|1){{/formula}} eingezeichnet. Entwickle eine Formel für diese//Projektion//in die Zeichenebene! Wie ergeben sich die Koordinaten 2 und 3 aus den Koordinaten des Punktes?24 +{{aufgabe id="Zeichenebene" afb="II" kompetenzen="K5" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="3"}} 25 +Du siehst im Schaubild einen Punkt. Seine Koordinaten sind {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}. In der Zeichenebene (x,,2,,x,,3,,) bzw. wenn man die x,,1,,-Achse nicht berücksichtigi, wird er bei {{formula}}(3|1){{/formula}} eingezeichnet. Entwickle eine Formel für die Projektion in die Zeichenebene! Wie ergeben sich die Koordinaten 2 und 3 aus den Koordinaten des Punktes? 26 26 {{/aufgabe}} 27 27 28 28 {{aufgabe id="Punkt angeben" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="1"}} ... ... @@ -30,16 +30,6 @@ 30 30 b) Nenne einen Punkt, der auf der {{formula}}x_1{{/formula}}-Achse liegt. 31 31 {{/aufgabe}} 32 32 33 -{{aufgabe id="Spiegelung von Punkten an Koordinatenebenen" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="6"}} 34 -Welche Koordinaten haben die Bildpunkte von {{formula}}A(2|4|2){{/formula}}, {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} und {{formula}}C(5|-8|0){{/formula}} bei Spiegelung an der a) {{formula}}x_1x_2-{{/formula}}Ebene, b) {{formula}}x_1x_3-{{/formula}}Ebene und an der c) {{formula}}x_2x_3-{{/formula}}Ebene? // 35 -{{/aufgabe}} 36 - 37 -{{aufgabe id="Vektor und Gegenvektor" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="4"}} 38 -Gegeben sind die Punkte {{formula}}A(3|5|-8){{/formula}} und {{formula}}B(-5|1|6){{/formula}}.Gib den Vektor {{formula}}\overrightarrow{AB}{{/formula}} und {{formula}}\overrightarrow{BA}{{/formula}} an. // 39 -Lösung: 40 -{{formula}}\overrightarrow{AB}=\left(\begin{array}{c}-5-3 \\ 1-5 \\ 6-(-8) \end{array}\right)=\left(\begin{array}{c}-8 \\ -4 \\ 14 \end{array}\right){{/formula}} und {{formula}}\overrightarrow{BA}=\left(\begin{array}{c} 3-(-5) \\ 5-1 \\ -8-6 \end{array}\right)=\left(\begin{array}{c} 8 \\ 4 \\ -14 \end{array}\right)=-\overrightarrow{BA}{{/formula}}. // 41 -{{/aufgabe}} 42 - 43 43 {{aufgabe id="Museum" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Abi 2020 Vektorgeometrie mit Hilfsmitteln"}} 44 44 Ein Architekt plant ein modernes Museum. 45 45 ... ... @@ -55,7 +55,7 @@ 55 55 56 56 {{aufgabe id="Kiste" afb="II" kompetenzen="K2, K4, K5" quelle="kickoff" cc="BY-SA" zeit="8"}} 57 57 Eine Kiste mit rechteckiger Grundseite hat ein Fassungsvolumen von {{formula}}144cm^3{{/formula}}. Alle Kanten verlaufen parallel zu den Koordinatenachsen. 58 -Die Darstellung zeigt die Kiste nicht maßstabsgetreu. Eine Längeneinheit entspricht der Länge 1 cm.48 +Die Darstellung zeigt die Kiste nicht Maßstabsgetreu. Eine Längeneinheit entspricht der Länge 1 cm. 59 59 60 60 [[image:vektoraufgabe.png]] 61 61 ... ... @@ -63,19 +63,10 @@ 63 63 b) Bestimme die Koordinaten der Punkte E und F. 64 64 {{/aufgabe}} 65 65 66 -{{aufgabe id="Polya-Stöpsel" afb="II" kompetenzen="" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="6"}} 67 -[[image:Polya.png||style="float:right; width:400px"]]Der Polya-Stöpsel ist ein dreidimensionales Objekt, dessen Projektionen in die Koordinatenebenen ein Dreieck, ein Quadrat und ein Kreis sind. Bestimme die Koordinaten der Eckpunkte von Dreieck und Quadrat, sowie den Mittelpunkt und den Radius des Kreises. 