Änderungen von Dokument Tipp Geraden zeichnen
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Zusammenfassung
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Details
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... ... @@ -2,17 +2,15 @@ 2 2 Da sich {{formula}}g{{/formula}} und {{formula}}g^\ast{{/formula}} in {{formula}}P{{/formula}} schneiden und jeweils ein weiterer Punkt gegeben ist ({{formula}}A{{/formula}} liegt auf {{formula}}g{{/formula}}, {{formula}}B{{/formula}} liegt auf {{formula}}g^\ast{{/formula}}), können diese beiden Geraden sofort eingezeichnet werden. 3 3 {{/detail}} 4 4 5 - 6 6 {{detail summary="Hinweis 2"}} 7 7 Da {{formula}}h{{/formula}} die Gerade sein soll, an der {{formula}}g{{/formula}} gespiegelt {{formula}}g^\ast{{/formula}} ergibt, muss {{formula}}h{{/formula}} eine Winkelhalbierende von {{formula}}g{{/formula}} und {{formula}}g^\ast{{/formula}} sein. 8 8 {{/detail}} 9 9 10 - 11 -{{detail summary="Hinweis 3"}} 9 +{{detail summary="Hinweis 2"}} 12 12 Suche dir einen beliebigen Punkt auf {{formula}}h{{/formula}} aus und überlege, wie man mit den gegebenen Punkten und deren Verbindungsvektoren auf diesen Punkt kommen könnte. 13 13 <br> 14 -<br> 15 15 Alternativ könntest du dir überlegen, ob es dir helfen würde, wenn der Spiegelpunkt von {{formula}}B{{/formula}}, der entsteht, wenn {{formula}}B{{/formula}} an {{formula}}h{{/formula}} gespiegelt wird, bekannt wäre. 16 16 <br> 17 17 Möglicherweise hilft es, das Konzept des Einheitsvektors anzuwenden. 15 + 18 18 {{/detail}}