Änderungen von Dokument BPE 7.1 Punkte und Vektoren

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Dokument-Autor
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Inhalt
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22 22  {{/aufgabe}}
23 23  
24 24  {{aufgabe id="Zeichenebene" afb="II" kompetenzen="K1, K5" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="6"}}
25 -[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]Im Schaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}. In der Zeichenebene (x,,2,,x,,3,,) bzw. wenn man die x,,1,,-Achse nicht berücksichtigit, wird er bei {{formula}}(3|1){{/formula}} eingezeichnet. Bestimme eine Formel für diese //Projektion// in die Zeichenebene! Begründe, wie sich die Koordinaten 3 und 1 aus den Koordinaten des Punktes ergeben.
25 +[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]Ich Schaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}. Der Punkt {{formula}}P'(0|3|1){{/formula}} wird an der selben Stelle eingezeichnet. Wie lautet der Verschiebungsvektor {{formula}}\over{PP'}{{/formula}}? Zeichne einen weiteren Punkt {{formula}}Q(2|3|4){{/formula}} ein. Prüfe, ob der zugehörige Punkt {{formula}}Q'{{/formula}} ebenfalls an der gleichen Stelle eingezeichnet wird, wie {{formula}}Q{{/formula}}! Nenne weitere Punkte {{formula}}P''{{/formula}} und {{formula}}Q''{{/formula}}, die ebenfalls jeweils an derselben Stelle eingezeichnet werden, wie {{formula}}P{{/formula}} und {{formula}}Q{{/formula}}.
26 26  {{/aufgabe}}
27 27  
28 -{{aufgabe id="Punkt angeben" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="1"}}
29 -a) Gib an, in welcher Koordinatenebene der Punkt {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} liegt.
30 -b) Nenne einen Punkt, der auf der {{formula}}x_1{{/formula}}-Achse liegt.
28 +{{aufgabe id="Lage im Koordinatensystem" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="1" links="[[Interaktiv>>Interaktiv Lage im Koordinatensystem]]"}}
29 +
30 +(% style="float:left; margin-right: 16px" %)
31 +| {{formula}}P_1(0,1,2){{/formula}} | | | | | liegt auf der x,,2,,x,,3,,-Ebene
32 +| {{formula}}P_2(1,1,2){{/formula}} | | | | | [[image:Punkt.png||height=100]]
33 +| {{formula}}P_3(2,0,1){{/formula}} | | | | | P,,?,, ∈ x,,1,,x,,3,,-Ebene
34 +| {{formula}}P_4(2,0,0){{/formula}} | | | | | [[image:Spiegeln.png||height=100]]
35 +| {{formula}}P'(-1,3,2){{/formula}} | | | | | {{formula}}A(2|1|0){{/formula}}
36 +| {{formula}}P_6(3,4,0){{/formula}} | | | | | {{formula}}\overrightarrow{\mid OP_?\mid}=\overrightarrow{\mid OP_7\mid}{{/formula}} mit {{formula}}P_7(0,0,5){{/formula}}
37 +
38 +Ordne die jeweiligen Punkte der Aussage oder den entsprechenden Bildern zu.
39 +
40 +Stelle dir die Punkte im Kopf vor.
31 31  {{/aufgabe}}
32 32  
33 33  {{aufgabe id="Spiegelung von Punkten an Koordinatenebenen" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="6"}}
34 34  Gib an, welche Koordinaten die Bildpunkte von A, B und C haben, bei einer Spiegelung von
35 35  
36 -a){{formula}}A(2|4|2){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_2-{{/formula}}Ebene,
46 +a) {{formula}}A(2|4|2){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_2-{{/formula}}Ebene
37 37  
38 -b){{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} und {{formula}}C(5|-8|0){{/formula}} bei Spiegelung b) {{formula}}x_1x_3-{{/formula}}Ebene und an der c) {{formula}}x_2x_3-{{/formula}}Ebene haben. //
48 +b) {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_3-{{/formula}}Ebene
49 +
50 +c) {{formula}}C(5|-8|0){{/formula}} an der {{formula}}x_2x_3-{{/formula}}Ebene //
39 39  {{/aufgabe}}
40 40  
41 41  {{aufgabe id="Museum" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Abi 2020 Vektorgeometrie mit Hilfsmitteln" zeit="7"}}
... ... @@ -76,14 +76,10 @@
76 76  Begründe, was ein Vektor ist. Kreuze alle richtigen Aussagen an.
77 77  
78 78  A ☐ Ein Vektor ist eine Pfeilmenge.
79 -B ☐ Ein Vektor wird geschrieben als: {{formula}}\vec{v}{{/formula}}
80 -C ☐ Ein Vektor ist ein Punkt.
81 -D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang.
82 -E ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichgerichtet.
83 -F ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel.
84 -G ☐ Der Ortsvektor eines Punktes ist der Verbindungsvektor vom Ursprung zu diesem Punkt.
85 -H ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen.
86 -I ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, beginnen immer im Ursprung.
91 +B ☐ Ein Vektor ist ein Punkt.
92 +C ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang.
93 +D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel.
94 +E ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen.
87 87  (% style="text-align: right" %)
88 88  ,,**In Anlehnung an:** [[Henrik Horstmann>>https://henriks-mathewerkstatt.de/impr.html]], [[Aufgaben zu Vektoren>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2512.VG.Vektoren.Aufgaben_1.A.pdf]],[[CC BY 4.0>>https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de]],,
89 89  {{/aufgabe}}
Punkt.png
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