Änderungen von Dokument BPE 7.1 Punkte und Vektoren
Zuletzt geändert von Niklas Wunder am 2024/12/18 11:49
Von Version 80.1
bearbeitet von Holger Engels
am 2024/07/18 16:22
am 2024/07/18 16:22
Änderungskommentar:
Es gibt keinen Kommentar für diese Version
Auf Version 64.2
bearbeitet von Holger Engels
am 2024/02/06 20:28
am 2024/02/06 20:28
Änderungskommentar:
Es gibt keinen Kommentar für diese Version
Zusammenfassung
-
Seiteneigenschaften (1 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
-
Anhänge (0 geändert, 0 hinzugefügt, 2 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
-
- Inhalt
-
... ... @@ -7,11 +7,11 @@ 7 7 8 8 == Punkte im Raum == 9 9 10 -{{aufgabe id="Punkte einzeichnen" afb="I" kompetenzen="K4, K6" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="3" links="[[Interaktiv>>https://kmap.eu/app/exercise/Mathematik/Anschauungsraum/R%C3%A4umliches%20Koordinatensystem/Punkt%20platzieren]]"}}10 +{{aufgabe id="Punkte einzeichnen" afb="I" kompetenzen="K4, K6" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="3"}} 11 11 Zeichne die Punkte {{formula}}A(2|4|2){{/formula}} und {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} in ein gemeinsames Koordinatensystem. Was fällt auf? 12 12 {{/aufgabe}} 13 13 14 -{{aufgabe id="Punkte ablesen" afb="II" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="4" links="[[Interaktiv>>https://kmap.eu/app/exercise/Mathematik/Anschauungsraum/R%C3%A4umliches%20Koordinatensystem/Koordinaten%20ablesen]]"}}14 +{{aufgabe id="Punkte ablesen" afb="II" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="4"}} 15 15 [[image:3D Punkt ablesen.png||style="float: right"]]Gib jeweils an, welche Koordinaten der eingezeichnete Punkt haben könnte, wenn eine Koordinate vorgegeben ist. 16 16 17 17 {{formula}}A(\:4\:|\:?\:|\:?\:){{/formula}} ... ... @@ -22,29 +22,16 @@ 22 22 {{/aufgabe}} 23 23 24 24 {{aufgabe id="Zeichenebene" afb="II" kompetenzen="K1, K5" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="6"}} 25 -[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]I chSchaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}.DerPunkt{{formula}}P'(0|3|1){{/formula}}wirdan derselbenStelleeingezeichnet. Wie lautetderVerschiebungsvektor{{formula}}\over{PP'}{{/formula}}?ZeichnenweiterenPunkt {{formula}}Q(2|3|4){{/formula}}ein.Prüfe,ob der zugehörige Punkt{{formula}}Q'{{/formula}}ebenfallsandergleichenStelle eingezeichnetwird, wie{{formula}}Q{{/formula}}! NenneweiterePunkte{{formula}}P''{{/formula}}und{{formula}}Q''{{/formula}},die ebenfalls jeweils an derselbenStelleeingezeichnet werden, wie {{formula}}P{{/formula}} und {{formula}}Q{{/formula}}.25 +[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]Im Schaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}. In der Zeichenebene (x,,2,,x,,3,,) bzw. wenn man die x,,1,,-Achse nicht berücksichtigit, wird er bei {{formula}}(3|1){{/formula}} eingezeichnet. Bestimme eine Formel für diese //Projektion// in die Zeichenebene! Begründe, wie sich die Koordinaten 3 und 1 aus den Koordinaten des Punktes ergeben. 26 26 {{/aufgabe}} 27 27 28 -{{aufgabe id="Lage im Koordinatensystem" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="1" links="[[Interaktiv>>Interaktiv Lage im Koordinatensystem]]"}} 29 - 30 -(% style="float:left" %) 31 -| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} 32 -| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | [[image:Punkt.png||height=100]] 33 -| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} 34 -| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | [[image:Spiegeln.png||height=100]] 35 -| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} 36 -| {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} | | | lala 37 -Ordne die jeweiligen Punkte der Aussage oder den entsprechenden Bildern zu. Stelle dir die Punkte im Kopf vor. 28 +{{aufgabe id="Punkt angeben" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="1"}} 29 +a) Gib an, in welcher Koordinatenebene der Punkt {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} liegt. 