Änderungen von Dokument BPE 11.2 Laplace-Experiment, mehrstufige Experimente und Urnenmodelle
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. ankefrohberger1 +XWiki.karlc - Inhalt
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... ... @@ -94,7 +94,7 @@ 94 94 *Hinweis: Zeichne ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung.* 95 95 {{/aufgabe}} 96 96 97 -{{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" C.Karl,A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}}97 +{{aufgabe id="Baumdiagramm" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} 98 98 Ein Glücksrad hat die Farben Rot, Blau und Gelb. Die Wahrscheinlichkeiten sind wie folgt: 99 99 Rot: 50% 100 100 Blau: 30% ... ... @@ -105,43 +105,57 @@ 105 105 1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass es zweimal Gelb zeigt. 106 106 {{/aufgabe}} 107 107 108 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" C.Karl,A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}108 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitsgeschichten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} 109 109 Marie und Sophia ziehen nacheinander Bonbons aus einer Tüte. In der Tüte sind 4 Himbeer- und 6 Zitronenbonbons. 110 -(%class=abc%) 111 -1. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 112 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 113 -1. Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 110 + 111 +a) Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass Marie ein Himbeerbonbon zieht und Sophia danach ein Zitronenbonbon. 112 + 113 +b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass beide ein Himbeerbonbon ziehen. 114 + 115 +c) Erstelle eine kurze Geschichte, in der diese Wahrscheinlichkeiten vorkommen. 114 114 {{/aufgabe}} 115 115 116 -{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="8"}} 117 -Denke dir ein Zufallsexperiment aus, bei dem drei verschiedene Ergebnisse a,b,c auftreten können und die folgende Wahrscheinlichkeiten haben: 118 -- Ergebnis a: 0,2 119 -- Ergebnis b: 0,5 120 -- Ergebnis c: 0,3 121 -(%class=abc%) 122 -1. Beschreibe dein ausgedachtes Experimetn und berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens ein Ergebnis eintritt. 123 -1. Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit dafür, dass ein Ergebnis zweimal in Folge auftritt. 118 +{{aufgabe id="Wahrscheinlichkeitskarten" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} 119 +Erstelle ein Kartenspiel mit den folgenden Wahrscheinlichkeiten: 120 + 121 +- Karte A: 0,2 (Ereignis tritt ein) 122 +- Karte B: 0,5 (Ereignis tritt ein) 123 +- Karte C: 0,3 (Ereignis tritt ein) 124 + 125 +a) Berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens eine Karte ein Ereignis zeigt. 126 + 127 +b) Ziehe zwei Karten nacheinander ohne Zurücklegen. Bestimme die Wahrscheinlichkeit, dass beide Karten ein Ereignis zeigen. 124 124 {{/aufgabe}} 125 125 126 -{{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle=" C.Karl,A.Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}}130 +{{aufgabe id="Alltagsbeispiele" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} 127 127 Denke an eine alltägliche Situation, in der Wahrscheinlichkeiten eine Rolle spielen, z.B. Wettervorhersage oder Sportergebnisse. 128 -(%class=abc%) 129 -1. Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 130 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 131 -1. Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 132 + 133 +a) Beschreibe die Situation und die möglichen Ergebnisse. 134 + 135 +b) Berechne die Wahrscheinlichkeiten für die verschiedenen Ergebnisse. 136 + 137 +c) Erstelle ein Baumdiagramm zur Veranschaulichung. 132 132 {{/aufgabe}} 133 133 140 +{{aufgabe id="Digitale Simulationen" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="8"}} 141 +Nutze eine Online-Plattform oder App, um Wahrscheinlichkeiten zu simulieren. 134 134 135 -{{aufgabe id="Summen- und Produktregel anwenden" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="C. Karl, A. Frohberger" cc="BY-SA" zeit="10"}} 143 +a) Führe eine Simulation durch, bei der du die Wahrscheinlichkeit für das Ziehen einer bestimmten Kugelfarbe berechnest. 144 + 145 +b) Dokumentiere die Ergebnisse und vergleiche sie mit den theoretischen Wahrscheinlichkeiten. 146 +{{/aufgabe}} 147 + 148 +{{aufgabe id="Mathematische Rätsel" afb="II" kompetenzen="K2, K5" quelle="Bastian Knöpfle, Niels Barth" cc="BY-SA" zeit="10"}} 136 136 Löse das folgende Rätsel: 137 137 138 138 Ein Würfel wird dreimal geworfen. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass mindestens einmal eine Sechs geworfen wird. 139 -(%class=abc%) 140 -1. Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 141 -1. Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 152 + 153 +a) Erstelle eine Tabelle, um die möglichen Ergebnisse aufzulisten. 154 + 155 +b) Berechne die Wahrscheinlichkeit, dass keine Sechs geworfen wird, und ziehe die Schlussfolgerung. 142 142 {{/aufgabe}} 143 143 144 144 145 -{{seitenreflexion bildungsplan=" 5" kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="5" menge=""/}}159 +{{seitenreflexion bildungsplan="" kompetenzen="" anforderungsbereiche="" kriterien="" menge="2"/}} 146 146 147 147 ~{~{/aufgabe}}