Änderungen von Dokument Tipp Geraden zeichnen
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Zusammenfassung
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Details
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... ... @@ -2,10 +2,12 @@ 2 2 Da sich {{formula}}g{{/formula}} und {{formula}}g^\ast{{/formula}} in {{formula}}P{{/formula}} schneiden und jeweils ein weiterer Punkt gegeben ist ({{formula}}A{{/formula}} liegt auf {{formula}}g{{/formula}}, {{formula}}B{{/formula}} liegt auf {{formula}}g^\ast{{/formula}}), können diese beiden Geraden sofort eingezeichnet werden. 3 3 {{/detail}} 4 4 5 + 5 5 {{detail summary="Hinweis 2"}} 6 6 Da {{formula}}h{{/formula}} die Gerade sein soll, an der {{formula}}g{{/formula}} gespiegelt {{formula}}g^\ast{{/formula}} ergibt, muss {{formula}}h{{/formula}} eine Winkelhalbierende von {{formula}}g{{/formula}} und {{formula}}g^\ast{{/formula}} sein. 7 7 {{/detail}} 8 8 10 + 9 9 {{detail summary="Hinweis 3"}} 10 10 Suche dir einen beliebigen Punkt auf {{formula}}h{{/formula}} aus und überlege, wie man mit den gegebenen Punkten und deren Verbindungsvektoren auf diesen Punkt kommen könnte. 11 11 <br> ... ... @@ -13,5 +13,4 @@ 13 13 Alternativ könntest du dir überlegen, ob es dir helfen würde, wenn der Spiegelpunkt von {{formula}}B{{/formula}}, der entsteht, wenn {{formula}}B{{/formula}} an {{formula}}h{{/formula}} gespiegelt wird, bekannt wäre. 14 14 <br> 15 15 Möglicherweise hilft es, das Konzept des Einheitsvektors anzuwenden. 16 - 17 17 {{/detail}}