Änderungen von Dokument BPE 4.1 Lineares Gleichungssystem, Lösung und Lösbarkeit
Zuletzt geändert von Sandra Vogt am 2026/04/30 10:03
Von Version 199.1
bearbeitet von Sandra Vogt
am 2026/04/29 16:43
am 2026/04/29 16:43
Änderungskommentar:
Löschung des Bildes Gaming.png
Auf Version 203.1
bearbeitet von Sandra Vogt
am 2026/04/29 16:44
am 2026/04/29 16:44
Änderungskommentar:
Es gibt keinen Kommentar für diese Version
Zusammenfassung
-
Seiteneigenschaften (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
-
Anhänge (0 geändert, 1 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Inhalt
-
... ... @@ -161,19 +161,20 @@ 161 161 {{/aufgabe}} 162 162 163 163 {{aufgabe id="Gaming" afb="II" kompetenzen="K3, K5" quelle="Team KSOG, Bildquelle KI" zeit="15"}} 164 +[[image:Gaming.svg||width="200" align = "left"]] 164 164 Jona und Deniz treffen sich gemeinsam zum Zocken. Sie buchen beim selben Anbieter jeweils Pakete für: 165 165 **Game-Boosts (G)** sowie **WLAN-Upgrades** (W). 166 - 167 167 Jona kauft **3 Game-Boosts und 2 WLAN-Upgrades für insgesamt 18 €.** 168 168 Deniz meint: "Das kann doch gar nicht sein, meine **6 Game-Boosts und 4 WLAN-Upgrades haben zusammen 37 €** gekostet. Ich zahle für die doppelte Leistung mehr als das Doppelte!" 169 169 170 -[[image:Gaming.svg||width="200" align = "left"]] 171 - 172 172 a) Prüfe, was Deniz mit seiner Aussage meint, in dem du ein lineares Gleichungssystem (LGS) aufstellst und den Preis pro Game-Boost sowie WLAN-Upgrade berechnest. 173 173 174 174 b) Deniz ruft den Kundenservice an. Dieser stimmt ihm zu, dass das ein Fehler in der Rechnung war. 6 Game-Boosts und 4 WLAN-Upgrades kosten zusammen nur 36 €. Nun möchte Deniz es genau wissen und versucht mit seinen Kenntnissen aus dem Matheunterricht den Preis pro Game-Boost sowie WLAN-Upgrade zu bestimmen. 175 175 Stelle ein neues lineares Gleichungssystem auf und beschreibe, auf welches Problem Deniz stoßen wird. 176 176 175 + 176 + 177 + 177 177 178 178 {{seitenreflexion bildungsplan="3" kompetenzen="3" anforderungsbereiche="2" kriterien="2" menge="3"/}} 179 179
- Gaming.svg
-
- Author
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.sandravogt - Größe
-
... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +1.5 KB - Inhalt
-
... ... @@ -1,0 +1,40 @@ 1 +<svg width="800" height="1200" viewBox="0 0 800 1200" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"> 2 + <defs> 3 + <linearGradient id="bg" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1"> 4 + <stop offset="0%" stop-color="#0f0c29"></stop> 5 + <stop offset="50%" stop-color="#302b63"></stop> 6 + <stop offset="100%" stop-color="#24243e"></stop> 7 + </linearGradient> 8 + 9 + <filter id="glow"> 10 + <feGaussianBlur stdDeviation="4" result="coloredBlur"></feGaussianBlur> 11 + <feMerge> 12 + <feMergeNode in="coloredBlur"></feMergeNode> 13 + <feMergeNode in="SourceGraphic"></feMergeNode> 14 + </feMerge> 15 + </filter> 16 + </defs> 17 + 18 + <!-- Background --> 19 + <rect width="800" height="1200" fill="url(#bg)"></rect> 20 + 21 + <!-- GAME OVER --> 22 + <text x="400" y="400" text-anchor="middle" font-family="Arial, sans-serif" font-size="80" fill="#ff2e63" filter="url(#glow)"> 23 + GAME OVER 24 + </text> 25 + 26 + <!-- Restart Button --> 27 + <rect x="250" y="500" width="300" height="80" rx="15" fill="#08d9d6" filter="url(#glow)"></rect> 28 + <text x="400" y="550" text-anchor="middle" font-family="Arial, sans-serif" font-size="40" fill="#111"> 29 + RESTART 30 + </text> 31 + 32 + <!-- Slogan --> 33 + <text x="400" y="750" text-anchor="middle" font-family="Arial, sans-serif" font-size="36" fill="#ffffff" filter="url(#glow)"> 34 + Game Over ist nur ein anderer Anfang. 35 + </text> 36 + 37 + <!-- Decorative glitch lines --> 38 + <line x1="100" y1="300" x2="700" y2="300" stroke="#ff2e63" stroke-width="2" opacity="0.3"></line> 39 + <line x1="100" y1="320" x2="700" y2="320" stroke="#08d9d6" stroke-width="2" opacity="0.3"></line> 40 +</svg>