Wiki-Quellcode von Tipp Quadrat Diagonale
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1 | {{detail summary="Hinweis 1"}} | ||
2 | <p> | ||
3 | Da das gesamte Quadrat in der x,,1,,x,,2,,-Ebene liegt, muss auch der Schnittpunkt seiner Diagonalen in der x,,1,,x,,2,,-Ebene liegen. | ||
4 | </p> | ||
5 | Überlege dir also, wie man einen Punkt auf der Geraden {{formula}}g{{/formula}} ermitteln könnte, der in der x,,1,,x,,2,,-Ebene liegt. | ||
6 | {{/detail}} | ||
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9 | {{detail summary="Hinweis 2"}} | ||
10 | <p> | ||
11 | Der Schnittpunkt der Geraden {{formula}}g: \ \vec{x}=\left(\begin{array}{c} -1 \\ 4 \\ -2 \end{array}\right)+ \lambda \cdot \left(\begin{array}{c} 2 \\ 0 \\ 1 \end{array}\right){{/formula}} mit {{formula}}\lambda\in\mathbb{R}{{/formula}} und der x,,1,,x,,2,,-Ebene ist der Spurpunkt {{formula}}S_{12}\left(3\left|4\right|0\right){{/formula}}. | ||
12 | </p> | ||
13 | Mit diesem Punkt kannst du eine Zeichnung/Skizze des Quadrats anfertigen. Da sich nun alles in der x,,1,,x,,2,,-Ebene abspielt, kannst du ein zweidimensionales Koordinatensystem verwenden. | ||
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15 | {{/detail}} | ||
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18 | {{detail summary="Hinweis 3"}} | ||
19 | Zeichne das Quadrat. {{formula}}S_{12}\left(3\left|4\right|0\right){{/formula}} ist der Schnittpunkt seiner Diagonalen. | ||
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21 | {{/detail}} | ||
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24 | {{detail summary="Hinweis 4"}} | ||
25 | Bestimme den Flächeninhalt des eingezeichneten Quadrats. | ||
26 | <br> | ||
27 | Tipp: Die Länge der Seiten des Quadrats benötigt man hierfür nicht. | ||
28 | {{/detail}} |