Änderungen von Dokument BPE 7.1 Punkte und Vektoren
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Zusammenfassung
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Details
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. martinstern1 +XWiki.holgerengels - Inhalt
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... ... @@ -22,20 +22,32 @@ 22 22 {{/aufgabe}} 23 23 24 24 {{aufgabe id="Zeichenebene" afb="II" kompetenzen="K1, K5" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="6"}} 25 -[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]I mSchaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}.In derZeichenebene(x,,2,,x,,3,,)bzw.wenn man diex,,1,,-Achseichtberücksichtigit,wirdbei {{formula}}(3|1){{/formula}} eingezeichnet.Bestimme eineFormelürdiese//Projektion//in dieZeichenebene!Begründe, wiesich dieKoordinaten3und1ausdenKoordinaten desPunktesergeben.25 +[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]Ich Schaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}. Der Punkt {{formula}}P'(0|3|1){{/formula}} wird an der selben Stelle eingezeichnet. Wie lautet der Verschiebungsvektor {{formula}}\over{PP'}{{/formula}}? Zeichne einen weiteren Punkt {{formula}}Q(2|3|4){{/formula}} ein. Prüfe, ob der zugehörige Punkt {{formula}}Q'{{/formula}} ebenfalls an der gleichen Stelle eingezeichnet wird, wie {{formula}}Q{{/formula}}! Nenne weitere Punkte {{formula}}P''{{/formula}} und {{formula}}Q''{{/formula}}, die ebenfalls jeweils an derselben Stelle eingezeichnet werden, wie {{formula}}P{{/formula}} und {{formula}}Q{{/formula}}. 26 26 {{/aufgabe}} 27 27 28 -{{aufgabe id="Punkt angeben" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="1"}} 29 -a) Gib an, in welcher Koordinatenebene der Punkt {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} liegt. 30 -b) Nenne einen Punkt, der auf der {{formula}}x_1{{/formula}}-Achse liegt. 28 +{{aufgabe id="Lage im Koordinatensystem" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="1" links="[[Interaktiv>>Interaktiv Lage im Koordinatensystem]]"}} 29 + 30 +(% style="float:left; margin-right: 16px" %) 31 +| {{formula}}P_1(0,1,2){{/formula}} | | | | | liegt auf der x,,2,,x,,3,,-Ebene 32 +| {{formula}}P_2(1,1,2){{/formula}} | | | | | [[image:Punkt.png||height=100]] 33 +| {{formula}}P_3(2,0,1){{/formula}} | | | | | P,,?,, ∈ x,,1,,x,,3,,-Ebene 34 +| {{formula}}P_4(2,0,0){{/formula}} | | | | | [[image:Spiegeln.png||height=100]] 35 +| {{formula}}P'(-1,3,2){{/formula}} | | | | | {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} 36 +| {{formula}}P_6(3,4,0){{/formula}} | | | | | {{formula}}\overrightarrow{\mid OP_?\mid}=\overrightarrow{\mid OP_7\mid}{{/formula}} mit {{formula}}P_7(0,0,5){{/formula}} 37 + 38 +Ordne die jeweiligen Punkte der Aussage oder den entsprechenden Bildern zu. 39 + 40 +Stelle dir die Punkte im Kopf vor. 31 31 {{/aufgabe}} 32 32 33 33 {{aufgabe id="Spiegelung von Punkten an Koordinatenebenen" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="6"}} 34 34 Gib an, welche Koordinaten die Bildpunkte von A, B und C haben, bei einer Spiegelung von 35 35 36 -a){{formula}}A(2|4|2){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_2-{{/formula}}Ebene ,46 +a) {{formula}}A(2|4|2){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_2-{{/formula}}Ebene 37 37 38 -b){{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} und {{formula}}C(5|-8|0){{/formula}} bei Spiegelung b) {{formula}}x_1x_3-{{/formula}}Ebene und an der c) {{formula}}x_2x_3-{{/formula}}Ebene haben. // 48 +b) {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_3-{{/formula}}Ebene 49 + 50 +c) {{formula}}C(5|-8|0){{/formula}} an der {{formula}}x_2x_3-{{/formula}}Ebene // 39 39 {{/aufgabe}} 40 40 41 41 {{aufgabe id="Museum" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Abi 2020 Vektorgeometrie mit Hilfsmitteln" zeit="7"}} ... ... @@ -76,14 +76,10 @@ 76 76 Begründe, was ein Vektor ist. Kreuze alle richtigen Aussagen an. 77 77 78 78 A ☐ Ein Vektor ist eine Pfeilmenge. 79 -B ☐ Ein Vektor wird geschrieben als: {{formula}}\vec{v}{{/formula}} 80 -C ☐ Ein Vektor ist ein Punkt. 81 -D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang. 82 -E ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichgerichtet. 83 -F ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel. 84 -G ☐ Der Ortsvektor eines Punktes ist der Verbindungsvektor vom Ursprung zu diesem Punkt. 85 -H ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen. 86 -I ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, beginnen immer im Ursprung. 91 +B ☐ Ein Vektor ist ein Punkt. 92 +C ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang. 93 +D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel. 94 +E ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen. 87 87 (% style="text-align: right" %) 88 88 ,,**In Anlehnung an:** [[Henrik Horstmann>>https://henriks-mathewerkstatt.de/impr.html]], [[Aufgaben zu Vektoren>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2512.VG.Vektoren.Aufgaben_1.A.pdf]],[[CC BY 4.0>>https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de]],, 89 89 {{/aufgabe}}
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