Änderungen von Dokument BPE 7.1 Punkte und Vektoren
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Zusammenfassung
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Details
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- Dokument-Autor
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki. martinawagner1 +XWiki.holgerengels - Inhalt
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... ... @@ -5,17 +5,13 @@ 5 5 [[Kompetenzen.K4]] Ich kann geometrische Objekte im dreidimensionalen Koordinatensystem zeichnen 6 6 [[Kompetenzen.K4]] [[Kompetenzen.K1]] Ich kann das Koordinatensystem nutzen, um geometrische Sachverhalte zu beschreiben 7 7 8 -{{lehrende}} 9 -**GeoGebra Buch:** [[Henriks Geogebra-Vektorgeometrie>>https://www.geogebra.org/m/smq8j22k]] 10 -{{/lehrende}} 11 - 12 12 == Punkte im Raum == 13 13 14 -{{aufgabe id="Punkte einzeichnen" afb="I" kompetenzen="K4, K6" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="3" interaktiv="https://kmap.eu/app/exercise/Mathematik/Anschauungsraum/R%C3%A4umliches%20Koordinatensystem/Punkt%20platzieren"}}10 +{{aufgabe id="Punkte einzeichnen" afb="I" kompetenzen="K4, K6" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="3"}} 15 15 Zeichne die Punkte {{formula}}A(2|4|2){{/formula}} und {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} in ein gemeinsames Koordinatensystem. Was fällt auf? 16 16 {{/aufgabe}} 17 17 18 -{{aufgabe id="Punkte ablesen" afb="II" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="4" interaktiv="https://kmap.eu/app/exercise/Mathematik/Anschauungsraum/R%C3%A4umliches%20Koordinatensystem/Koordinaten%20ablesen"}}14 +{{aufgabe id="Punkte ablesen" afb="II" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="4"}} 19 19 [[image:3D Punkt ablesen.png||style="float: right"]]Gib jeweils an, welche Koordinaten der eingezeichnete Punkt haben könnte, wenn eine Koordinate vorgegeben ist. 20 20 21 21 {{formula}}A(\:4\:|\:?\:|\:?\:){{/formula}} ... ... @@ -26,34 +26,16 @@ 26 26 {{/aufgabe}} 27 27 28 28 {{aufgabe id="Zeichenebene" afb="II" kompetenzen="K1, K5" quelle="Holger Engels" cc="BY-SA" zeit="6"}} 29 -[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]Im Schaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}. DerPunkt{{formula}}P'(0|3|1){{/formula}}wirdan derselbenStelleeingezeichnet. Wie lautetderVerschiebungsvektor{{formula}}\over{PP'}{{/formula}}?ZeichnenweiterenPunkt {{formula}}Q(2|3|4){{/formula}}ein.Prüfe,ob der zugehörige Punkt{{formula}}Q'{{/formula}}ebenfallsandergleichenStelle eingezeichnetwird, wie{{formula}}Q{{/formula}}! NenneweiterePunkte{{formula}}P''{{/formula}}und{{formula}}Q''{{/formula}},die ebenfalls jeweils an derselbenStelleeingezeichnet werden, wie {{formula}}P{{/formula}} und {{formula}}Q{{/formula}}.25 +[[image:Zeichenebene.png||style="float:right"]]Im Schaubild siehst du den Punkt {{formula}}P(2|4|2){{/formula}}. In der Zeichenebene (x,,2,,x,,3,,) bzw. wenn man die x,,1,,-Achse nicht berücksichtigit, wird er bei {{formula}}(3|1){{/formula}} eingezeichnet. Bestimme eine Formel für diese //Projektion// in die Zeichenebene! Begründe, wie sich die Koordinaten 3 und 1 aus den Koordinaten des Punktes ergeben. 