Änderungen von Dokument BPE 7.1 Punkte und Vektoren
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Zusammenfassung
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Anhänge (2 geändert, 0 hinzugefügt, 0 gelöscht)
Details
- Seiteneigenschaften
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- Inhalt
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... ... @@ -5,13 +5,17 @@ 5 5 [[Kompetenzen.K4]] Ich kann geometrische Objekte im dreidimensionalen Koordinatensystem zeichnen 6 6 [[Kompetenzen.K4]] [[Kompetenzen.K1]] Ich kann das Koordinatensystem nutzen, um geometrische Sachverhalte zu beschreiben 7 7 8 +{{lehrende}} 9 +**GeoGebra Buch:** [[Henriks Geogebra-Vektorgeometrie>>https://www.geogebra.org/m/smq8j22k]] 10 +{{/lehrende}} 11 + 8 8 == Punkte im Raum == 9 9 10 -{{aufgabe id="Punkte einzeichnen" afb="I" kompetenzen="K4, K6" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="3" links="[[Interaktiv>>https://kmap.eu/app/exercise/Mathematik/Anschauungsraum/R%C3%A4umliches%20Koordinatensystem/Punkt%20platzieren]]"}}14 +{{aufgabe id="Punkte einzeichnen" afb="I" kompetenzen="K4, K6" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="3" interaktiv="https://kmap.eu/app/exercise/Mathematik/Anschauungsraum/R%C3%A4umliches%20Koordinatensystem/Punkt%20platzieren"}} 11 11 Zeichne die Punkte {{formula}}A(2|4|2){{/formula}} und {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} in ein gemeinsames Koordinatensystem. Was fällt auf? 12 12 {{/aufgabe}} 13 13 14 -{{aufgabe id="Punkte ablesen" afb="II" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="4" links="[[Interaktiv>>https://kmap.eu/app/exercise/Mathematik/Anschauungsraum/R%C3%A4umliches%20Koordinatensystem/Koordinaten%20ablesen]]"}}18 +{{aufgabe id="Punkte ablesen" afb="II" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="4" interaktiv="https://kmap.eu/app/exercise/Mathematik/Anschauungsraum/R%C3%A4umliches%20Koordinatensystem/Koordinaten%20ablesen"}} 15 15 [[image:3D Punkt ablesen.png||style="float: right"]]Gib jeweils an, welche Koordinaten der eingezeichnete Punkt haben könnte, wenn eine Koordinate vorgegeben ist. 16 16 17 17 {{formula}}A(\:4\:|\:?\:|\:?\:){{/formula}} ... ... @@ -22,22 +22,24 @@ 22 22 {{/aufgabe}} 23 23 24 24 {{aufgabe id="Zeichenebene" afb="II" kompetenzen="K1, K5" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="6"}} 25 -[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]I chSchaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}. Der Punkt {{formula}}P'(0|3|1){{/formula}} wird an der selben Stelle eingezeichnet. Wie lautet der Verschiebungsvektor {{formula}}\over{PP'}{{/formula}}? Zeichne einen weiteren Punkt {{formula}}Q(2|3|4){{/formula}} ein. Prüfe, ob der zugehörige Punkt {{formula}}Q'{{/formula}} ebenfalls an der gleichen Stelle eingezeichnet wird, wie {{formula}}Q{{/formula}}! Nenne weitere Punkte {{formula}}P''{{/formula}} und {{formula}}Q''{{/formula}}, die ebenfalls jeweils an derselben Stelle eingezeichnet werden, wie {{formula}}P{{/formula}} und {{formula}}Q{{/formula}}.29 +[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]Im Schaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}. Der Punkt {{formula}}P'(0|3|1){{/formula}} wird an der selben Stelle eingezeichnet. Wie lautet der Verschiebungsvektor {{formula}}\over{PP'}{{/formula}}? Zeichne einen weiteren Punkt {{formula}}Q(2|3|4){{/formula}} ein. Prüfe, ob der zugehörige Punkt {{formula}}Q'{{/formula}} ebenfalls an der gleichen Stelle eingezeichnet wird, wie {{formula}}Q{{/formula}}! Nenne weitere Punkte {{formula}}P''{{/formula}} und {{formula}}Q''{{/formula}}, die ebenfalls jeweils an derselben Stelle eingezeichnet werden, wie {{formula}}P{{/formula}} und {{formula}}Q{{/formula}}. 