Änderungen von Dokument Anleitung

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -4,20 +4,14 @@
4 4  
5 5  == Aufgabenseite ==
6 6  
7 -Auf jeder Seite sollte ganz oben das Inhaltsverzeichnis eingebunden werden. Das leistet folgender Code:
7 +Eine Aufgabenseite beginnt mit dem Inhaltsverzeichnis, gefolgt von den Kompetenzen. Das leistet folgender Code:
8 8  
9 9  {{info}}
10 10  {{{
11 11  {{seiteninhalt/}}
12 -}}}
13 -{{/info}}
14 14  
15 -Danach kommen die Kompetenzen:
16 -
17 -{{info}}
18 -{{{
19 -[[Kompetenzen.K1]], [[Kompetenzen.K4]] Ich kann ...
20 -[[Kompetenzen.K1]], [[Kompetenzen.K4]] Ich kann ...
13 +[[Kompetenzen.K1]] [[Kompetenzen.K4]] Ich kann ...
14 +[[Kompetenzen.K1]] [[Kompetenzen.K4]] Ich kann ...
21 21  }}}
22 22  {{/info}}
23 23  
... ... @@ -43,19 +43,20 @@
43 43  
44 44  {{info}}
45 45  {{{
46 -{{aufgabe afb="I" kompetenzen="K5,K6" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" niveau="e"}}
40 +{{aufgabe id="Eindeutiger Name" afb="I" kompetenzen="K5,K6" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" niveau="e" zeit="7"}}
47 47  Berechne jeweils die Nullstellen!
48 -
42 +
49 49  * {{formula}}f(x) = \frac{1}{2}(x-1)(x-3){{/formula}}
50 50  * {{formula}}g(x) = \frac{1}{2}(x^2-4x+3){{/formula}}
51 51  * {{formula}}h(x) = \frac{1}{2}(x-2)^2-\frac{1}{2}{{/formula}}
52 -
46 +
53 53  {{/aufgabe}}
54 - }}}
48 +}}}
55 55  {{/info}}
56 56  
57 57  Folgende Parameter werden unterstützt:
58 58  
53 +|id|Ein (innerhalb der Seite) eindeutiger Name|erforderlich
59 59  |afb|entweder "I" oder "II" oder "III"|erforderlich
60 60  |kompetenzen|eine "K1" oder mehrere "K4,K5"|erforderlich
61 61  |zeit|Bearbeitungszeit in Minuten|erforderlich
... ... @@ -82,91 +82,149 @@
82 82  
83 83  == Lösungsseite ==
84 84  
85 -Eine Lösungsseite hat immer den gleichen Namen wie die Aufgabenseite, zu der sie gehört, gefolgt von "- Lösungen". Die Lösungsseite entsteht automatisch, wenn man das erste mal in der Aufgabenseite auf den Link zur Lösungsseite klickt.
80 +Der Name der Lösungsseite entspricht der ID der Aufgabe, zu der sie gehört, angeführt von "Lösung ". Die Lösungsseite entsteht automatisch, wenn man das erste mal in der Aufgabenseite auf den Link zur Lösungsseite klickt.
86 86  
87 -Der Aufbau einer Lösungsseite ist analog zur Aufgabenseite. Oben das Inhaltsverzeichnis, dann die gleichen Abschnitte:
82 +Eine Lösungsseite hat keine besondere Struktur. Es empfiehlt sich in der Lösung Teile der Aufgabe zu wiederholen. Wenn z.B. eine Gleichung zu lösen ist, sollte die erste Zeile die Ausgangsgleichung sein. Enthält die Aufgabe mehrere Teilfragen, sollten die Antworten sich jeweils explizit darauf beziehen. Z.B. indem ein Teil der Frage wiederholt wird.
88 88  
89 -{{info}}
90 -{{{
91 -{{box cssClass="floatinginfobox" title="**Contents**"}}
92 -{{toc start=2 depth=2 /}}
93 -{{/box}}
84 +(% style="list-style: alphastyle" %)
85 +1. {{formula}}f(x) = 0
94 94  
95 -== Allgemeines ==
96 -
97 -... Lösungen zu Allgemeines ...
