Änderungen von Dokument BPE 11.2 Laplace-Experiment, mehrstufige Experimente und Urnenmodelle
Zuletzt geändert von Martina Wagner am 2025/10/20 13:30
Zusammenfassung
-
Seiteneigenschaften (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Inhalt
-
... ... @@ -83,83 +83,69 @@ 83 83 11. {{formula}} P(E) = \frac{1}{2} {{/formula}} 84 84 {{/aufgabe}} 85 85 86 +== Mehrstufige Zufallsexperimente == 87 + 86 86 {{aufgabe id="Kugelziehung" afb="I" kompetenzen="K2, K5" quelle="C.Karl und A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 87 87 In einer Urne befinden sich zwei rote und drei blaue Kugeln. Ziehe zwei Kugeln nacheinander ohne Zurücklegen. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die folgenden Ereignisse: 88 88 (%class=abc%) 89 -1.Beide Kugeln sind rot. 90 -1.Eine Kugel ist rot und eine ist blau. 91 -1.Beide Kugeln sind blau. 92 -a) Beide Kugeln sind rot. 93 - 94 -b) Eine Kugel ist rot und eine ist blau. 95 - 96 -c) Beide Kugeln sind blau. 97 - 91 +1. Beide Kugeln sind rot. 92 +1. Eine Kugel ist rot und eine ist blau. 93 +1. Beide Kugeln sind blau. 98 98 *Hinweis: Zeichne ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.* 99 99 {{/aufgabe}} 100 100 101 -{{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="8"}}97 +{{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 102 102 Ein Glücksrad hat die Farben Rot, Blau und Gelb. Die Wahrscheinlichkeiten sind wie folgt: 103 - 104 -- Rot: 50% 105 -- Blau: 30% 106 -- Gelb: 20% 107 - 108 -a) Zeichne ein Baumdiagramm für zwei Umdrehungen des Glücksrads. 109 - 110 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 111 - 112 -c) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 99 +Rot: 50% 100 +Blau: 30% 101 +Gelb: 20% 102 +(%class=abc%) 103 +1. Zeichne ein Baumdiagramm für zwei Umdrehungen des Glücksrads. 104 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zuerst Rot und dann Blau zeigt. 105 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 113 113 {{/aufgabe}} 114 114 115 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="10"}}108 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 116 116 Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. 117 - 118 -a) Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 119 - 120 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 121 - 122 -c) Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 110 +(%class=abc%) 111 +1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 112 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 113 +1. Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 123 123 {{/aufgabe}} 124 124 125 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="8"}}116 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 126 126 Erstelle ein Kartenspiel mit den folgenden Wahrscheinlichkeiten: 127 127 128 128 - Karte A: 0,2 (Ereignis tritt ein) 129 129 - Karte B: 0,5 (Ereignis tritt ein) 130 130 - Karte C: 0,3 (Ereignis tritt ein) 131 - 132 -a) Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens eine Karte ein Ereignis zeigt. 133 - 134 -b) Ziehe zwei Karten nacheinander ohne Zurücklegen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass beide Karten ein Ereignis zeigen. 122 +(%class=abc%) 123 +1. Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens eine Karte ein Ereignis zeigt. 124 +1. Ziehe zwei Karten nacheinander ohne Zurücklegen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass beide Karten ein Ereignis zeigen. 135 135 {{/aufgabe}} 136 136 137 -{{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="10"}}127 +{{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 138 138 Denke an eine alltägliche Situation, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse. 139 - 140 -a) Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 141 - 142 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 143 - 144 -c) Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 129 +(%class=abc%) 130 +1. Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 131 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 132 +1. Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 145 145 {{/aufgabe}} 146 146 147 -{{aufgabe id="Digitale Simulationen" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="8"}}135 +{{aufgabe id="Digitale Simulationen" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 148 148 Nutze eine Online-Plattform oder App, um Wahrscheinlichkeiten zu simulieren. 149 - 150 -a) Führe eine Simulation durch, bei der du die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen einer bestimmten Kugelfarbe berechnest. 151 - 152 -b) Dokumentiere die Ergebnisse und vergleiche sie mit den theoretischen Wahrscheinlichkeiten. 137 +(%class=abc%) 138 +1. Führe eine Simulation durch, bei der du die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen einer bestimmten Kugelfarbe berechnest. 139 +1. Dokumentiere die Ergebnisse und vergleiche sie mit den theoretischen Wahrscheinlichkeiten. 153 153 {{/aufgabe}} 154 154 155 -{{aufgabe id="Mathematische Rätsel" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" BastianKnöpfle,NielsBarth" cc="BY-SA" zeit="10"}}142 +{{aufgabe id="Mathematische Rätsel" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 156 156 Löse das folgende Rätsel: 157 157 158 158 Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. 159 - 160 -a) Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 161 - 162 -b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 146 +(%class=abc%) 147 +1. Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 148 +1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 163 163 {{/aufgabe}} 164 164 165 165