BPE 17.3 Baumdiagramm, Vierfeldertafel, Additionssatz und Bedingte Wahrscheinlichkeit
Zuletzt geändert von akukin am 2024/03/06 18:55
Aufgabe 1 Glücksrad (eAN) 𝕃
Ein Glücksrad besteht aus zwei Sektoren, die mit den Zahlen 2 bzw. 3 beschriftet sind. Die Wahrscheinlichkeit dafür, dass bei einmaligem Drehen die Zahl 2 erzielt wird, beträgt . Bei einem Spiel dreht eine Person das Glücksrad genau so oft, bis die Summe der erzielten Zahlen 5, 6, oder 7 beträgt. Bei der Summe 6 gewinnt die Person das, sonst verliert sie.
- Stelle den Sachverhalt in einem beschrifteten Baumdiagramm dar.
- Die beiden folgenden Ereignisse sind stochastisch unabhängig:
E: „Beim ersten Drehen des Glücksrads wird die Zahl 2 erzielt.“
G: „Die Person gewinnt das Spiel.“
Ermittle eine Gleichung, die die Variable enthält und die Berechnung des Werts von ermöglicht.
AFB k.A. | Kompetenzen K1 K2 K3 K4 K5 K6 | Bearbeitungszeit k.A. |
Quelle IQB | Lizenz k.A. |
Kompetenzmatrix und Seitenreflexion
K1 | K2 | K3 | K4 | K5 | K6 | |
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I | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
II | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
III | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Abdeckung Bildungsplan | ||
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Abdeckung Kompetenzen | ||
Abdeckung Anforderungsbereiche | ||
Eignung gemäß Kriterien | ||
Umfang gemäß Mengengerüst |