98 -}}}
99 -{{/info}}
87 +\Rightarrow \frac12\left(x-1\right)\left(x-3\right)=0
100 100  
101 -Jede Lösung ist von einem Macro //lösung// umgeben. Das kann z.B. so aussehen:
89 +\Rightarrow x-1=0\vee x-3=0
102 102  
103 -{{info}}
104 -{{{
105 -{{lösung}}
106 -* {{formula}}
107 -\begin{equation*}
91 +\Rightarrow x_1=1; x_2=3{{/formula}}
92 +1. {{formula}}g(x) = 0
108 108  
109 -f(x) = 0
94 +\Rightarrow \frac{1}{2}(x^2-4x+3) = 0
110 110  
111 -\Rightarrow \frac12\left(x-1\right)\left(x-3\right)=0
96 +\Rightarrow x^2-4x+3=0
112 112  
113 -\Rightarrow x-1=0\vee x-3=0
98 +\Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2}
114 114  
115 -\Rightarrow x_1=1; x_2=3
100 +\Rightarrow x_1=1; x_2=3{{/formula}}
101 +1. {{formula}}h(x) = \frac{1}{2} \cdot \left(x-2\right)^2 - \frac{1}{2}{{/formula}}
102 +...
116 116  
117 -\end{equation*}
118 -{{/formula}}
119 -* {{formula}}
120 -\begin{equation*}
104 +== LaTeX ==
121 121  
122 -g(x) = 0
106 +Das Formulieren von mathematischen Termen und Gleichungen mit LaTeX ist etwas mühsam. Einfacher geht es mit einem Formeleditor, wie z.B [[MathLive>>https://cortexjs.io/mathlive/demo/]].
123 123  
124 -\Rightarrow \frac{1}{2}(x^2-4x+3) = 0
108 +Wenn das {{{{{formula}}}}}-Macro innerhalb einer Zeile verwendet wird, dann entsteht eine kompakte Darstellung (//inline math//). Z.B.: {{formula}}\int_a^b f(x)\cdot dx{{/formula}}. Wenn es alleinstehend verwendet wird (Lehrzeile davor und danach), dann wird es als Block formatiert (//display math//). Z.B.:
125 125  
126 -\Rightarrow x^2-4x+3=0
110 +{{formula}}
111 +\int_a^b f(x)\cdot dx
112 +{{/formula}}
127 127  
128 -\Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2}
114 +Für mehrzeilige Lösungswege hat sich folgende Formatierung bewährt:
129 129  
130 -\Rightarrow x_1=1; x_2=3
116 +{{info}}
117 +{{{
118 +{{formula}}
119 +\begin{align*}
120 +& g(x) & =\: & 0\\
121 +\Rightarrow\: & \frac{1}{2}(x^2-4x+3) & =\: & 0\\
122 +\Rightarrow\: & x^2-4x+3 & =\: & 0\\
123 +\end{align*}
131 131  
132 -\end{equation*}
125 +\begin{align*}
126 +&\Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2}\\
127 +&\Rightarrow x_1=1;\: x_2=13
128 +\end{align*}
133 133  {{/formula}}
134 -* {{formula}}
135 -\begin{equation*}
130 +}}}
131 +{{/info}}
136 136  
137 -h(x) = \frac{1}{2} \left(x-2\right)^2-\frac{1}{2}
133 +Die //align//-Umgebung richtet die Zeilen an den Stellen aus, die mit einem & markiert sind. Zeilenumbrüche werden mit {{{\\}}} markiert. Damit die //align//-Umgebung funktioniert, muss LaTeX in im //display math//-Modus sein (siehe oben). Beachte die Leerzeile zwischen den beiden //align//-Blöcken! In LaTeX ist es ähnlich, wie im Wiki. Was unmittelbar untereinander steht, gehört zum selben Block. Eine Leerzeile trennt in zwei Blöcke.
138 138  
139 -\end{equation*}
135 +{{formula}}
136 +\begin{align*}
137 +& g(x) & =\: & 0\\
138 +\Rightarrow\: & \frac{1}{2}(x^2-4x+3) & =\: & 0\\
139 +\Rightarrow\: & x^2-4x+3 & =\: & 0\\
140 +\end{align*}
141 +
142 +\begin{align*}
143 +&\Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2}\\
144 +&\Rightarrow x_1=1;\: x_2=13
145 +\end{align*}
140 140  {{/formula}}
141 -...
