Änderungen von Dokument Tipp Lineare Algebra

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Zusammenfassung

Details

Seiteneigenschaften
Inhalt
... ... @@ -5,7 +5,7 @@
5 5  
6 6  
7 7  {{detail summary="Hinweis 2"}}
8 -Zwei Geraden liegen in einer gemeinsamen Ebene, wenn Sie sich schneiden.
8 +Zwei Geraden liegen in einer gemeinsamen Ebene, wenn sie sich schneiden.
9 9  {{/detail}}
10 10  
11 11  === Teilaufgabe b) ===
... ... @@ -17,7 +17,7 @@
17 17  {{detail summary="Hinweis 2"}}
18 18  Der Normalenvektor der Ebene ist das Vektorprodukt aus den beiden Spannvektoren der Ebene.
19 19  <br>
20 -Die Formel zur Berechnung des Vektorprodukts finden Sie in der Merkhilfe.
20 +Die Formel zur Berechnung des Vektorprodukts findest du in der Merkhilfe.
21 21  {{/detail}}
22 22  
23 23  
... ... @@ -51,3 +51,48 @@
51 51  {{detail summary="Hinweis 1"}}
52 52  Zeige zuerst, dass der weitere Eckpunkt {{formula}}(-1|2|4){{/formula}} in der Ebene {{formula}}E{{/formula}} liegt.
53 53  {{/detail}}
54 +
55 +
56 +{{detail summary="Hinweis 2"}}
57 +Überlege dir, was zu überprüfen ist, um ein ebenes Viereck als Quadrat zu identifizieren.
58 +{{/detail}}
59 +
60 +
61 +{{detail summary="Hinweis 3"}}
62 +Zum einen muss gelten, dass jeweils zwei Seiten des Quadrats senkrecht aufeinander stehen; zum anderen müssen die Seiten gleich lang sein.
63 +{{/detail}}
64 +
65 +{{detail summary="Hinweis 4"}}
66 +Der weitere Eckpunkt sei {{formula}}B(-1|2|4){{/formula}}. Zum einen muss gelten, dass die Seiten {{formula}}AB{{/formula}} und {{formula}}BC{{/formula}} des Quadrats senkrecht aufeinander stehen, also dass dass Skalarprodukt {{formula}}\overrightarrow{AB}\cdot \overrightarrow{BC}{{/formula}} ergibt; zum anderen müssen die beiden Seiten gleich lang sein, also muss {{formula}}\overrightarrow{AB}=\overrightarrow{BC}{{/formula}} gelten.
67 +{{/detail}}
68 +
69 +
70 +{{detail summary="Hinweis 5"}}
71 +Der fehlende Punkt {{formula}}D{{/formula}} kann ermittelt werden, indem zum Ortsvektor einer Ecke des Quadrats der Verbindungsvektor der gegenüberligenden Seite addiert wird (was anhand einer Skizze veranschaulicht werden kann).
72 +{{/detail}}
73 +
74 +=== Teilaufgabe e) ===
75 +{{detail summary="Hinweis 1"}}
76 +Zuerst wird der Mittelpunkt {{formula}}M{{/formula}} der Grundfläche, also des Quadrats, benötigt; er ist zugleich Mittelpunkt der Diagonalen {{formula}}AC{{/formula}}.
77 +<br>
78 +(Die Formel für die Berechnung des Mittelpunkts einer Strecke findet sich in der Merkhilfe.)
79 +{{/detail}}
80 +
81 +
82 +{{detail summary="Hinweis 2"}}
83 +Die Spitze der Pyramide ist vom Mittelpunkt {{formula}}M{{/formula}} 12 Längeneinheiten in Richtung des Normalenvektors entfernt.
84 +<br>
85 +(Der Normalenvektor der Ebene ist gegeben durch die Koeffizienten der Koordinatenform der Ebenengleichung.)
86 +{{/detail}}
87 +
88 +
89 +{{detail summary="Hinweis 3"}}
90 +Addiert (oder subtrahiert) man zum Ortsvektor von {{formula}}M{{/formula}} zwölfmal den Einheitsvektor von {{formula}}\vec{n}{{/formula}}, so erhält man den Ortsvektor der Spitze.
91 +<br>
92 +(Der Einheitsvektor eines Vektors ist der Vektor dividiert durch seinen Betrag.)
93 +{{/detail}}
94 +
95 +=== Teilaufgabe f) ===
96 +{{detail summary="Hinweis"}}
97 +Schaue dir die Koordinaten der Eckpunkte {{formula}}A,B,C,D{{/formula}} der Grundfläche der Pyramide an. Fällt dir etwas auf, wenn du diese mit den Koordinaten des Schattenpunkts {{formula}}R^\prime{{/formula}} vergleichst?
98 +{{/detail}}