30 +b) Nenne einen Punkt, der auf der {{formula}}x_1{{/formula}}-Achse liegt. 38 38 {{/aufgabe}} 39 39 40 40 {{aufgabe id="Spiegelung von Punkten an Koordinatenebenen" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="6"}} 41 -Gib an, welche Koordinaten die Bildpunkte von A, B und C haben, bei einer Spiegelung von 42 - 43 -a) {{formula}}A(2|4|2){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_2-{{/formula}}Ebene 44 - 45 -b) {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_3-{{/formula}}Ebene 46 - 47 -c) {{formula}}C(5|-8|0){{/formula}} an der {{formula}}x_2x_3-{{/formula}}Ebene // 34 +Gib an, welche Koordinaten die Bildpunkte von {{formula}}A(2|4|2){{/formula}}, {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} und {{formula}}C(5|-8|0){{/formula}} bei Spiegelung an der a) {{formula}}x_1x_2-{{/formula}}Ebene, b) {{formula}}x_1x_3-{{/formula}}Ebene und an der c) {{formula}}x_2x_3-{{/formula}}Ebene haben. // 48 48 {{/aufgabe}} 49 49 50 50 {{aufgabe id="Museum" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Abi 2020 Vektorgeometrie mit Hilfsmitteln" zeit="7"}} ... ... @@ -73,7 +73,7 @@ 73 73 [[image:Polya.png||style="float:right; width:400px"]]Der Polya-Stöpsel ist ein dreidimensionales Objekt, dessen Projektionen in die Koordinatenebenen ein Dreieck, ein Quadrat und ein Kreis sind. Gib die Koordinaten der Eckpunkte von Dreieck und Quadrat sowie den Mittelpunkt und den Radius des Kreises an. 74 74 {{/aufgabe}} 75 75 76 -{{aufgabe id="Eckpunkte einer Pyramide" afb="III" kompetenzen="K1, K2, K5" quelle="[[IQB>>https://www.iqb.hu-berlin.de/abitur/sammlung/abitur/sammlung/mathematik/grundlegend/Beispielaufgaben.pdf]]" niveau="g"zeit="11" tags="iqb"}}63 +{{aufgabe id="Eckpunkte einer Pyramide" afb="III" kompetenzen="K1, K2, K5" quelle="[[IQB>>https://www.iqb.hu-berlin.de/abitur/sammlung/abitur/sammlung/mathematik/grundlegend/Beispielaufgaben.pdf]]" zeit="11" tags="iqb"}} 77 77 In einem kartesischen Koordinatensystem ist die gerade Pyramide ABCDS gegeben. Die Kantenlänge der quadratischen Grundfläche ist 5, die Höhe der Pyramide 7. 78 78 1. Gib mögliche Koordinaten der Eckpunkte der Pyramide an. 79 79 1. Mindestens einer der Eckpunkte soll so verschoben werden, dass sich das Volumen der Pyramide vervierfacht. Dafür gibt es mehrere Möglichkeiten. Gib für zwei dieser Möglichkeiten jeweils die Koordinaten der verschobenen Eckpunkte an und begründe deine Angabe. ... ... @@ -84,6 +84,7 @@ 84 84 {{aufgabe id="Vektorbegriff" afb="I" kompetenzen="K6" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="3"}} 85 85 Begründe, was ein Vektor ist. Kreuze alle richtigen Aussagen an. 86 86 74 + 87 87 A ☐ Ein Vektor ist eine Pfeilmenge. 88 88 B ☐ Ein Vektor wird geschrieben als: {{formula}}\vec{v}{{/formula}} 89 89 C ☐ Ein Vektor ist ein Punkt. ... ... @@ -98,7 +98,7 @@ 98 98 {{/aufgabe}} 99 99 100 100 {{aufgabe id="Koordinatendarstellung" afb="I" kompetenzen="K4" quelle="Martin Stern" cc="by-sa" zeit="2"}} 101 -[[image:Vektor.png||style="float:right;width: 250px"]]Gib die Koordinatendarstellung des Vektors an.89 +[[image:Vektor.png||style="float:right;width:300px"]]Gib die Koordinatendarstellung des Vektors an. 102 102 103 103 Zeichne einen weiteren Repräsentanten und den Gegenvektor daneben. 104 104 {{/aufgabe}} ... ... @@ -134,7 +134,6 @@ 134 134 135 135 {{lehrende}} 136 136 Aufgaben zu K3 wurden bewusst weggelassen. 137 -[[Henriks Mathewerkstatt - Vektorgeometrie>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2_94_Das_Modell.html]] von Henrik Horstmann. 138 138 {{/lehrende}} 139 139 140 -{{seitenreflexion bildungsplan="5"kompetenzen="3" anforderungsbereiche="4" kriterien="3" menge="4"/}}127 +{{seitenreflexion kompetenzen="5" anforderungsbereiche="5" kriterien="4" menge="4"/}}
- Punkt.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.holgerengels - Größe
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -30.9 KB - Inhalt
- Spiegeln.png
-
- Author
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -XWiki.holgerengels - Größe
-
... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -26.0 KB - Inhalt