30 30 {{/aufgabe}} 31 31 32 -{{aufgabe id="Lage im Koordinatensystem" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="5" interaktiv="Interaktiv Lage im Koordinatensystem"}} 33 - 34 -(% style="float:left; margin-right: 16px" %) 35 -| {{formula}}P_1(0,1,2){{/formula}} | | | | | [[image:Spiegeln.png||height=100]] 36 -| {{formula}}P_2(1,1,2){{/formula}} | | | | | liegt auf der x,,1,,-Achse 37 -| {{formula}}P_3(2,0,1){{/formula}} | | | | | liegt auf der x,,2,,x,,3,,-Ebene 38 -| {{formula}}P_4(2,0,0){{/formula}} | | | | | liegt auf der x,,2,,-Achse 39 -| {{formula}}P'(-1,3,2){{/formula}} | | | | | P,,?,, ∈ x,,1,,x,,3,,-Ebene 40 -| {{formula}}P_6(0,4,0){{/formula}} | | | | | [[image:Punkt.png||height=100]] 41 - 42 -Ordne die jeweiligen Punkte der Aussage oder den entsprechenden Bildern zu. 43 - 44 -Stelle dir die Punkte im Kopf vor. 45 - 46 -Wenn die Bilder zu klein dargestellt sind, kannst du darauf klicken und sie in groß anschauen. 28 +{{aufgabe id="Punkt angeben" afb="I" kompetenzen="K4, K5" quelle="Martina Wagner" cc="BY-SA" zeit="1"}} 29 +a) Gib an, in welcher Koordinatenebene der Punkt {{formula}}A(2|1|0){{/formula}} liegt. 30 +b) Nenne einen Punkt, der auf der {{formula}}x_1{{/formula}}-Achse liegt. 47 47 {{/aufgabe}} 48 48 49 49 {{aufgabe id="Spiegelung von Punkten an Koordinatenebenen" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="6"}} 50 -Gib an, welche Koordinaten die Bildpunkte von A, B und C haben, bei einer Spiegelung von 51 - 52 -a) {{formula}}A(2|4|2){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_2-{{/formula}}Ebene 53 - 54 -b) {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} an der {{formula}}x_1x_3-{{/formula}}Ebene 55 - 56 -c) {{formula}}C(5|-8|0){{/formula}} an der {{formula}}x_2x_3-{{/formula}}Ebene // 34 +Gib an, welche Koordinaten die Bildpunkte von {{formula}}A(2|4|2){{/formula}}, {{formula}}B(-4|1|-1){{/formula}} und {{formula}}C(5|-8|0){{/formula}} bei Spiegelung an der a) {{formula}}x_1x_2-{{/formula}}Ebene, b) {{formula}}x_1x_3-{{/formula}}Ebene und an der c) {{formula}}x_2x_3-{{/formula}}Ebene haben. // 57 57 {{/aufgabe}} 58 58 59 59 {{aufgabe id="Museum" afb="I" kompetenzen="K5" quelle="Abi 2020 Vektorgeometrie mit Hilfsmitteln" zeit="7"}} ... ... @@ -82,7 +82,7 @@ 82 82 [[image:Polya.png||style="float:right; width:400px"]]Der Polya-Stöpsel ist ein dreidimensionales Objekt, dessen Projektionen in die Koordinatenebenen ein Dreieck, ein Quadrat und ein Kreis sind. Gib die Koordinaten der Eckpunkte von Dreieck und Quadrat sowie den Mittelpunkt und den Radius des Kreises an. 83 83 {{/aufgabe}} 84 84 85 -{{aufgabe id="Eckpunkte einer Pyramide" afb="III" kompetenzen="K1, K2, K5" quelle="[[IQB e.V.>>https://www.iqb.hu-berlin.de/abitur/sammlung/abitur/sammlung/mathematik/grundlegend/Beispielaufgaben.pdf]]" niveau="g" zeit="11" tags="iqb"cc="by"}}63 +{{aufgabe id="Eckpunkte einer Pyramide" afb="III" kompetenzen="K1, K2, K5" quelle="[[IQB>>https://www.iqb.hu-berlin.de/abitur/sammlung/abitur/sammlung/mathematik/grundlegend/Beispielaufgaben.pdf]]" niveau="g" zeit="11" tags="iqb"}} 86 86 In einem kartesischen Koordinatensystem ist die gerade Pyramide ABCDS gegeben. Die Kantenlänge der quadratischen Grundfläche ist 5, die Höhe der Pyramide 7. 87 87 1. Gib mögliche Koordinaten der Eckpunkte der Pyramide an. 88 88 1. Mindestens einer der Eckpunkte soll so verschoben werden, dass sich das Volumen der Pyramide vervierfacht. Dafür gibt es mehrere Möglichkeiten. Gib für zwei dieser Möglichkeiten jeweils die Koordinaten der verschobenen Eckpunkte an und begründe deine Angabe. ... ... @@ -91,13 +91,17 @@ 91 91 == Vektoren == 92 92 93 93 {{aufgabe id="Vektorbegriff" afb="I" kompetenzen="K6" quelle="Martin Stern" cc="BY-SA" zeit="3"}} 94 - Wasistein Vektor?Kreuze alle richtigen Aussagen anund begründe deine Entscheidungen.72 +Begründe, was ein Vektor ist. Kreuze alle richtigen Aussagen an. 95 95 96 96 A ☐ Ein Vektor ist eine Pfeilmenge. 97 -B ☐ Ein Vektor ist ein Punkt. 98 -C ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang. 99 -D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel. 100 -E ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen. 75 +B ☐ Ein Vektor wird geschrieben als: {{formula}}\vec{v}{{/formula}} 76 +C ☐ Ein Vektor ist ein Punkt. 