26 26 {{/aufgabe}} 27 27 28 -{{aufgabe id="Lage im Koordinatensystem" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit=" 1"links="[[Interaktiv>>Interaktiv Lage im Koordinatensystem]]"}}32 +{{aufgabe id="Lage im Koordinatensystem" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="5" interaktiv="Interaktiv Lage im Koordinatensystem"}} 29 29 30 30 (% style="float:left; margin-right: 16px" %) 31 -| {{formula}} A(2|1|0){{/formula}} | | | | |{{formula}}A(2|1|0){{/formula}}32 -| {{formula}} A(2|1|0){{/formula}} | | | | |[[image:Punkt.png||height=100]]33 -| {{formula}} A(2|1|0){{/formula}} | | | | |{{formula}}A(2|1|0){{/formula}}34 -| {{formula}} A(2|1|0){{/formula}} | | | | |[[image:Spiegeln.png||height=100]]35 -| {{formula}} A(2|1|0){{/formula}} | | | | |{{formula}}A(2|1|0){{/formula}}36 -| {{formula}} A(2|1|0){{/formula}} | | | | |lala35 +| {{formula}}P_1(0,1,2){{/formula}} | | | | | [[image:Spiegeln.png||height=100]] 36 +| {{formula}}P_2(1,1,2){{/formula}} | | | | | {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} 37 +| {{formula}}P_3(2,0,1){{/formula}} | | | | | liegt auf der x,,2,,x,,3,,-Ebene 38 +| {{formula}}P_4(2,0,0){{/formula}} | | | | | {{formula}}\overrightarrow{\mid OP_?\mid}=\overrightarrow{\mid OP_7\mid}{{/formula}} mit {{formula}}P_7(0,0,5){{/formula}} 39 +| {{formula}}P'(-1,3,2){{/formula}} | | | | | P,,?,, ∈ x,,1,,x,,3,,-Ebene 40 +| {{formula}}P_6(3,4,0){{/formula}} | | | | | [[image:Punkt.png||height=100]] 37 37 38 38 Ordne die jeweiligen Punkte der Aussage oder den entsprechenden Bildern zu. 39 39 40 40 Stelle dir die Punkte im Kopf vor. 45 + 46 +Wenn die Bilder zu klein dargestellt sind, kannst du darauf klicken und sie in groß anschauen. 41 41 {{/aufgabe}} 42 42 43 43 {{aufgabe id="Spiegelung von Punkten an Koordinatenebenen" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="6"}} ... ... @@ -85,17 +85,13 @@ 85 85 == Vektoren == 86 86 87 87 {{aufgabe id="Vektorbegriff" afb="I" kompetenzen="K6" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="3"}} 88 - Begründe, was ein Vektorist.Kreuze alle richtigen Aussagen an.94 +Was ist ein Vektor? Kreuze alle richtigen Aussagen an und begründe deine Entscheidungen. 89 89 90 90 A ☐ Ein Vektor ist eine Pfeilmenge. 91 -B ☐ Ein Vektor wird geschrieben als: {{formula}}\vec{v}{{/formula}} 92 -C ☐ Ein Vektor ist ein Punkt. 93 -D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang. 94 -E ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichgerichtet. 95 -F ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel. 96 -G ☐ Der Ortsvektor eines Punktes ist der Verbindungsvektor vom Ursprung zu diesem Punkt. 97 -H ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen. 98 -I ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, beginnen immer im Ursprung. 97 +B ☐ Ein Vektor ist ein Punkt. 98 +C ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang. 99 +D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel. 100 +E ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen. 99 99 (% style="text-align: right" %) 100 100 ,,**In Anlehnung an:** [[Henrik Horstmann>>https://henriks-mathewerkstatt.de/impr.html]], [[Aufgaben zu Vektoren>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2512.VG.Vektoren.Aufgaben_1.A.pdf]],[[CC BY 4.0>>https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de]],, 101 101 {{/aufgabe}} ... ... @@ -124,7 +124,7 @@ 124 124 Vom Punkt A' ist bekannt, dass er in der x,,2,,x,,3,,-Ebene liegt. Bestimme den Verschiebungsvektor und ermittle die Koordinaten von B' und C' 125 125 {{/aufgabe}} 126 126 127 -{{aufgabe id="Pyramide" afb="II" kompetenzen="K2, K6" quelle="IQB 2020 Lineare Algebra gAN Teil A" lizenz="" zeit="11"}} 129 +{{aufgabe id="Pyramide" afb="II" kompetenzen="K2, K6" quelle="IQB 2020 Lineare Algebra gAN Teil A" lizenz="" zeit="11" tags="iqb"}} 128 128 Betrachtet wird die Pyramide {{formula}}ABCS{{/formula}}. Ihre Grundfläche ist das rechtwinklige Dreieck {{formula}}ABC{{/formula}}; die Hypotenuse {{formula}}\overline{AB}{{/formula}} ist 5 cm lang, die Kathete {{formula}}\overline{AC}{{/formula}} 4 cm. Die Kante {{formula}}\overline{CS}{{/formula}} steht senkrecht zur Grundfläche und hat eine Länge von 7 cm. 129 129 130 130 1. Berechne das Volumen der Pyramide. ... ... @@ -140,4 +140,4 @@ 140 140 [[Henriks Mathewerkstatt - Vektorgeometrie>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2_94_Das_Modell.html]] von Henrik Horstmann. 141 141 {{/lehrende}} 142 142 143 -{{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen=" 3" anforderungsbereiche="4" kriterien="3" menge="4"/}}145 +{{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen="5" anforderungsbereiche="4" kriterien="4" menge="4"/}}
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