142 -{{/lösung}}
147 +
148 +== Wichtige Formatierungen ==
149 +
150 +|{{{(% style="list-style: alphastyle" %)
151 +1. Punkt eins
152 +1. Punkt zwei
153 +}}}|(((
154 +(% style="list-style: alphastyle" %)
155 +1. Punkt eins
156 +1. Punkt zwei
157 +)))
158 +|kursiv {{{//f//}}}| //f//
159 +|fett {{{**L**}}}| **L**
160 +
161 +== Bilder einbinden ==
162 +
163 +Um ein Bild einzubinden, muss man den Bearbeitungsmmodus verlassen und ganz unten auf der Seite das Bild als Anhnag hochladen. Anschliessend kann man das Bild mit
164 +
165 +{{info}}
166 +{{{
167 + [[image:name.png]]
143 143  }}}
144 144  {{/info}}
145 145  
146 -Die Aufgaben auf der Aufgabenseite und die Lösungen auf der sungsseite ssen in der gleichen Reihenfolge sein und es muss zu **jeder** Aufgabe auch eine Lösung geben. Denn nur dann funktionieren die Links von //Aufgabe X// zur //Lösung X// korrekt.
171 +einbinden. Als Dateiformate für Bilder werden PNG und SVG und JPG empfohlen. SVG hat den Vorteil, dass es verlustfrei skaliert und auch ausgedruckt perfekt aussieht. PNG eignet sich für Schaubilder, JPG für Fotos. Bei beiden empfiehlt es sich, das Bild mit einer hohen Auflösung (z.B. HD: 1.280 x 720 Pixel) hochzuladen und dann mit {{{[[image:name.png||width=600]]}}} auf eine passende Größe zu skalieren. Dank der zusätzlichen Pixel sieht das Bild dann auch im Ausdruck gut aus.
147 147  
148 -== LaTeX ==
173 +Je nachdem, von wo das Bild kommt, muss ein Lizenzhinweis dazugeschrieben werden. Dabei kann der [[Lizenhinweisgenerator>>https://lizenzhinweisgenerator.de]] hilfreich sein.
149 149  
150 -Das Formulieren von mathematischen Termen und Gleichungen mit LaTeX ist etwas mühsam. Einfacher geht es mit einem Formeleditor, wie z.B [[MathLive>>https://cortexjs.io/mathlive/demo/]]. Für mehrzeilige Lösungswege hat sich folgende Formatierung bewährt:
175 +== Tabellen ==
151 151  
152 152  {{info}}
153 153  {{{
154 -{{formula}}
155 -\begin{equation*}
179 +|=Überschriftenzelle|=noch eine
180 +|Normale Zelle|ohne =
181 +}}}
182 +{{/info}}
156 156  
157 -g(x) = 0
184 +|=Überschriftenzelle|=noch eine
185 +|Normale Zelle|ohne =
158 158  
159 -\Rightarrow \frac{1}{2}(x^2-4x+3) = 0
187 +So sieht eine Standard Tabelle aus. Die ist nicht für jeden Zweck geeignet. Manchmal möchte man keine Rahmen oder vollständige Rahmen oder weniger Innenabstand. Dafür gibt es drei fertige Designs, die man folgendermaßen applizieren kann:
160 160  
161 -\Rightarrow x^2-4x+3=0
189 +{{info}}
190 +{{{
191 +(% class="noborder" %)
192 +|=Überschriftenzelle|=noch eine
193 +|Normale Zelle|ohne =
194 +}}}
195 +{{/info}}
162 162  
163 -\Rightarrow x_{1,2}=\frac{4\pm\sqrt{4^2-4\cdot3}}{2}=\frac{4\pm2}{2}
197 +(% class="noborder" %)
198 +|=Überschriftenzelle|=noch eine
199 +|Normale Zelle|ohne =
164 164  
165 -\Rightarrow x_1=1; x_2=3
201 +{{info}}
202 +{{{
203 +(% class="border" %)
204 +|=Überschriftenzelle|=noch eine
205 +|Normale Zelle|ohne =
206 +}}}
207 +{{/info}}
166 166  
167 -\end{equation*}
168 -{{/formula}}
209 +(% class="border" %)
210 +|=Überschriftenzelle|=noch eine
211 +|Normale Zelle|ohne =
212 +
213 +{{info}}
214 +{{{
215 +(% class="border slim" %)
216 +|=Überschriftenzelle|=noch eine
217 +|Normale Zelle|ohne =
169 169  }}}
170 170  {{/info}}
171 171  
172 -Die Leerzeilen sind entscheidend!
221 +(% class="border slim" %)
222 +|=Überschriftenzelle|=noch eine
223 +|Normale Zelle|ohne =
224 +
225 +**Beachte:** ##slim## ist kombinierbar mit ##border## und ##noborder##
XWiki.XWikiComments[0]
Autor
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +XWiki.fujan
Kommentar
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +Wie kann man denn Abbildungen im Wiki skalieren? Danke schon mal!
Datum
... ... @@ -1,0 +1,1 @@
1 +2023-10-25 18:08:43.4