Zuletzt geändert von akukin am 2024/02/07 18:27

Von Version 6.1
bearbeitet von akukin
am 2024/01/30 19:50
Änderungskommentar: Es gibt keinen Kommentar für diese Version
Auf Version 7.1
bearbeitet von akukin
am 2024/01/30 19:55
Änderungskommentar: Es gibt keinen Kommentar für diese Version

Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -12,6 +12,8 @@
12 12  {{/formula}}
13 13  
14 14  und damit {{formula}}L_k = x_1+x_2+ \frac{4}{k}\cdot x_3 =4{{/formula}}.
15 +
16 +
15 15  4. Für {{formula}}k>0{{/formula}} gilt:
16 16  
17 17  {{formula}}
... ... @@ -25,13 +25,21 @@
25 25  \end{align}
26 26  {{/formula}}
27 27  
30 +
28 28  5. Enthält {{formula}}L_k{{/formula}} den Punkt {{formula}}P(1|0|3){{/formula}}, so gilt {{formula}}L_4 = 1 + 0 + \frac{12}{k}= 4 \Leftrightarrow k = 4{{/formula}}
29 29  
33 +
30 30  6. Für {{formula}}4 \leq k < 6{{/formula}}: drei Eckpunkte
31 31  Für {{formula}}3<k<4{{/formula}}: fünf Eckpunkte
32 32  Für {{formula}}0<k\leq 3{{/formula}}: vier Eckpunkte
33 33  
34 34  
39 +7. {{formula}}Q_h{{/formula}} ist derjenige Punkt der Strecke {{formula}}\overline{MD_6}{{/formula}}, der die x__3-Koordinate h hat.
40 +Die Gleichung {{formula}}\vec{x} = \left(\begin{array}{c} 2 \\ 2 \\ 0 \end{array}\right) + \lambda \cdot \left(\begin{array}{c} -2 \\ -2 \\ 6 \end{array}\right){{/formula}} dieser Strecke liefert für {{formula}}\lambda = \frac{h}{6}: x_1=x_2= 2- \frac{h}{3}{{/formula}}.
35 35  
36 36  
37 37  
44 +
45 +
46 +
47 +