77 +D ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichlang. 78 +E ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors gleichgerichtet. 79 +F ☐ Geometrisch betrachtet sind alle Pfeile eines Vektors parallel. 80 +G ☐ Der Ortsvektor eines Punktes ist der Verbindungsvektor vom Ursprung zu diesem Punkt. 81 +H ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, können in unterschiedliche Richtungen zeigen. 82 +I ☐ Pfeile, die zu einem Vektor gehören, beginnen immer im Ursprung. 101 101 (% style="text-align: right" %) 102 102 ,,**In Anlehnung an:** [[Henrik Horstmann>>https://henriks-mathewerkstatt.de/impr.html]], [[Aufgaben zu Vektoren>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2512.VG.Vektoren.Aufgaben_1.A.pdf]],[[CC BY 4.0>>https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de]],, 103 103 {{/aufgabe}} ... ... @@ -117,16 +117,16 @@ 117 117 {{/aufgabe}} 118 118 119 119 {{aufgabe id="Verschiebung" afb="I" kompetenzen="K4" quelle="Holger Engels" cc="by-sa" zeit="4"}} 120 -Das Dreieck ABC mit A(2|-1|2), B(-2| 1|-3), C(-2|1|0) soll durch den Vektor {{formula}}\vec{v}=\left(\begin{array}{c}2 \\ 4 \\ 2 \end{array}\right){{/formula}} verschoben werden. Zeichne das Dreieck zusammen mit seinem Abbild in ein geeignetes Koordinatensystem.102 +Das Dreieck ABC mit A(2|-1|2), B(-2|-3|1), C(-2|1|0) soll durch den Vektor {{formula}}\vec{v}=\left(\begin{array}{c}2 \\ 4 \\ 2 \end{array}\right){{/formula}} verschoben werden. Zeichne das Dreieck zusammen mit seinem Abbild in ein geeignetes Koordinatensystem. 121 121 {{/aufgabe}} 122 122 123 123 {{aufgabe id="Verschiebung ermitteln" afb="II" kompetenzen="K5" quelle="Holger Engels" cc="by-sa" zeit="5"}} 124 -[[image:Verschiebungsvektor.png||style="float:right;width:500px"]]Die Koordinaten der Eckpunkte des linken Dreiecks lauten: {{formula}}A(4|-3|3)\text{, }B(4|1|3)\text{ und }C(2| -4|5){{/formula}}106 +[[image:Verschiebungsvektor.png||style="float:right;width:500px"]]Die Koordinaten der Eckpunkte des linken Dreiecks lauten: {{formula}}A(4|-3|3)\text{, }B(4|1|3)\text{ und }C(2|4|5){{/formula}} 125 125 126 126 Vom Punkt A' ist bekannt, dass er in der x,,2,,x,,3,,-Ebene liegt. Bestimme den Verschiebungsvektor und ermittle die Koordinaten von B' und C' 127 127 {{/aufgabe}} 128 128 129 -{{aufgabe id="Pyramide" afb="II" kompetenzen="K2, K6" quelle="IQB e.V.2020 Lineare Algebra gAN Teil A" zeit="11" tags="iqb"cc="by"}}111 +{{aufgabe id="Pyramide" afb="II" kompetenzen="K2, K6" quelle="IQB 2020 Lineare Algebra gAN Teil A" lizenz="" zeit="11"}} 130 130 Betrachtet wird die Pyramide {{formula}}ABCS{{/formula}}. Ihre Grundfläche ist das rechtwinklige Dreieck {{formula}}ABC{{/formula}}; die Hypotenuse {{formula}}\overline{AB}{{/formula}} ist 5 cm lang, die Kathete {{formula}}\overline{AC}{{/formula}} 4 cm. Die Kante {{formula}}\overline{CS}{{/formula}} steht senkrecht zur Grundfläche und hat eine Länge von 7 cm. 131 131 132 132 1. Berechne das Volumen der Pyramide. ... ... @@ -139,7 +139,6 @@ 139 139 140 140 {{lehrende}} 141 141 Aufgaben zu K3 wurden bewusst weggelassen. 142 -[[Henriks Mathewerkstatt - Vektorgeometrie>>https://henriks-mathewerkstatt.de/2_94_Das_Modell.html]] von Henrik Horstmann. 143 143 {{/lehrende}} 144 144 145 -{{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen=" 5" anforderungsbereiche="4" kriterien="4" menge="4"/}}126 +{{seitenreflexion bildungsplan="5" kompetenzen="3" anforderungsbereiche="4" kriterien="3" menge="4"/}}
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