Änderungen von Dokument BPE 7.1 Punkte und Vektoren
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Zusammenfassung
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... ... @@ -7,12 +7,12 @@ 7 7 8 8 == Punkte im Raum == 9 9 10 -{{aufgabe id="Punkte einzeichnen" afb="I" kompetenzen="K4, K6" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="3"}} 10 +{{aufgabe id="Punkte einzeichnen" afb="I" kompetenzen="K4, K6" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="3" links="[[Interaktiv>>https://kmap.eu/app/exercise/Mathematik/Anschauungsraum/R%C3%A4umliches%20Koordinatensystem/Punkt%20platzieren]]"}} 11 11 Zeichne die Punkte {{formula}}A(2|4|2){{/formula}} und {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} in ein gemeinsames Koordinatensystem. Was fällt auf? 12 12 {{/aufgabe}} 13 13 14 -{{aufgabe id="Punkte ablesen" afb="II" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="4"}} 15 -[[image:3D Punkt ablesen.png||style="float: right"]]Gib jeweils an, welche Koordinaten der eingezeichnete Punkt haben könnte. 14 +{{aufgabe id="Punkte ablesen" afb="II" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="4" links="[[Interaktiv>>https://kmap.eu/app/exercise/Mathematik/Anschauungsraum/R%C3%A4umliches%20Koordinatensystem/Koordinaten%20ablesen]]"}} 15 +[[image:3D Punkt ablesen.png||style="float: right"]]Gib jeweils an, welche Koordinaten der eingezeichnete Punkt haben könnte, wenn eine Koordinate vorgegeben ist. 16 16 17 17 {{formula}}A(\:4\:|\:?\:|\:?\:){{/formula}} 18 18 ... ... @@ -22,16 +22,28 @@ 22 22 {{/aufgabe}} 23 23 24 24 {{aufgabe id="Zeichenebene" afb="II" kompetenzen="K1, K5" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="6"}} 25 -[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]I mSchaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}.In derZeichenebene(x,,2,,x,,3,,)bzw.wenn man diex,,1,,-Achseichtberücksichtigit,wirdbei {{formula}}(3|1){{/formula}} eingezeichnet.Bestimme eineFormelürdiese//Projektion//in dieZeichenebene!Begründe, wiesich dieKoordinaten3und1ausdenKoordinaten desPunktesergeben.25 +[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]Ich Schaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}. Der Punkt {{formula}}P'(0|3|1){{/formula}} wird an der selben Stelle eingezeichnet. Wie lautet der Verschiebungsvektor {{formula}}\over{PP'}{{/formula}}? Zeichne einen weiteren Punkt {{formula}}Q(2|3|4){{/formula}} ein. Prüfe, ob der zugehörige Punkt {{formula}}Q'{{/formula}} ebenfalls an der gleichen Stelle eingezeichnet wird, wie {{formula}}Q{{/formula}}! Nenne weitere Punkte {{formula}}P''{{/formula}} und {{formula}}Q''{{/formula}}, die ebenfalls jeweils an derselben Stelle eingezeichnet werden, wie {{formula}}P{{/formula}} und {{formula}}Q{{/formula}}. 26 26 {{/aufgabe}} 27 27 28 -{{aufgabe id="Punkt angeben" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="1"}} 29 -a) Gib an, in welcher Koordinatenebene der Punkt {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} liegt. 30 -b) Nenne einen Punkt, der auf der {{formula}}x_1{{/formula}}-Achse liegt. 28 +{{aufgabe id="Lage im Koordinatensystem" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="1" links="[[Interaktiv Lage im Koordinatensystem]]"}} 29 +Ordne zu! 30 + 31 +| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} 32 +| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | [[image:Punkt.png]] 33 +| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} 34 +| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | [[image:Spiegeln.png]] 35 +| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} 36 +| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | lala 31 31 {{/aufgabe}} 32 32 33 33 {{aufgabe id="Spiegelung von