68 -{{/aufgabe}} 69 - 70 -{{aufgabe id="Eckpunkte einer Pyramide" afb="III" kompetenzen="K1, K2, K5" quelle="[[IQB>>https://www.iqb.hu-berlin.de/abitur/sammlung/abitur/sammlung/mathematik/grundlegend/Beispielaufgaben.pdf]]" niveau="g" tags="iqb"}} 71 -In einem kartesischen Koordinatensystem ist die gerade Pyramide ABCDS gegeben. Die Kantenlänge der quadratischen Grundfläche ist 5, die Höhe der Pyramide 7. 72 -1. Gib mögliche Koordinaten der Eckpunkte der Pyramide an. 73 -1. Mindestens einer der Eckpunkte soll so verschoben werden, dass sich das Volumen der Pyramide vervierfacht. Dafür gibt es mehrere Möglichkeiten. Gib für zwei dieser Möglichkeiten jeweils die Koordinaten der verschobenen Eckpunkte an und begründe deine Angabe. 74 -{{/aufgabe}} 75 - 76 76 == Vektoren == 77 77 78 -{{aufgabe id="Pyramide" afb="II" kompetenzen="K2, K6" quelle="IQB 2020 Lineare Algebra gAN Teil A" lizenz=""}} 58 +{{aufgabe id="Pyramide" afb="II" kompetenzen="K2, K6" quelle=" IQB 2020 Lineare Algebra gAN Teil A" lizenz=""}} 59 + 79 79 Betrachtet wird die Pyramide {{formula}}ABCS{{/formula}}. Ihre Grundfläche ist das rechtwinklige Dreieck {{formula}}ABC{{/formula}}; die Hypotenuse {{formula}}\overline{AB}{{/formula}} ist 5 cm lang, die Kathete {{formula}}\overline{AC}{{/formula}} 4 cm. Die Kante {{formula}}\overline{CS}{{/formula}} steht senkrecht zur Grundfläche und hat eine Länge von 7 cm. 80 80 81 81 1. Berechne das Volumen der Pyramide. ... ... @@ -82,18 +82,5 @@ 82 82 1. Die Pyramide soll in einem Koordinatensystem dargestellt werden, in dem eine Längeneinheit 1 cm entspricht. Gib mögliche Koordinaten der Eckpunkte der Pyramide an! 83 83 {{/aufgabe}} 84 84 85 -{{aufgabe id="Koordinatendarstellung" afb="I" kompetenzen="" quelle="Martin Stern" cc="by-sa"}} 86 -[[image:Vektor.png||style="float:right"]]Gib die Koordinatendarstellung des Vektors an. 87 - 88 -Übertrage den Vektor in deinen Aufschrieb und zeichne den Gegenvektor daneben. 89 -{{/aufgabe}} 90 - 91 -{{aufgabe id="Verschiebung" afb="I" kompetenzen="" quelle="Holger Engels" cc="by-sa"}} 92 -[[image:Dreieck verschieben.png||style="float:right"]]Das Dreieck soll durch den Vektor ... verschoben werden. Zeichne das Dreieck zusammen mit seinem Abbild in ein geeignetes Koordinatensystem. 93 -{{/aufgabe}} 94 - 95 -{{aufgabe id="Verschiebung ablesen" afb="I" kompetenzen="" quelle="Martin Stern" cc="by-sa"}} 96 -[[image:Dreieck verschieben.png||style="float:right"]]Gib den Abbildungsvektor an. 97 -{{/aufgabe}} 98 - 99 99 {{seitenreflexion/}} 67 +
- Polya.png
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- Author
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- Vektor.png
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