Punkten an Koordinatenebenen" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="6"}} 34 -Gib an, welche Koordinaten die Bildpunkte von {{formula}}A(2|4|2){{/formula}}, {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} und {{formula}}C(5|-8|0){{/formula}} bei Spiegelung an der a) {{formula}}x_1x_2-{{/formula}}Ebene, b) {{formula}}x_1x_3-{{/formula}}Ebene und an der c) {{formula}}x_2x_3-{{/formula}}Ebene haben. // 40 +Gib an, welche Koordinaten die Bildpunkte von A, B und C haben, bei einer Spiegelung von 41 + 42 +a) {{formula}}A(2|4|2){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_2-{{/formula}}Ebene 43 + 44 +b) {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_3-{{/formula}}Ebene 45 + 46 +c) {{formula}}C(5|-8|0){{/formula}} an der {{formula}}x_2x_3-{{/formula}}Ebene // 35 35 {{/aufgabe}} 36 36 37 37 {{aufgabe id="Museum" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Abi 2020 Vektorgeometrie mit Hilfsmitteln" zeit="7"}} ... ... @@ -68,8 +68,24 @@ 68 68 69 69 == Vektoren == 70 70 83 +{{aufgabe id="Vektorbegriff" afb="I" kompetenzen="K6" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="3"}} 84 +Begründe, was ein Vektor ist. Kreuze alle richtigen Aussagen an. 85 + 86 +A ☐ Ein Vektor ist eine Pfeilmenge. 87 +B ☐ Ein Vektor wird geschrieben als: {{formula}}\vec{v}{{/formula}} 88 +C ☐ Ein Vektor ist ein Punkt. 89 +D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang. 90 +E ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichgerichtet. 91 +F ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel. 92 +G ☐ Der Ortsvektor eines Punktes ist der Verbindungsvektor vom Ursprung zu diesem Punkt. 93 +H ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen. 94 +I ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, beginnen immer im Ursprung. 95 +(% style="text-align: right" %) 96 +,,**In Anlehnung an:** [[Henrik Horstmann>>https://henriks-mathewerkstatt.de/impr.html]], [[Aufgaben zu Vektoren>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2512.VG.Vektoren.Aufgaben_1.A.pdf]],[[CC BY 4.0>>https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de]],, 97 +{{/aufgabe}} 98 + 71 71 {{aufgabe id="Koordinatendarstellung" afb="I" kompetenzen="K4" quelle="Martin Stern" cc="by-sa" zeit="2"}} 72 -[[image:Vektor.png||style="float:right;width: 300px"]]Gib die Koordinatendarstellung des Vektors an.100 +[[image:Vektor.png||style="float:right;width:250px"]]Gib die Koordinatendarstellung des Vektors an. 73 73 74 74 Zeichne einen weiteren Repräsentanten und den Gegenvektor daneben. 75 75 {{/aufgabe}} ... ... @@ -103,6 +103,9 @@ 103 103 [[image:Körpernetz.png||style="float:right;width:500px"]]Nenne den geometrischen Körper, der durch Zusammenfalten das Netzes entsteht. Zeichne den Körper in ein 3D-Koordinatensystem, wobei eine Dreiecksfläche in der x,,1,,x,,2,,-Ebene zu liegen kommen soll. 104 104 {{/aufgabe}} 105 105 106 -{{lehrende}}Aufgaben zu K3 wurden bewusst weggelassen.{{/lehrende}} 134 +{{lehrende}} 135 +Aufgaben zu K3 wurden bewusst weggelassen. 136 +[[Henriks Mathewerkstatt - Vektorgeometrie>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2_94_Das_Modell.html]] von Henrik Horstmann. 137 +{{/lehrende}} 107 107 108 -{{seitenreflexion/}} 139 +{{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen="3" anforderungsbereiche="4" kriterien="3" menge="4"/}}
- Punkt.png
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +XWiki.holgerengels - Größe
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +Vektorbegriff und 2D haben wir ergänzt. - Datum
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... ... @@ -1,0 +1,1 @@ 1 +2024-02-06 14:15:47.647 - Antwort an
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